《生化危机》之父:玩家口味变重很难被吓到

2013-12-05 21:41:50 游侠原创:和平月
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  《生化危机》兼全新恐怖游戏《恶灵附身(The Evil Within)》创始人认为,人们已经越来越难被吓到了。

  在接受《Edge》杂志采访时,三上真司解释称,现在很难想到新花招来吓一吓玩家了,因为眼下他们总感觉所有的东西都似曾相识。

  三上说:“营造恐怖气氛的程序跟以前差不多,但大家已经习惯了各种恐怖手法,他们知道接下来会发生什么,所以从这种意义上看,吓到他们确实很难。

  “最惊悚的部分将是你遇到无法用枪械解决掉的敌人之时。即使你再怎么向它们射击,它们也不会死,这时你不得不跑起来,或借助陷阱来打倒它们。这应该很有趣,而且也有恐怖感。

  “创作游戏就像在坐过山车:非常有趣的时光,但也总是很忙碌的时光。当你在坐过山车时,向上爬时总是让人提心吊胆很久,而最有趣最兴奋的下落时光却瞬间就结束了。”

  《恶灵附身》目前预定2014年登陆PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360和PC。这款游戏一度被认为是这位游戏界传奇人物的封山之作,不过令人庆幸的是,他本人已经确认,这一说法不会成为事实。 

  最新游戏截图:

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