SCE《雨》设计理念曝光 唤回你童年的失落感

2013-08-25 00:02:29 游侠原创:和平月
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  PlayStation C.A.M.P.新作《雨(Rain)》讲述的是一个隐形小男孩的故事。这个角色在通常情况下是不可见的,只有在雨中你才可以看到他。在玩游戏的第一关时你会发现,路上有精心摆设的障碍物,你会不小心碰到各种瓶瓶罐罐或梯子等等物品,这样慢慢地就会熟悉这种控制隐形角色的感觉。

  当你习惯这个不可见的角色之后,《雨》就开始为你安排下类似甲虫的对手,察觉到小男孩的行踪后,它们就会聚拢来。这时不能与它们正面战斗,你需要让小男孩赶快逃走,躲避甲虫的方法是让男孩离开雨水,这样他将再次隐形。

  来自PlayStation C.A.M.P.的Tomoharu Fujii对媒体说道:“这种设计理念是要让玩家感到吃惊。我们想制作的是一款包含一个不可见角色的独特动作冒险游戏,因为之前还没有过这种作品。”Fujii说,故事有些哀婉,这样设计的宗旨是要“激发一种失落感,一种只有少年才能真正感受到的失落感。”

  PlayStation C.A.M.P.是好几款新奇梦幻的游戏的幕后推手,这些游戏中有《东京丛林》、《Trash Panic》和《雨》等。Fujii称,开发团队的目标是要创作出更多全新的原创作品,他们这支团队也有着比索尼全球工作室其他团队更高的自由度。他们最成功的作品要算是《无限回廊》了。

雨
平台:PS3
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