永夜初晗凝碧天!《古剑奇谭2》全方位游戏评测

2013-08-18 18:07:28 来源:游侠论坛
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《古剑奇谭2》正版游戏,点击此处购买

游戏名称:古剑奇谭2
制作公司:上海烛龙
语言版本:中文
发行公司:游戏吧
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG

  前言:

  说起来前作也算是经典了,就是剧情都有点出乎意料,印象最深刻的还是少恭。到底古剑二能否延续经典呢?小编接到激活码后急不及待的去测试喔~~~很期待即时制的~~国产RPG大作~~到底会是怎样的呢~~

  游戏初始界面
 
  经过一段很简单的开头后我们进到初始界面. 以一轮明月高挂在夜空再加上遍地雪景而形成的画面.
  夏天看到也感觉凉了半截. 对比起前一代是比较用心了. 但是不知道有什么特别意思...
  由于这次是全程联网~~多了个网上平台. 所以要用账号登入喔~
  不过这是单机游戏啦. 别搞混了.

  登入进去后我先按设置~ 各位可根据自己的配置设置成合适的选项。

  之后是音量,可是不知道哪些???是什么。。。。。。

  再来就是游戏设置了,手柄震动那个需要手柄支持喔。

  字幕也可以调大小。镜头跟随等设置。

  不过镜头跟随会比较晕喔。这里说明一下。。。

  特效全开后就点新的开始喔~~我选了普通难度~ 选好之后就开始进入古剑2的世界了...

  开头动画
 
  这次古剑2的开头动画跟前作一样,也是说了下背景,内容等。

  之后就是第二段动画了。。本身以为试玩版的清晰度就这样,哪知正式版还是这等模糊,其实这段视频要是清晰的话。。及得上国外某些作品了。。。。

  接下来就进入游戏画面喔~~~

  画面评测

  其实这游戏的投入资金远超北软吧,光看画面就知道。上星期出的轩辕剑6,在一开始的场景已经出现贴图马赛克,这次古剑2,单从画面方面已经看出诚意来,

  这次给我的第一印象就像玩了个高清游戏似的,房里的各种部件都没出现模糊情况,角色身上的服装细节程度感觉像真衣服一样。

  至于色调,光线等等都比较丰富,人物3D建模虽然跟2D还是差了那么一点,但是也有八成相似了。。

  之后就是角色的动作,各种动作都能充分表达出角色的内心所想,微笑抱拳、摇头轻叹,等等都做得很到位。

  虽然还说不上自然,而且动作做完也就回到面对面对话那种。。。

  但是对比起其他两剑..仙剑就算了,轩辕剑6的动作更是如出一辙,其余两剑在这方面比起古剑2有所不及。

  至于对话口型跟语音切合各种,国产单机还没做到完全同步,所以只能张合嘴巴。。

  小编出了房门后就在家里到处逛,有些地方也做得挺用心的,能对话的npc在上面会有他的名字...

  而且各种建模也很不错. 从这方面也能看出做这游戏的用心..

  不过呢,要是没名字的话。那就是不能对话了,小编把主角走到他旁边怪事就出现了,竟然能穿透啊。。。。。。。!

  看来还是需得下下苦工喔。。

  在剧情方面,利用了像电影般的镜头特效,可是有些实在太慢,导致剧情有点拖沓,如果碰巧是郁闷的背景音乐的确很容易睡着。。。

  而剧情里面,各种人物的表情也很到位,像家丁被责骂的囧样,畏妻的苦笑样也充分的表现出来。

  之后是场景大特写~ 场景建模堪称国产完美了。。。

  至少看到旗帜灯笼是飘的~ 在这方面已经比仙剑5前要好了。。。

  虽然那个圆球还是多边形。。。。。。

  要说人物大特写,皮肤材质也是很真实的。。像闻人那白皮肤。。。

  不过还是有些不足,除了有些锯齿外,脸部真实感以及光线折射下来看起来也是有点缺憾

  至于战斗特效,古剑二不像回合制那样精心做一个招式,之后过场一分钟动画,让你看到傻眼那种。

  由于是实时制,而且要每个招式特效都要做得好的话得下很大功夫,这方面古剑2堪称完美。

  防御也不是单纯的拿剑挡一下就算了。而且各种技能都十分华丽。像闻人羽的冲刺~~~

  音乐评测

  剧情对话

  这次古剑2是全程真人配音,说实话我不太喜欢男一的声音,话中总是听着不太舒服。

  不过也就本质,在各方面他们的声音也很到位,至于说专业的确比不上双剑的知名配音演员,

  其实音乐在现今的国产游戏也是一大重要元素,一把好声音的确可以将角色人物塑造得更迫真。

  让玩家体验游戏更真实。。。

  场景、事件音效

  相比于坑爹轩辕剑6,这个跑步什么的都有声音,

  如果说背景音乐呢,没什么出彩,但是也不是很差。。。当然有些场景还是很震撼的。例如发生事件时,恐怖的音乐还真的有点让人提心吊胆呢。

  战斗音乐、音效

  其实打击感还是不太强烈,轩辕剑6是那种把声音调很大,但是调小了后也没什么感觉

  这次古剑2打击音效是真实,可是声量不够大,调大了就感觉好多了。

  且战斗也有人物语音,像看那些武侠片主角在以一敌十时还能谈笑自若那种。。。也是一种很创新的思维。

  相比起回合制,加了这个估计很别扭了。。这方面真的要赞烛龙一下。。。。

  游戏系统

  按M打开小地图,各种商店,主线支线任务提示都有,而且城里这么大,有空可以去看看其他地方喔。
  右上的导航功能勾选了后,主角下方会出现个小箭头告诉你怎么走,很方便吧。!

  说起支线任务,有点不足的地方是只有简单的描述,如下图所示,胡麻在哪?
  而且支线任务是没有导航的,得自己找喔。对于部份玩家估计没这份耐心了。

  没想到古剑二也有爬楼梯这设定,还能加速什么的。不像其他国产单机要爬上去时放一段动画就到上面了,
  这次角色可以停留在爬楼梯那。!

  侠义榜这个是前作就有了,这次也沿用着,各位有空可以刷一下练练级拿拿道具什么的。也挺不错喔~~

  戰鬥系統
 

  仙剑的万年回合制就算了,上星期的轩辕剑6的战斗系统实在令人汗颜。都得盯着左下角就不说了,指令下达了不能实时行动也很让人纠结。

  这次古剑2首次开创国产单机的先河~~采用即时制。!

  要知道即時制若然做不好就很麻煩了...

  到底是好是坏呢~~ 看下去就知道喔~~

  首先迷宮是采用明雷方式,跟前作一樣,從敵人背后偷襲可得到一定的行動時間。。

  之后就進入戰鬥畫面喔,第一次戰鬥都有說明,我這都截圖給大家看看喔~~

  后面都有AI設置,提醒一下聞人在第二場BOSS戰比較弱,各位記得先把她換成玩家操控啊。
  至於士氣方面,以后都多人戰鬥時記得選恢復設定,不然士氣差之餘再加上負面狀態就很容易全挂了喔。

 

  視角方面不知為什么有時縮近了。
  可以的話先拉遠一些看看,其實視覺效果也不錯的。。。

  至於華麗的戰鬥特效自然不用說了,而且主角放大招時也有語音喔~很震撼吧~~

  即时制的另外一个好处就是把战斗气氛推到最高点,双手不能缓下来,再加上人物语音,真实的打击音效,让古剑2的战斗系统加分不少。

  不過流暢感還是差了那么一點,因為在結算傷害的時候是停頓那么一下的!,

  雖然時間很短,但是這已經大大影響了戰鬥的流暢度了。

  到最后戰鬥勝利的畫面,不得不說主角的動作有些別扭。

  而勝利后評等至得到道具的時間也有點冗長,再加上升級的話估計要十來秒才能出去,

  這方面還是略嫌不足。

  这总结下来,其实古剑2的创新即时制战斗系统已经非常不错了,虽流畅度还有个别毛病虽有待改正,但不伤大雅,

  之后再加上战斗成就,连击数还能上传到官网,再加上之前试玩版也有人做了个连击教学,小编这次很欣赏烛龙对战斗系统的重视以及用心。

  这不仅仅是古剑2,也让国产的单机游戏重现曙光。

  剧情相关

  小编玩了两小时左右,发现这次古剑2的剧情也很不错。
除了前面比较平平无奇不太吸引人之外,到飞船接着到了江陵古道也是让人意想不到的。

  当然,整体模式还是那样,主角不知什么原因出门,遇到女主,之后一起冒险
的确可以这样想。。只是内容改了。

  像桢姬那气氛明明十分诡异恐怖,却偏偏出来一只小鸡把气氛和谐了不少。

  也赞一下编剧吧。 用心良苦了。。。

  对白用词方面,还是别用网络语言吧,什么喵了个咪。。。。。。
  其实编剧意思大概能理解,只是这里有少许突兀吧。。。。毕竟大背景还是古代。

  剧情对白还是有些繁乱,我是配音党,可是主角说的有的没的,把BOSS都要闷坏了....
  不过整体来说还是能表达出中心思想,除了喵了个咪。。。。。。。。

  至于其余对白还是很有意思的,各位多跟NPC对话就知道了喔~记得前作也是多找人聊才开出词条来..

  通过剧情对话,表情,动作,塑造角色的个性,这方面古剑2还是很不错的,跟同期国产大作轩辕剑6比较是有过之而无不及。

  像一开始男主钟爱偃术,老是惹祸的性格,到之后在茶社遇到闻人羽,两个都爱抱打不平。

  接着第一次合作打BOSS,故事很顺利地推动起来。也让玩家了解到人物的性格特点。

  之后一路走来每个角色性格也遇到某些事而改变。不快不慢的,故事推进挺合理。。。

  游戏系统

  按M打开小地图,各种商店,主线支线任务提示都有,而且城里这么大,有空可以去看看其他地方喔。
  右上的导航功能勾选了后,主角下方会出现个小箭头告诉你怎么走,很方便吧。!

  说起支线任务,有点不足的地方是只有简单的描述,如下图所示,胡麻在哪?
  而且支线任务是没有导航的,得自己找喔。对于部份玩家估计没这份耐心了。

  没想到古剑二也有爬楼梯这设定,还能加速什么的。不像其他国产单机要爬上去时放一段动画就到上面了,
  这次角色可以停留在爬楼梯那。!

  侠义榜这个是前作就有了,这次也沿用着,各位有空可以刷一下练练级拿拿道具什么的。也挺不错喔~~

  星蕴系统

  这是古剑奇谭必不可少的系统,自由的五行搭配让各种角色都有其相应的特性,
  轩6的脉轮跟这个比起来可是望尘莫及。

  烹饪系统

  也是沿用自前作的系统,各种中华古典美食都可以在这做出来,

  对于我这等吃货可是特大福利,简介有时也说明了做法,小编还真打算试试啊。。。

  咳,这个烹饪系统可以做出各种回复,辅助,甚至攻击的道具。那么你就不用老是花钱从那些奸商处买回来了。

  而且这次实时制战斗花的药肯定比回合制要多,特别是遇上难缠的BOSS. 各位要好好利用烹饪这系统喔..

  游戏主界面

  除了烹饪 星蕴外,还有其他界面喔~

  队伍

  里面有角色的各种属性数据。各位得看看了,反击时间什么的要把握好喔。

  而且在队伍里也可设置AI,那就不用老是中断战斗再去设置了。。

  物品

  包里所有物品都能在这看,特别是剧情道具,蛮有意思的。。

  装备

  更换装备都能在这里换,那些加减数值各位记得看啊,别换错了。。。

  技能

  角色所有技能,注意的是星蕴乱洗的话有些技能就没了喔,

  这里也可以设置战斗技能,最多6种。

  博物

  这功能完全是满足玩家的求知欲加好奇心。!我这种寻根究底的人也很喜欢这功能!

  先来的是迷宫评分,也有一定的要求。才能特等喔。(其实这是给玩家提示,隐藏宝物数量什么的。。)

  再来是怪物数据,2D设定都很可爱,可是有些不足的是看不了3D的.....

  接着就是词条了.. 在前作只要看上词条,你的知识层绝对上升一个层次,这次也不例外!

  详细记录了游戏里面各种资料。

  成就系统也是前作就有的,想要完美的做一个成就达人就要来这看喔~~~

  总结

  这次古剑2最大的亮点无疑是即时战斗系统,让人眼前一亮,而其优化也很到位,没觉得突然掉帧还是卡掉。同配置玩起轩辕剑6还是比较吃力。优秀的配音,角色塑造,音效甚至剧情,也做得相当出色,比起轩辕剑6,系统虽多却没丝毫亮点要好。。小编玩了两小时,真心觉得古剑2是国产单机的曙光。。。小编自从玩完幻三之后,很久没这么感触了。。。那是。。快十年前的事了吧。。。我们这些单机迷其实最想看到的,就是国产单机能走出国内市场,跟国外大作媲美。。虽然现在还差很远,但是至少能踏出一大步,也是让所有玩家觉得很欣慰了。。。真心希望未来的国产单机,越做越好。。。。。

古剑奇谭2
古剑奇谭2
平台:PC
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