《收获日2》游戏评测:团队至上【游侠攻略组】

2013-08-14 18:02:20 编辑:佚名
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  作者:猛药
  来源:game.ali213.net【游侠攻略组】
  欢迎转载,转载请注明出处

  制作公司:Overkill Software
  发行公司:505 Games
  游戏平台:PC
  游戏类型:第一人称射击FPS
  语言版本:中文
 
  评测导读

  本作是《收获日:掠夺》的正统续作,添加大量新内容。比如技能升级,兵种职业选择(每个都有特殊能力)等等。收获日2是一款很有战斗风格的射击类游戏。在游戏中玩家扮演的是智商高超的职业罪犯,像警匪片中演绎的那样,用各类犯罪手段谋求生存,例如去抢劫银行,武装劫持车辆,也可以协作犯人们越狱。总之,在偌大的都市里,你可以拥有强大的武器和装备,自由穿行无可阻挡。

  上手评测

  先说下游戏中的基本操作

  WASD:上下左右移动
  鼠标左键:开枪
  鼠标右键:机械瞄准.
  滚轮.无用,不能切换枪械
  数字键1、2:枪械选择
  E:肉搏
  F.多功能键.对着队友可以把队友叫过来.
  也对任务物品.开门等有用.
  G.使用弹药包之类的操作,用处也很大.
  左shift:奔跑
  左ctrl:蹲 是切换的.不是一直按着.按一下即可
  TAB.升级和得分页面

       上手方面本作还是挺顺畅的,玩家只需要稍稍了解下基本操作就能在敌海中厮杀了,游戏开场会为玩家提供一个上手教程帮助玩家熟悉一些例如踩点,接应等基本套路,玩家首次获得武器后需要通过长按G键完成准备工作才能正式进入游戏,之后会提示使用F键与场景互动,拾取物资与金钱等,之后就是教玩家踩点探路的步骤了,毕竟不是小偷小摸是动真格的玩家必须事先探查,每个npc头上都会标记着符号,表示角色的警戒程度,此时就需要玩家仔细观察以找到动手的适当时机,紧接着就要抵抗重重防卫使用例如电钻等设备打开保险门或是金库,游戏途中还会警方干扰,打断钻机的进度,这时则需要玩家重设钻机方能继续,有些塔防的味道。当然本作的核心是团队协作,游戏中不存在个人英雄(大盗)主义

(教学关)

(塔防式的猛刷敌人)

(前来接应的货车)

  系统评测

   收获日系列非常注重队友间的协作,游戏中的敌人是成批刷新的,而保险箱和守卫的位置都是随机的,因此如果你想要将麻烦最小化,就必须将注意力放在前期踩点上,你完全可以扮演一个雅贼,隐藏踪影悄悄解除警报系统,悄无声息的制服警卫,完成一次完美无瑕的劫案。

(游戏中玩家能配备相当多的高科技装备)

  而相比前作这次的收获日2中新增了大量游戏内容,包括特殊技能和自我升级系统。此外,抢劫者有四种不同的专业领域,每个都有自己独特的能力,比前作多了许多的RPG元素,同时还纳入自定义玩家面具和武器的细节,玩家不再需要屠掉上百个警X,像抢银行l4d一般去过关,而是可以尝试各种战术进行抢劫和暗地袭击。

  系统方面,本作有着严格的奖罚机制,开局选择难度时,每一个难度星级都会有不同金额的报酬,游戏中乱杀无辜会扣去相应的惩罚,在团队配合上与求生之路相仿,一旦猪一样的队友倒地玩家就需要及时去协助复原,倒地次数过多就无法再起身,上手一段时间后感觉比较偏向娱乐,战术方面不算突出。另外游戏有个极度不科学的地方,玩家即使俘虏了一堆人质,赶来的警方还是一窝蜂的直接进来乱扫一通,丝毫不考虑谈判的可能与人质的安危,简直惨无人道,毫无合理可言..另外每个关卡的结尾都会对玩家的操作做出评判与分数结算,并抽取一张隐藏奖励的扑克。通过获得的这些奖励与升级点数玩家可以更为轻松的去对抗重重守卫

(游戏中的监控都是可以互动的)

  画面评测

       相比之前的测试版这次的画面并没有多大提升,仍旧有些简陋,很多场景布局的细节都只单单一张简单贴图完事,金属反光之类的相当之坑,场景内npc的面部也僵硬死板,角色中弹后无任何弹孔痕迹,只能说画面效果的却一般,音效方面则中规中矩,不过游戏的打击感还是非常爽快的。相应的本作的配置需求也非常亲民,中低配置也能轻松稳跑。总得来说就像是求生之路的警匪塔防版。

(画面有些对不起这游戏的容积)

收获日2
收获日2
平台:X360 | PS3 | PC
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