《炮轰轰》游戏评测:炮轰巫师城堡!!!!

2013-07-31 16:20:32 编辑:佚名
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  游戏名称:炮轰轰
  英文名称:Cannon Brawl
  游戏类型:策略类(SLG)游戏
  游戏制作:Turtle Sandbox Games
  游戏发行:Turtle Sandbox Games
  游戏平台:PC
  发售时间:2013年
  官方网站:https://www.cannonbrawlgame.com/
 
  在《Dstroyd》赢得Activision独立游戏大奖后,Angstadt和艺术家Theresa Duringer成立了Turtle Sandbox,然后开发演化之后的《炮轰轰》。由于和《百战天虫》在画面上和形式上异曲同工,也常被冠以炮版《百战天虫》之类的称号。

  而制作者在Angstadt也表示计划登陆XBOX平台和独立的PS平台。

  画面音效:

  画面:作为休闲类游戏,不失为一部佳作

  作为一款横版休闲类的游戏,《炮轰轰》继承了《百战天虫》的一系列优点,尤其是在远景部分,画质得到了很大的提升,《炮轰轰》结合了塔防类游戏买塔升级的特点、百战天虫弹道和攻击的趣味性、以及又有即时类游戏抢占资源的特色,是一部独一无二的作品。

  在画质上,虽然不华丽,但是淡雅可爱。游戏中的角色都是以美版漫画的形象,很多人物被刻画的非常恶搞。虽然他的画质不可能和大制作的游戏相比,但是作为一款休闲类游戏,已经非常足够,很遗憾的是,这样的作品没有做成手游。这样应该会更加风靡。

  音效:欢快的音效

  整部作品都在一阵恶搞而且欢快的音效中度过,游戏中我们和主人公驾驶的飞船横跨海峡,沿着藏宝海湾攻城略地。在地图界面上的音乐视乎和《大航海时代》一个范儿,很有继续前进探索的欲望。

  而在战斗时,音效更加欢快,不会让我们在激烈的战争中带着紧绷的神经,很有游戏娱乐的感觉,轻松愉快,玩了一关又是一关。渐渐的忘记了时间。

  配置要求:

  最低配置:

  OS: Windows XP, Vista, Windows 7 or Windows 8
  Processor: Any processor with 2 Cores
  Memory: 2 GB RAM
  Graphics: ATI or Nvidia Videocard with at least 256MB
  DirectX: Version 9.0c
  Hard Drive: 1 GB available space
  Additional Notes: The game is untested on intel cards, but it's likely Intel GMA 950 or newer will work 

  基本配置:

  OS: Windows XP, Vista, Windows 7 or Windows 8
  Processor: Any processor with 2 Cores
  Memory: 2 GB RAM
  Graphics: ATI or Nvidia Videocard with at least 512MB
  DirectX: Version 9.0c
  Network: Broadband Internet connection
  Hard Drive: 1 GB available space

  游戏特点:

  特点一:多种游戏优点结合,创意非凡

  在《炮轰轰》中结合了多种游戏类型,趣味不失。他很好的把几种休闲游戏结合在了一起,例如画面和形式上继承了老牌游戏《百战天虫》风格,横版、而且需要利用和控制地形,守住城堡并且打败敌人。

  在游戏中我们驾驶飞艇在自己的领地加垒占台用飞艇控制使用自己的高塔和擂台。他是即时类游戏,除了需要抢占更多的资源外,还免除了回合制游戏需要长时间的等待,这也是《百战天虫》所欠缺的,在《炮轰轰》中都得到了改善。

  除此之外,游戏中还添加了塔防游戏,造塔升级的特点,让即时类游戏更好的融入这款游戏,只有拥有更多资源才能更快速的建设处更多的要塞炮台。

  特点二:海量角色供你选择,飞艇让游戏不寂寞

  在游戏中赢得的角色,可以为你更多的技术支持和更多的飞艇,每一种飞艇都可以为你提供一种技术支持就像是一个移动的服务站,你在每一场中控制一架飞艇。

  这在游戏中起到了至关重要的作用,《炮轰轰》中的每一个炮台和《植物大战僵尸》中的植物一样都有着自己特色的属性和能力,但是比起《植物大战僵尸》由于飞艇这个元素的加入,你永远都不可能觉得枯燥,因为你必须驾驶快艇前往炮台,才能对炮台进行操作。

  游戏试玩:

  试玩过很多休闲类的作品,都是前期狂建,后期睡觉。有很多并没有考虑到游戏的实质内容,和游戏中的实战感觉。很多休闲类游戏几乎都是为了打发时间,在游戏性上考虑的并不周到,游戏制作厂商也想了各种各样的怪招来对付游戏中出现的“前期忙,后期睡”的被动格局,例如《植物大战僵尸》为了增加游戏的可玩性,后期加大了僵尸出现的密度,想要改善这一被动的趋势。《百战天虫》则是回合制,在自己结束完回合后等待敌人回合结束后,才开启下一回合,即时性上大大削弱。而在本作中游戏的自由度也得到了提升,而且在游戏前期就有着很高的难度和需要敏锐的观察和快速的判断,才能最快速的掌握游戏中制霸的地位。

  游戏总评:

  游戏画面:8.5(轻松优秀的画面)
  游戏音效:7.0(欢快的音乐)
  游戏可玩性:9.0(优秀的游戏设定)

  精美截图:

炮轰轰
炮轰轰
平台:PC | PS3 | X360
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