无主之地编剧赞扬《巫师3:狂猎》 期待双赢局面

2013-07-25 15:37:00 编辑:佚名
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  不管别人是怎么想的,当一款游戏失败的时候,其他的游戏开发商往往不会嘲笑它。由于制作3A级游戏需要大量资金,这种竞争也愈演愈烈,不过BioWare的编剧Patrick Weekes不希望其他想在RPG游戏领域开创出一片空间的公司都沉寂下去。事实上,在澳大利亚PAX展会上,Weeks宣称他希望CD Projekt Red的作品《巫师》系列在未来能够取得成功。

  “我觉得‘竞争’这个词用错了。人们会觉得游戏公司彼此都很憎恨对方,都认为‘我的游戏能打败他们的。’这不是真的,”Weeks说。“我来BioWare工作是因为我喜欢游戏。我希望下一部《巫师》系列作品能够带给我们一个奇幻世界,当然我们的游戏世界也非常奇幻,我希望玩家能同时购买这两部游戏,获得双重体验。”

  竞争对于消费者来说是残酷的。没有公司之间对你兜里的钱的竞争,Xbox One也就不会改变它原有的政策,更不会有预购的优惠。不过,开发商也从这种形式的竞争中看到了好处。

  “每次一个游戏亮相,都会再一次提高游戏的标准,这并不可怕。如果我们不去思考还能做些什么更好的,这样才可怕,”Weeks继续说。“所以我们一直在看这是不是一个很好的游戏。我们总不能吸收那些不好的东西,并把它加入到BioWare游戏中吧?”

  BioWare正在紧密制作《龙腾世纪:审判》和下一部《质量效应》的精彩大作,希望这些开发工作能够带给我们两部十分精彩的游戏。

巫师3:狂猎
巫师3:狂猎
平台:XONE | PS4 | PC
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