Remedy Entertainment的CEO Matias Myllyrinne最近在一次采访中说:
“我们在《心灵杀手》上学了很多互动剧情讲述方面的东西,而现在我们希望更上一层楼。我们也从《马克思佩恩》上学习了很多电影般的战斗效果和射击机制。我们希望带给玩家终极的游戏体验。”
“游戏和正在制作的电视剧将会紧密结合。电视剧的剧集和游戏中的章节交织在一起。两个故事线都发生在一个地方。理论上讲你可以玩一个章节的游戏,然后看一集电视剧,但是两者结合会带给你更多更好的体验。”
制作另外一个游戏电视剧的组合对于Remedy来说野心非常大,但是他们应该可以会和另外一个同样的作品《反抗军》一样成功。希望他们成功,而不管电视剧怎样,我希望游戏会非常优秀。