《激战2》在维持玩家的积极性方面遇到了点麻烦,为了解决这个问题,ArenaNet正在改造游戏模型,并且更频繁地更新。
设计师Mike Zadorojny说:“我们现在每三周更新一次,现在我们提高到了每两周。”
他补充道:“如果我们可以做到这样,如果我们可以每两周就更新一次内容,那么这差不多就成了一个电视节目了,玩家将保持关注。这就是我们要达到的目。,”
尽管这是一个吸引玩家更频繁登陆的好方法,但这也有问题。如果大多数定期添加的内容是临时的,就像四月发布的“Super Adventure Box”,这些有趣的内容在几周之后就被永久删除了。有一些更新带来了新的地图和装备,但它们远没有那么罕见。
截至目前,《激战2》售出了300万份,仍有约40万玩家。直到它承诺的扩展发布之时,似乎还在继续失去玩家。