今日预售!首次专访RPG大作《轩辕剑6》产品经理

2013-06-26 09:21:01 编辑:佚名
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  大家好,今天是国产单机游戏《轩辕剑6》预售的日子,我们第一次邀请到了《轩辕剑6》产品经理,与大家聊一下他对于《轩辕剑6》的理解和他眼中的DOMO团队。

  问:《轩辕剑六》就要上市了,是什么促成畅游代理运营一款单机游戏的?

图1:《轩辕剑6》今日预售,公布标准版实体内容

图2:《轩辕剑6》豪华版实体内容公布

  答:作为国内最著名单机品牌之一,《轩辕剑》的历史可以回溯到二十多年前。代理运营单机游戏不仅是希望能做好一款产品,更希望能运营好一个品牌。将《轩辕剑》打造成一个横跨单机,端游多平台的优秀品牌是畅游的最大目标。

  问:这次《轩辕剑六》最大的特色是什么?哪部分最能打动玩家?

  答:《轩辕剑六》这次更换了引擎,将很多新的元素引入到了传动单机RPG游戏中。无论是开放场景,还是更多的动作表现,都算是不小的改变。同时,物理引擎的引入,让整个游戏世界变得更加真实,你可以和场景中的很多东西互动,在测试游戏的时候,给了我最多的惊喜。

图3:《轩辕剑6》画面截图,游戏画面质的飞跃

图4:《轩辕剑6》战斗截图,合力破敌之术会给玩家带来很多乐趣

  DOMO小组可以算是历史悠久的游戏制作团队了,最能打动玩家的应该是他们对于游戏的热情以及专注。我没办法告诉玩家,那个部分最好玩,我只能说整个游戏都是值得期待的,每一部分都倾注了制作团队的心血以及巧思。

  问:众所周知《轩辕剑》系列都会有厚重的历史背景,这一代是怎么样的?

  答:将游戏放置在特定的历史空间是《轩辕剑》的传统,游戏会尽力还原历史的人情与风貌,并会通过另外的角度诠释那段历史。虽然不会有的天马行空的设定,但这正是《轩辕剑》的风格,厚重又不失情感的流露。

图5:游戏实际截图,展现史诗级战争场面

图6:历史上的周公姬旦也出现在游戏中

图7:商周时期被人们熟知的姜子牙也将以重要身份登场

  《轩辕剑六》的故事背景跨越了商周两个朝代,战争,文化上的冲突将是游戏的核心之一。个人的命运,与时代的更迭,将成为游戏的核心。

  问:随着《仙剑奇侠传五》及其前传的热卖,《轩辕剑六》是否有比较大的压力?

  答:压力当然是有的,不过也是算是动力,大宇双剑不仅历史悠久,两个制作小组的沟通也非常多。《轩辕剑六》系列也算是时隔多年推出的正统续作,自然会有很多玩家的关注,将这款游戏运营好是小组成员最大的心愿。

图8:2013年初,双剑记者玩家见面会照开,正式公布双剑合作

图9:双剑之父继同台对话之后,今日将做客微访谈,同步与玩家交流

  问:你眼中的台湾的DOMO小组是怎么样的?

图10:去年CJ上,由畅游举办的DOMO小组与玩家的见面会

  答:为了这款产品,我们曾经专门去台湾拜访过,最大的感受是自己还年轻,因为DOMO的核心组员,从90年左右就已经开始制作游戏了……感受最深的是他们对待游戏的那份热情和执着,以及在游戏制作上决不妥协的决心。

轩辕剑6
轩辕剑6
平台:PC
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