《英雄连2》评测:客观对待战争 华丽不失美感

2013-06-25 22:25:32 编辑:佚名
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作者:__expcqr  
来源:游侠攻略组

游戏名称:英雄连2
英文名称:Company Of Heroes 2
游戏类型:策略战棋SLG
游戏制作:Relic
游戏发行:SEGA
登录平台:PC
游戏语言:英文

  华丽壮观的战争文艺片

  但凡提到Coh,大部分人都想起在初次登场时的经验。错过了Coh,《Coh2》试玩版给人的印象并非很强烈,但是此次正式版的登场,新加入的打击音效和战役剧情,终于体会到了Coh玩家经常说的画面和视觉效果很优秀的感觉了。

  游戏使用Essence3.0引擎,特点是场景能够对质量和冲击产生反应.这游戏的特效实在做的太华丽,如果愿意调整视角进行游戏,甚至能产生《使命召唤》的战争即视感。但是有利也有弊,游戏的优化虽然很好,但是笔者的电脑实在带不动最高特效,所以上面的游戏截图会有锯齿。至于之前说的坦克破冰效果暂时是没碰到,只是游戏本身的爆炸效果不是很好。

  环境特效应该是RTS系列游戏中最好的一款,虽然真实性并不完美。

  游戏大量穿插动画使得战役的代入感更加强烈,让人热血沸腾。说实话,《Coh2》虽然身为一款对战游戏,技术性并不强,操作也偏向简单大众化,强在策略性,以及精彩异常的单人战役之上,这在其他RTS中基本是不可能实现的.比如WAR3,大家都知道伊利丹和阿尔萨斯,但真正通过战役去了解他们背后故事的很少,大部分是通过周边小说。

  而英雄连不一样,这游戏的剧情实在是赞.战役采用了倒叙的手法,描述一位苏军的士兵从嗜血成性的战士到开始反思战争最后最判为叛国贼的过去,以苏军士兵的眼光去看待这场战役。

  战役中,自然少不了豪华的战争场景,但是游戏的方方面面可以看出,THQ想表达的并不是苏军士兵在战争中表现的英勇果敢(元首:呵呵.),而是战争中所有人都是受害者,在战争中人类会变成野兽.表达了对战争的排斥。

  游戏基调,像一部演绎于战场的文艺片,大动作场面背后是细腻的人文情怀。

  游戏单人部分,我跟你讲,赞!

  新皮肤,新战场

  正式版游戏新增至13张地图,但是取消了遭遇战中的占领全部资源获胜选项,必须使对方胜利点数将为0。

  另外,苏军新增三位指挥官,德军新增两位指挥官。并且大幅度增加了兵种属性加成的数值和可加成内容。游戏内容丰富了许多,战术也更加多元化。

  皮肤数量也变多了,并且网上有皮肤dlc出售,皮肤在战斗中的作用只是使得玩家的部队更加个性化,并不影响游戏平衡。虽然THQ已经不复存在,但是还好《Coh2》没有沦落为纯粹的网络游戏。

  战争剧场模式却有点让人失望,不过可以认为是和WAR3类似,玩家自制的地图会比较有趣。官方的地图中战争剧场分为三类——合作,Solo,与AI队友。战争剧场中,玩家要获得胜利,并不一定要使对方的胜利点数降为0,而是完成游戏开场提供的任务。

  并且,在战争剧场中,玩家不仅可以扮演苏军,更可以扮演纳粹一方。

  但是下午体验的时候服务器一直处于关闭状态,没办法进行联机测试。据前THQ的水雷小组描述——Coh2在具体设置上不会与Coh相差太多,更多的是追求游戏体验。想必也是想改变一下Coh曾经的“通完删”的差评。这一代在多人联机上还是能有所期待的,毕竟有这么多新元素加入其中。

  操作体验

   虽然Coh2的操作性并不是特别强,在游戏中要用好的就是士兵的技能。比如在战斗受伤后即时撤退,还有寻找掩体进行射击,减少伤害。但是怎么看都觉得苏军动员兵的烟雾弹技能太影响游戏平衡...扔个烟雾弹,然后站在烟雾中和对面站桩对A,和机枪部队作战毫不落下风;利用烟雾接近后用手雷的范围杀伤,至少这段时间的试玩都让体验者感觉无解。

  游戏后期,坦克之间的对抗才是重头戏。苏军的冲撞,德军的闪电战术是对抗的重点,因为暂时没参与到PVP对战中,不太了解具体战术。但是和电脑玩坦克战也非常有趣。试玩版第五次更新的时候AI就得到了巨大提升,德军战车不会再傻傻地等苏军把他们的引擎撞烂,而会部署一些反坦克兵在周围进行保护。AI提升后,人机对战也非常有趣。AI只是战术单一,操作和意识其实比大部分玩家高多了。

  最后就是游戏新增的温度系统,因为处于莫斯科之冬,在游戏中,士兵如果不能即时进行保暖会被冻死,还有战车在冰上移动的时候会变得很难控制。游戏中的自动寻路系统相对其他RTS是比较拙计的。因为士兵在途中碰到明明可以爬过的矮墙..他非要绕行,而且也不会自动寻找掩体,移动到哪他就站哪和敌方进行激/情对射,旁边就是战壕也视而不见。铁血真汉子,苏军和德军都是。

  游戏的真实性其实做的并不好,在游戏中,玩家可以看到小队残余士兵数和HP,可能这游戏要表现的是K级部队。四人小队,和对方的坦克对射了30秒,居然还能有一个活下来。这...简直是难以置信...只要有一个士兵活下来,回到基地就可以用时间来补满。这在战争中应该不太现实,尤其是背井离乡缺乏有效补给的德军。

  所以,个人感觉,Coh2是一部很不错的战争文艺片,在游戏中,玩家不仅能体验到战争的宏伟,更会在一幕幕悲怆的景色中对战争进行反思。这游戏的战役太优秀以至于其他部分显得逊色,很适合单机。网络对战部分,说实话不是很看好。

英雄连2
英雄连2
平台:PC
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