《无尽的旅程》制作人反驳卢卡斯 游戏是艺术?

2013-06-25 10:35:08 编辑:佚名
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  《梦陨:无尽的旅程》和《神秘世界》的幕后创意人员Ragnar Trnquist引用了《旅途》和《美国末日》等游戏,反驳了乔治卢卡斯对于游戏业的消极言论,卢卡斯最近曾表示,游戏仍然不是一种上流,富有情感的叙事艺术形式,因为游戏业更偏向体育竞技。

  Trnquist 在Rezzed展台上对卢卡斯的评论发表了看法。

  “游戏是叙事艺术形式最好的试验场。比如《旅途》这款游戏,这是我玩过的最棒的游戏,它就讲述了一个超赞的故事,而且完全是通过画面与音效,没有语言文字。这是在任何一部电视剧中都看不到的。”

  “我突然想起来前几周乔治卢卡斯和史蒂文斯皮尔伯格谈到了游戏行业。卢卡斯曾表示‘如果你做到心中无手柄,那么游戏就变成了体育竞技。’”

  “这让我很气愤,我现在正在玩《美国末日》单单是游戏的开场就已经让我的情感掀起波澜了。虽然有手柄,但那种情绪上的体验是和其他媒体一样的。”

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