打倒BOSS好麻烦!各种打算放弃游戏的奇葩理由

2013-06-08 09:58:12 编辑:佚名
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  调查问题是:“你玩过的游戏中有没有玩不下去而放弃通关的游戏?” 结果令人惊讶,1000人中只有376人回答“有”(37.6%),也就是说62.4%的人居然都没有放弃过游戏?难以置信。而更令人惊讶的是,在被放弃的游戏热门名单中,几乎无一例外都是大家熟知的名作!排行前几名的是《超级马里奥》《勇者斗恶龙》《最终幻想》《 魔界 村》等系列——魔界村这种难度反人类的游戏倒也罢了,其他三大系列可是国民级游戏。玩家玩不下去的理由也是千奇百怪,其中有一针见血的,有的则是完全是莫名其妙。我们来看看大家欢乐的回答吧!

   《超级马里奥》系列

 

  很多人说“从没见过任何一款马里奥通关画面”即可说明一切。本世代的“银河”“新马”等虽然难度有所降低,但真正“完美通关”的人恐怕也寥寥无几。

  理由:前面还好,到了后面几关就是纯考验玩家技术,就算手里有攻略本你也过不去!没有一处可以落脚的地方,炮弹满天飞,死着死着就只能放弃了。

  ——堂堂超级玛丽兄弟虽然名气最大玩家最多,但却是典型的易学难精型。

  《勇者斗恶龙》

  “国民级RPG”——DQ系列(勇者斗恶龙)是中途被扔的第二大热门,不过为啥没有4和8呢?

  理由:可以无意间走进强力怪物出没的区域,想逃也太迟了。

   ——这些不合理的坑爹设定在重制版中已经没了吧。

   《勇者斗恶龙5》

   理由:新娘选错了。

   理由2:BOSS竟然叫了一堆同伴!而不是跟我单挑,让我感觉到被背叛了!

   ——当年手滑没选瑞贝卡,也重打了。

   《勇者斗恶龙6》

   理由:演出过剩,太麻烦。

   理由2:表里世界穿越过来穿越去,已经搞昏头了。

   ——DQ演出过剩?你没玩过一款叫做MGS4的游戏吧?

   《勇者斗恶龙9》

   理由:这根本不是我要的DQ!

   ——是指DQ所谓的“质朴的乐趣”吧。自从8代战斗人物可见后,DQ系列貌似无谓的东西就越来越多了…

    《最终幻想》系列

  作为DQ的好对手好基友,作品数量超多的FF系列也是重点被黑对象,但总感觉黑不到点子上,让人捉鸡。

  理由:打倒BOSS好麻烦,为什么我要这么做。

  ——这真是一个哲学式的回答……

  《最终幻想2》

  理由:完全搞不明白练级的方式,系统莫名其妙。

  ——FF2的成长方式确实很奇葩,如果按专家的玩法练功将是极为枯燥的过程。

  《最终幻想8》

  理由:记得是女主角倒在了某个地方后就不知该如何继续游戏了。

  ——FF8有极多脑残的卡关场景,例如一个梯子或机关明明在那里但你不站的绝对精准就死也触发不到……等等。

  《最终幻想13》

  理由:又臭又长的战斗。

  ——FF13虽然整体较烂但战斗方式方面还是有一定亮点的,尽管小编也不怎么喜欢这个麻烦的战斗系统。

  RPG类在37.6%的放弃率中站到了不小的比重。这也在意料之中,RPG本身就是通关时间极长的游戏类型,“麻烦”的要素和五花八门的古怪系统很多,连DQ那种最单纯的RPG都有人难以忍受,别的就更不用说了。此外,“RPG中后期的倦怠”产生的放弃心理也能够被很多人所认同,经常有玩家在通关前一刻却失去游戏动力。说到底,从无到有的成长过程才是RPG的乐趣所在吧?

   除了三大以外,我们再看看其他的被弃游戏热门候选:

  《时空之轮》

 

  理由:最终BOSS太强了。

   ——这个……《时空之轮》的拉沃斯真的是RPG史上最弱关底BOSS之一。但很多人不晓得右边个小怪才是本体

  《荒野兵器2》

 

  理由:对不起我得了通关前夕就已经得到满足的病。

  ——越是要素众多的RPG就越是这样,最后打不打那个BOSS,已经无所谓了。

   《浪漫沙加》

  理由:强到一定程度的话下一个地区的怪就会更强,所以一开始的地图就被卡了。

  ——FF8也是这样。很多人无法理解这种越练功敌人越强的设定,让人完全没有努力的动力。

   《零ZERO》

 

  理由:太恐怖了!一个人根本不敢玩。

  ——所以说这游戏是把妹神器。当然你先得有妹子肯和你一起玩的才…

   《模拟城市》(系列)

  理由:无法很好地周转资金。残念。

  ——戏里戏外真屌丝,无限同情那些即便在游戏里也活的很穷的人。

  《魔界村》

  理由:这个系列从来就没有通关过。BT级难度。

  ——其实FC时代那些动作游戏少有不难的,为啥我们都能百折不挠的挨个通关呢?

   《牧场物语》(系列

  理由:在教学模式阶段,不知道该怎么从井里打水,教学模式无法结束。

  ——额……有一种道具叫水壶。

   《萨尔达传说》(系列)

  理由:经常卡关且不懂道具的使用方法。

  ——萨尔达也算是任系游戏里用脑的谜题略多些罢了。

   《生化危机》

  理由:明明很怕恐怖类却装作没事从朋友处借来玩,初登场的丧尸就吓得我屁滚尿流,结果只撑过洋馆的一楼部分,然后骗人说很难就还给了朋友……

  ——好,好曲折…

   《生化危机3》

  理由:发售日当天就很期待的入手,但是感到了必要以上的难度,死来死去太浪费我的时间,当天就决定不玩了。

  ——感觉很理性的玩家啊,不过水平也确实够臭的。

  《星之海洋2》

  最后出现了一个强得离谱的敌人,无论如何也干不掉。

  ——不知道说的是不是昴翼天使。没有几个BT可以挑战的话也就不是Tri-Ace了。

   《大众高尔夫》

  理由:没有高尔夫天分。

  ——这个游戏就是为了没有高尔夫天分又没打过真高尔夫的屌丝而做的。

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