卡普空大作《勿忘我》游戏评测【游侠攻略组】

2013-06-01 19:10:34 编辑:佚名
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游戏名称:勿忘我
英文名称:Remember Me
游戏类型:动作游戏ACT
游戏制作:Dontnod
游戏发行:Capcom
登录平台:PC PS3 XBOX360
游戏语言:   English

【电磁杀手】
 
  游戏画面非常完美,除去这不是一个沙盘游戏,导致与场景间缺少了互动元素外,游戏画面可谓无懈可击,真实还原城乡结合部的应有的样貌,虚幻与现实的无隙结合,良好的景深控制与光影处理效果。色彩因为与剧情相结合表现的有些阴暗。

  当然,上面都是没多少意义的文字。游戏具有一个非常有特色的动画元素——干扰。在战斗的时候,经常无端出现斑点,或者马赛克一类的干扰现象。本来还以为是不是因为机器的原因导致画面有些变形,但是直到第一章节完成最后的记忆修改才明白过来,这并不是游戏BUG或者机器问题,而是游戏的特色。女主角的能力是修改记忆,类似与脑电波干扰装置一样的道具,在游戏的激烈打斗中,不时出现的信号甚至让电视屏幕都受到了严重影响。

  盒子外面的生物啊,也不过是一群凡人。(注意游戏中的男子的照片,马赛克并不是有意为之,更不是视角取景问题,而是你已经被女主角洗脑了产生的幻觉XD)

  战斗特效基本为0,与《鬼泣》,《猎天使魔女》这类游戏不同,游戏中没有各种华丽的灯光特效,攻击只有拳和脚两种,虽然画面会出现干扰电波,但是游戏本身却没有任何附加特效。即便如此,行云流水的动作,神奇的表情捕捉,以及物理反馈,游戏画质必须好顶赞。
  
  既然提了画面就顺便提一下音效吧,在游戏探索中只有场景音效,但是过场音乐气势磅礴,全程语音,声音有立体感(即距离不同听到的感觉也不同),过场动画更是浓厚的动作大片即视感。

  结合这神奇的剧情与世界,必须给予最高的评价。

游戏系统】

  在战斗的时候,X键为拳,O键为腿,A键为即时闪避。在自由探索之时,左摇杆移动,右摇杆调整视角,左摇杆+A键在附着物上进行交替攀爬或者跳跃,B键为调查。攀爬系统与探索系统自行脑补《刺客信条3》现代章节即可。而且,死亡也和那个一样,屏幕一阵电流闪过,白光后又回到最初。

  战斗系统很特别,玩家必须先设定好COMBO,普通攻击平A一下5点伤害,但是加了一次COMBO,伤害瞬间上升到了25点,COMBO次数到达三次,伤害甚至可以叠加到60点。无COMBO不战斗,但是这里的COMBO又不同于其他动作游戏,玩家必须自己设定,而且必须按照那套连招键来按,有些类似QTE,但是自由度大了很多。当然,玩家还是需要依靠自己进行动作游戏内容来进行闪避,追加攻击的,游戏整体战斗难度不高,解谜>操作。

女主角的招数虽然不多,但是动作设计的很帅气

  游戏最吸引人的地方莫过于[记忆修改]系统。不知道有多少玩家看过《蝴蝶效应》这部电影,游戏使用了类似的手法。在游戏的世界中,每个人脑后都有一个[记忆环],人的记忆都被保存于其中,但是不是每个人都能触摸并加以修改的。主角刚好具备这种能力!游戏的BOSS战就是——逻辑推理。
  
  例如在进行第一个记忆修改的时候,要把对手的男朋友在她的记忆中杀死(现实是否被改变暂时无法确认),就要找到几个关键的记忆节点,游戏中称为Logic Bomb。在这个游戏开始的时候,玩家会看到一段视频,就是那段记忆,像VCR一样,完整看完后暂停。这时候,玩家需要用左摇杆与RB配合,将这段时间重复播放调整,以达到自己想要的结果。可以修改的地方很多,比如手术台是否在医生身边(上面有镇静剂),[记忆传输]手术是否已经完成,还有病人的手是否固定好了。


  玩家更改任何一个小的细节,都将导致这段视频后面的部分被改变!就第一个记忆,计算了一下一共有A62一共64种。想要达到目标完成记忆修改正确答案只有一种,可是其他的结果也存在,可见游戏公司的制作用心。

  但是这毕竟不是一个“大家来找碴”3D化的游戏,玩家需要细致的观察力才行。游戏中任何Logic Bomb都不会给玩家明显的提示,在VCR中,玩家必须通过自己一遍遍倒带,快进,在镜头闪过的一瞬间,察觉到画面中的马赛克,没错,有马赛克的就是所谓“记忆的盲点”,对这一部分进行修改,才可以不引起被修改者的任何怀疑。VCR是会播放的,镜头就那么几秒钟,好好享受做死神小学生的快感吧。

【游戏简评】

  游戏中可搜集的元素包括城市资料,人物模型,还需要完成各种挑战解锁成就。

  比起《生化危机启示录》那种只给一个点让玩家自己去寻找路的方式亲切一点,毕竟这游戏是完全不提供地图这项服务的。所以,在地图中,会有类似《刺客信条》的任务提示,但是小很多,并且游戏搜集隐藏元素也不会太难,因为,即使是隐藏元素,游戏也会有提示让玩家去搜索的。非沙盘线性冒险游戏,初期游戏自由度不是很高,但是游戏过程非常有趣。也许还有更多的彩蛋在等待着玩家去探索。游戏给了笔者很大的惊喜,不仅因为取了一个很文艺的名字,更因为完美地将电影与游戏融合在了一起。

  游戏流程并不长,也没有多人联机对战,如果这游戏能开源的话那前途实在不可估量,不过想想有多少人能做出那么完美毫无破绽的记忆录像来相互厮杀呢?这游戏制作者有点想象力。

勿忘我
勿忘我
平台:PC | PS3 | X360
0%的玩家推荐
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