《兔子之夜》:小王子的童话书 【游侠攻略组】

2013-05-29 19:28:07 编辑:一刀流
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作者:__expcqr       
来源:游侠攻略组     
原创作品,感谢支持

游戏名称:兔子之夜
英文名称:The Night Of The Rabbit
游戏类型:冒险解谜
游戏制作:Daedalic
游戏发行:Daedalic
游戏平台:PC
游戏语言:英文

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兔子的童话

  全部游戏围绕着一个名为Zaroff的魔法师的暗线进行着。主角名为Jerry,是一名梦想成为魔法师的少年。在距离暑假还有两天结束的时候,他收到了一封神秘的信件,从此与兔子,老鼠,还有魔法结下了不解之缘。

  故事中涉及到许多关于亲情与友情的思考,相对一般小制作的AVG而言,人物润色,剧情饱满度都非常高,尤其是友人背叛后的彼此伤害,到复仇完毕之后,没有人一起分享快乐,所追求的一切不过镜花水月,想挽回一切,但是却无法再回头的无奈。

  游戏剧情就是一部宫崎骏的动漫,以小见大,从平凡的角度描述温暖的童话,达到让人思考的目的。游戏剧情虽然略显俗套,但是在这个时代,似乎小清新的故事拥有最多的市场,连在我们看来完全不懂微笑,永远一向严肃,没事“发自内心练练功”的德国人也不例外。而且,这游戏制作组的人蛮喜欢ACG文化的,在游戏结尾处甚至有穿插日系画风的过场CG。

  游戏制作组Daedalic Entertainment是个老牌AVG游戏制作小组了,虽然对于中国玩家来说很多游戏非常陌生。制作小组游戏一向以卡通可爱风格为主要路线,设计人物也颇具欧美风格,画风一向被给予好评。游戏制作组有很深的ACG情缘,由此作出来的作品更亲和宅属性的游戏玩家。游戏也偏向于温暖清新为主,虽然自己制作的游戏并不出名,然而其代理发行的都是可圈可点之作,《机械迷城》,《火炬之光II》Daedalic并没有随市场主流而改变自己的价值取向,坚持自己的风格。

  说实话,亚洲不会有多少人喜欢这种画风。画面看起来和7,8年前的作品没有任何差别,当年很惊艳的游戏场景也随着引擎的开发与电脑硬件的进步而变得平凡无奇。游戏虽然是2D画面,背景却是自然动态的,在拼图的切合上制作的很不错,AVG游戏如果看画风就太失败了,想起前段时间的《Papo&Yo》,让人记忆犹新的仍然是它那治愈的剧情,再远一些的AVG,《CLANNAD》,真正爱好者又有几人介意画面的拼接问题呢。AVG游戏重在剧情与感染力,就像游戏世界的电影,能够让人心平气和去看完,就是一部很优秀的AVG了。

  画面感染力就如此了,游戏背景多取材与童话场景,不含现代元素,与游戏主题相呼应,产生一种回归自然,达到朴素之美的境界。加之绮丽安宁的音乐的感染力——AVG游戏的通用天赋。游戏本身会给人很舒服的感觉,“5分钟怒删”玩家只是静不下心来,经得住时间考验的小说便是如此,越读越深,前面会很无趣。游戏要经过很长时间的剧情铺垫,才能达到高潮,然后再回归平静的电影分镜式手法,行云流水。确是资深AVG制作小组。

  游戏自由度很低很低,甚至可以说是一条线,这也是游戏的一大遗憾。后面会有少许的剧情分支,却也无法影响大局。很多时候有许多对话选项,其他选项都只是补充说明,只有一个选项是最后可以选择的路线。

  游戏依旧是传统点击式冒险游戏,游戏引擎支持着游戏中高清动画的播放,背景也属于卷轴滚动,并且加入了伪2.5D的运算,玩家虽然看起来是一个平面,其实仔细看,画面是分为多层叠加的,用2D画面制作出2.5D游戏效果,实在非常具有想象力。制作小组的创造力也是游戏的卖点之一,然而,19.9刀的价格,个人感觉并不值得。当然,中国大部分玩家就没这种顾虑了。

  游戏操作方面可以参照之前的游戏键位表,注重解谜,而且是真正的解谜,不光要有良好的英语水平,有一定的想象力,还要有细致的洞察力。第一个谜题就把笔者卡住了很久,找了很久才知道原来石头旁边的石块是可以放置道具的,要把石灰石置于之上然后用石头砸成粉末...之后再直接在道具栏中使用损坏的爆竹直接组合,形成“White powder black plus”的混合物质,然后倒入废弃的易拉罐,点燃,嘭~召唤出宝箱。嘿,然后宝箱又卡住了很久,因为无法拿到帽子,尝试着用木棍各种手段去接近,都无法做到。直到静下心来,才在箱子的左上角很小很小的位置找到了一个裂缝..通过裂缝撕开箱子,得到魔杖,再用魔杖才取得帽子。

  解谜难度很高,但是随着玩家的一步步深入,游戏的难度反而因为获得新能力而降低了。游戏不容易上手,但是上手之后,解谜会变得非常轻松有趣。

  游戏提示也非常有趣,使用关键道具点击场景内所有物品都会有相应提示,但是不知道这个设定的话游戏难度又会再一次被提升。发现提示的能力也是游戏对玩家的考核能力之一。

  游戏本身素质很高,全程语音,标准英式发音适合练习听力,游戏单词量不大,句型简单朴实,是一部不可多得的口语练习书,无聊的时候练习一下自己的观察力和发散思维,同时还能提升些许英文会话能力,不推荐使用汉化,因为这种游戏,本身就不是面向市场而是纯粹爱好者的。在中国没有什么市场只是代表在这个国家爱思考的人越来越少了,快餐文化腐蚀的并不是生产者而是消费者,不过也不全是个人的错,在这种市场经济为幌子实行专政的神话国度,想太多累的只是自己。

  简单而言,游戏适合单纯的学生群体,还有一些并不是很忙,也能够静下心来读完一整本有深度读物的玩家。

  宁静以致远,这是一本属于小王子的童话书。

兔子之夜
兔子之夜
平台:PC
0%的玩家推荐
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