《超级房车赛:起点2》综合评测 游侠攻略组

2013-05-28 19:18:25 编辑:佚名
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作者:西离
来源:【游侠攻略组】
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游戏名称:超级房车赛:起点2英文名称:GRID 2
游戏类型:赛车竞速
游戏制作:Codemasters
游戏发行:Codemasters
登录平台:PC PS3 XBOX360
游戏语言:英文

【游戏简介】

  最快,最有名,成为第一,这就是《超级房车赛:起点2》的宣传语。

  充满小资浓郁气息的房车赛续作将带领玩家打入全球竞速之旅,搭配全新的物理破坏系统,AI人工智能系统,还有高画质特效,同时引入了回放玩法,打造一部真正专注赛车的作品。

  本作采用CM专属的EGO引擎次世代升级版制作,赛道来自众多国家和城市,例如芝加哥,巴黎,支持战役模式,分屏与联网对战。

  《超级房车赛:起点2》将在2013年夏季登陆PC,Xbox360和PS3平台。

【配置要求】

  操作系统 Win XP/VISTA/Win7/Win8
  所需CPU Intel Core i5-750/AMD同性能CPU
  内存需求 4GB以上
  显卡需求 nVidia GTX560/ATI Radeon HD6850
  硬盘空间 15GB以上空间

【评测前言】
  
  Codemasters团队备受期待的新作GRID 2《超级房车赛2》于今日发售,前期官方的给力宣传以及震撼级宣传影像为本作营造了十足的神秘感,一时间可谓人气爆棚,相信玩家们还记得前作GRID《超级房车赛:起点》那极为细致的赛道风景以及出众的真实物理反应和操作感,GRID系列一向注重的是真实赛车感觉,而不是偏向于娱乐性的呆板模式,这也使得GRID系列得到众多玩家的高度认可。五年后的GRID 2,到底会不会让玩家失望呢?让我们一起来看一下吧!

【画面评测】
 
  1.画面效果及物理引擎表现

  早在PC版发售前,该作执行制作人Clive Moody在接受《X360》杂志访谈当中透露,《超级房车赛2(Race Driver: Grid 2)》几乎和PC版相同,都能给玩家带来"极致如照片"的真实感。事实上的确是如此!

  画面和物理引擎表现已经可以被称作是一场真正的视觉盛宴,《超级房车赛:起点》采用CM专属的EGO引擎次世代升级版制作,游戏的画面包括水面/镜面反射和折射,观众人群描绘,AO环境光遮蔽以及阴影效果等等都表现出众。赛道本身的柏油路、城市夜晚的霓虹灯光,远处蔚蓝天空下的清澈湖泊、动作多样的观众、和煦的阳光,以及车子转弯时扬起的烟尘都极为讲究!比起《GT》系列那大量的不淡定贴图好得多。

  另外在车体和场景的表现上,更胜同类作品。同类作品在赛车时的场景生动度往往不足,让速度感与真实度减少了许多。但GRID2当中,在场景上做了相当大的改进,并且让玩家充分感受到赛车时的速度感,玩家在进行比赛时,甚至会因为如此真实的速度感而忽略周围的音效。可以想象究竟逼真到了何种程度。

  除了这点之外,车体的高解析和破坏模拟也做得更真实了,你可以看到你的车体会接受附近灯光的变化,赛车相撞时,将会依照你撞击的状况,产生不同的破坏改变,像是车体受到挤压变得扁平、保险杆飞出去,或是车窗龟裂等等,而且受损情况不会是固定的模式,绝不会出现无论撞击多少次,保险杠就只是向着一个方向飞出的情景。

  2.赛道场景刻画真实度

  《超级房车赛:起点2》将加入一个名叫LiveRoutes的系统,使得游戏中的城市环境更为多样化,不像以前的竞速游戏那样,每个赛道都是全篇一律:它可以随机选择一条横穿城市的路线作为赛道,这样对于玩家的驾驶技术带来更多的挑战。

  再者,本作的跑道依旧都是以城市的著名场景来制作,并且和当地的景观一模一样。依照当地真实的环境路线,编排成游戏里的赛道。似乎这点一直是GRID系列当中深深吸引赛车迷的。

 

【音效评测】

  先来说说背景音乐,说实话,那似乎是若有若无的音乐百分之八十会被玩家忽略掉,不过此类作品中大多数都会有这种诟病。当然,如果太注重,又会显得不贴合主题了,的确有些矛盾。

  比赛一开始,强劲的引擎声响就从起步瞬间的十几台车中袭来,冲击着笔者的耳膜与血液,无论是野蛮暴躁的涡轮引擎还是刚柔并济的NA自然吸气转子引擎,都很能激发玩家的斗志与激昂的情绪。车辆侧滑时轮胎与地面的摩擦声及车辆撞击带来的音效也相当的强烈到位。

  总的来说,车辆本身的音效做的十分到位了,但音乐问题似乎更加尖锐地呈现在玩家们的面前,在比赛过程中似乎只有了音效没有音乐,当然,这种把心提到嗓子眼的比赛,也顾不了那么多了。

【操作评测】

   操作按键与传统赛车竞速类游戏并无太大区别,WSAD键分别代表加速 加速/刹车,左转和右转,手动制动为SPACE,回放为G,切换视角为T,暂停为ESE,本作独有的回到过去玩法则是BACKSPACE键。

  游戏的操控偏向真实的风格,并不是偏向娱乐性,转向刹车都都比较难以控制,特别是使用手刹,或者开上沙地以及草地的时候还是容易失控。方向、油门、刹车最好也使用向量线性控制的方向盘和手柄,这样才能精确的操控,单独使用键盘很难玩下去。当然,熟练了以后会轻松不少,但整个过程将会需要不少的时间。

  游戏很多赛道都很局促,并且直角弯道非常多,因此比赛中碰撞到车辆或是赛道边缘甚至是飞出赛道的机率非常高。如果碰撞不太严重的,那么你的车子也许只是轻微的变形,不会影响你的驾驶。

  如果你的车子不小心直冲向赛道边缘,那么无论你的车身损坏几多都是会直接挂掉的。如果是在其他游戏里你可能只能尖叫一番然后重来,但在GRID中你可以使用回放功能将你的车子重置到你撞车之前,再来一次避免再犯这个错误。

【系统评测】

  GRID2创新性的引入了特殊的回放时间倒退系统,如果玩家在游戏中有重大失误,可以按下按键,在特别的回放模式,玩家可以任意前进,后退和暂停游戏,改变视角,回到之前10秒的任何时间,来弥补这个过失。当然这个回到过去的次数不是可以挥霍的,玩家要珍惜每次机会。

  然有时间机器的帮忙,初上手就想拿冠军也不是那么简单。GIRD2提供了多个难度的AI,初级AI合适玩家练手,普通AI则有些挑战性,而高级AI则更具策略性和攻击性。玩家在进入第二等级的赛事后,可以选择雇佣一名车手作为队友,其在比赛中会使用无线电同玩家通讯,并提供一些帮助。不过可惜的是队友在策略上并不能直接控制。

【总结】

  GRID2但对于PC平台来说则是少有的赛车游戏佳作,整体偏向于真实的赛车体验,其在娱乐性和驾驶乐趣中把握了一个精妙的平衡,而这也是玩家所需要的着重点,可以说,GRID2很好的抓住了玩家的心理,这也是其成功的决定因素之一,虽然还有些小瑕疵,但是值得强力推荐!

【截图欣赏】

超级房车赛:起点2
超级房车赛:起点2
平台:PC | PS3 | X360
0%的玩家推荐
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