GameStop对《侠盗猎车手4》满分评价

2008-07-02 09:53:49 编辑:佚名
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   《侠盗猎车手4》是一款华丽的单人模式游戏。游戏本身有着很高的自由度,可同时最大支持16个玩家在线联机的多人模式。在游戏画面、动作上使用了最新物理引擎也使得游戏画面和人物的动作达到了前所未有的逼真程度。在游戏系统方面。游戏给予玩家更多自由的选择和更加理性化的操作,故事的发展完全凭借玩家在游戏当中不同行为和动作以及决策的形式展开。游戏剧情也会随着玩家在游戏当中的决策的改变而改变。

游戏优点:
1.剧情丰富,角色饱满。
2.自由城栩栩如生。
3.允许16个玩家横行于整个城市的多人模式。
4.相当有趣的电台和电视节目,好玩的角色言行。
5.操作相对于前作大幅改进


简评如下:
  在《侠盗猎车手4》的开场,当你作为刚刚来到自由城的非法移民Niko Bellic,从船上下来的时候,你就会立刻发现Rockstar North的新作相当与众不同。这是一个同样让你愿意花费大量的时间来偷车并且射杀那些警察和罪犯的GTA游戏,但绝不仅仅如此。《侠盗猎车手4》是一个有着有着让人着迷的非线性剧情的游戏,一个有着让你想不喜欢都难的伟大角色的游戏,一个有着锦上添花的多人游戏模式的游戏。这个游戏并非完美无暇,但毫无疑问它是迄今为止最为出色的GTA游戏。

  能够把《侠盗猎车手4》同它的前作显著区分开的包括自由城,一个你从未在其他游戏中见到的让人心服的城市环境(译者曰:这作者莫非没有玩过上古卷轴IV?),和它的前作、2001年推出的GTA III也没有多少相似之处。自由城的形形色色的人们都各自忙着自己手头上的事情,看样子他们并没有注意到城里的几大黑帮正处于火拼的状态。然后Niko就没有这么幸运了,他来到自由城没多久就被迫成为其中一个帮派的混混,因为他的堂兄(译者曰:堂兄弟姐妹?表兄弟姐妹?洋人的关系真是乱啊……)赌博欠了一屁股债。Niko的军旅经验让他成为雇主们干掉自己竞争对手的有力武器。尽管打心眼里不愿意执行那些指令,他还是做了任何雇主们要他做的事情,期望着这也许终究有一天会让自己得以完成自己的使命。

  事实上,Niko并不需要做要求他完成的任何事情。在你玩单人剧情的过程中,某些场合允许你做自己认为正确的事,而非盲从于他人下达的指令。你并不一定要干掉一个目标,如果他(她)承诺从人们的视野中消失的话。但你要衡量风险,也许你的雇主会发觉你并没有按他的指令行事,又或者你放掉的那家伙也许会在未来用得上,或者在奖励任务的形式中为你效劳。在这方面介绍得再多也许会影响到这个游戏最有趣的新功能之一的体验,但至少可以这么说,你在游戏里所做的每一个决定都会影响到游戏未来的进程。也许玩家会愿意反复玩这个游戏来看不同的决定和选择所造成的结果有何异同。

  《侠盗猎车手4》的主线剧情最快可以在三十小时内完成,不过如果你不急着通关的话,游戏丰富的选项和支线剧情可以让你舒舒服服地玩上至少六十小时。游戏的主要任务不外乎递送物品和杀人,正如在前作中所做的那般。这一次大部分的任务相对于前作而言要简单一些,部分原因是相对于他的前辈而言Niko是一个更加敏捷效率也更高的杀手,部分原因是相对于追捕一个不断把城里坏人干掉的非法移民来说,自由城警察局也许有其他更重要的事情要做。其他一些更扯淡的任务如绑架、抢银行和面试等则散布在游戏的剧情当中。游戏的过场电影相当精彩,播放顺序则与游戏中角色的出现时机相关。你在游戏中遭遇的角色一律受益于出色的动画制作、配音和表情丰富的脸而显得相当真实,除了某些时候他们在任务中加入你的行列却无法完成他们本该完成的事(如在一个护送任务中跟你走散,或者无法穿越一个门等等)。然后,这样的情况并不多见,而你在一个任务失败的时候,也总是可以选择重新开始这个任务,这也减少了玩家遇到类似情况的麻烦。

  Niko的新能力还包括从立足之处越过栅栏和围墙、在立面上攀爬以及最重要的寻找掩体。通过轻按一个按纽就可以紧贴着墙壁、停放的车辆等让《侠盗猎车手4》在枪战方面相对于前作而言有了巨大的改观,而新的瞄准系统也让射击变得更加容易。敌人的AI有了一定的提高,即便你躲在掩体的后面,他们也晓得如何接近你。在游戏中即便敌人躲在掩体后面,你也可以依赖游戏的自动瞄准系统锁定他们,只要他们探出脑袋来,你就可以轻松地把他们干掉。自动瞄准系统默认锁定敌人的躯干,你也可以通过手柄的右摇杆调整瞄准点,用一到两枪爆头,迅速地干掉敌人。关掉自动瞄准系统来玩这个游戏难度会大些,除此之外你还需要掌握盲射技能,这样当你无法探出脑袋来瞄准设计的时候,你也可以从你的掩体那里向外射击。

    除了你在剧情模式中要达成目标所遇到的大量麻烦,不可忽视的是,警察叔叔可能也会随时介入,即便你本以为他们不可能会来。当你的悬赏等级介于一星到六星之间时,自由城的条子们会快速出动,但他们并没有GTA的前作中他们的同行那么难搞定。他们追捕你的时候开车的速度没你快,也很少设置路障,除非你几乎把整个城市的路障都搞掉,否则FIB(非拼写错误)不会轻易现身。此外,你的全球定位系统系统也有它的妙用之处,当你不用它来规划到达你所选择导航点的行车路线的时候,它还能够作为一个警察的扫描装置。当你折腾出啥违法违纪的事情后,全球定位系统将显示你所在区域的警车及警察的位置,并且将高亮显示警察正在搜索的圆形区域(以你最后被发现的地点为中心)。你只需要离开这个圆形区域,并且在大约十秒种内不要被发现,便可以成功逃脱。要达到这个目的,最好的方法莫过于找到一个安全点并且在那里小坐上一会。这看上去是一个不错的设定,但在实际游戏中你会发现犯法的并不难,特别是当你的悬赏等级低的时候,警察的搜索范围并不大。

 

  你将会发现在自由城里有着相当多捣乱的机会,当你没有在执行啥违法乱纪的任务时,不妨参加一下街头竞赛,按指令偷车,或者随便惹点其他的麻烦。在这些可选的任务中,部分将会提供在游戏的未来进程中能帮得上忙的实惠奖励,而另外一些则只是为了找点乐子消磨时间,或者体会一番《侠盗猎车手4》出色的幽默。例如,你可以看看电视,听一下众多不同电台的节目,又或者在娱乐场所掏钱看看一些相当赞的演出(包括一些知名的节目),还可以用电脑在游戏里上网。

  《侠盗猎车手4》的网络里充斥各种各样的网站,既包括你只会偶然去看一眼的,也包括你明确知道安全无毒不会被抓的。其中的部分网站只能在垃圾邮件的链接中找到,其他的则在搜索页面上有着显眼的广告。如果你在那个叫“TW@”的网吧呆上一会,你会发现有着很多有趣的网站可以去看看,但其中最好玩的莫过于一个交友约会网站。你在那里可以认识女人,而如果她们对你的资料感兴趣的话,会同意和你约会。你可以自由决定投入在约会和社交上的时间是多是少,有些时候你遇到的人会刚好处在愤怒烦躁的状况下,无论如何,让他人开心总不会有啥坏处。

 

  保持朋友和女人们开心意味着需要花费时间陪着他(她)们,并且做些讨人喜欢的事情。游戏中的人物各有各的个性,其中有些人也许会陪你一起玩会类似于保龄球、撞球和飞镖之类的小游戏,其他人则会倾向于去吃顿大餐、喝个痛快或者去看场演出。当然了,女人总是比兄弟们更难伺候,她们对你的态度不仅取决于你是否准时去接她们、你带她们到什么地方去、把她们带到家的时候你是否会试试你的运气如何,还取决于一些列的细节,例如你所开的车如何,你的车技好坏,还有你所穿的衣服。她们也许会注意到你是否在两次约会中穿的是同样的衣服,尽管她们未必会在意这个。讨别人开心所得到的好处也因人而异,一个律师可以在你和警察之间起冲突的时候帮得上忙,而护士也许可以救上你的小命。
  你可以通过《侠盗猎车手4》的另一大新功能——手机——和你的女人们、朋友们还有一些你的对头们保持联系。很难相信小小的一个手机这样的设置能够给游戏增色如此之多,而这个功能被处理得如此之好以至于很难想象Niko从自己的藏身处出门的时候会忘了带上手机。如果你用过真实的手机,那么游戏里的这个手机也不难操作,区别仅在于这个手机通过方向键和一个按纽来操作。跟熟人朋友打个电话并不是什么麻烦事,边开车边通话也不无可能。对话系统很方便易用,只需要简单地选择电话想打给谁,你想要在电话里聊些什么(类似于工作、有趣的活动或者请求帮助等),而如果对方接了电话,你们间的谈话就可以开始了。而接电话相对来说就更方便了,只是有时间电话打来的时机不大合适,比如有可能你在和妓女调情或者和黑帮火拼的时候听到电话铃声响起。让人难以置信的是,在游戏里居然还可以通过游戏中的那个网络来购买手机用的铃声和主题。

  另外举个例子来说明《GTA4》到底真实到什么程度吧,比如偷车,这是个在操作的时候简单到只需要按手柄上的一个按钮,但游戏却会展现出各种可能的状况。比较常遇到的情况是车上锁了,那么Niko就会用手肘或者脚把车窗玻璃打碎,然后钻到车里面去,尝试着给车子点火,你可以通过手柄上的按键来稍微加速他的进展。如果车上装有报警器,那么它会响上一阵子,你把车开走的时候,车的大灯还会持续地闪亮,如果有警察看到这一幕肯定会马上开着警车追上来的。去开走一部还有司机或者乘客坐在里面的车子是更加好玩的事情,最有趣的莫过于你还可以看到你开走车子的时候,还有人的手紧抓着车门被拖着走。

《侠盗猎车手4》里驾驶部分基本上比较容易上手,你可以像好莱坞电影那样在游戏里面大秀车技。在游戏里面,你既可以按照交通规则规规矩矩地驾驶,也可以像个疯子一般开着车子乱冲乱撞(这当然好玩多了),但如果不想惹祸上身的话还是最好躲开巡逻的警车或者不要撞倒太多的路人。一个讨人喜欢的设置是当你以默认视角驾驶的时候,摄像机与其说是以车子为中心还不如说是以玩家为中心,当你玩出些花样的时候,摄像机的位置会更加贴近地面,毫无疑问这会让人感觉更加惊险刺激。

  无论你驾驶的是跑车、垃圾车、摩托车、快艇或者直升飞机,你都不需要在开好它们这方面消耗太多的精力。然后在开车的时候,你可以会发现一个同GTA III开始就一直存在的一个问题:当你开着某部车的时候,你会发现路上突然就多了很多同类型的车子。这不是什么大问题,也不会影响到游戏的体验,只是有时候你开着一些比较与众不同的车子的时候,感觉会有点奇怪。比如你开上一部法拉利或者皮卡后,没多久你就会发现满大街上都跑着法拉利或皮卡。即便多人联线对战也存在着同样的问题,不过也许那时候你会忙着应付其他玩家而无暇分心注意到这个。

  在《侠盗猎车手4》上网络对战相当简单,只需启动手机的网络对战选单,选择你想要发起或者参加的游戏类型,就可以进入游戏大厅等待游戏正式开始。不再需要对着玩家ID发呆,在《侠盗猎车手4》中,进入游戏大厅等待游戏开始实际上意味着你已经进入线上的自由城,所有进入“游戏大厅”的玩家可以在里面使劲地折腾,在一个散布着武器的城市里,平和的状态又能维持多久呢?

  《侠盗猎车手4》里大概有十来种的多人对战模式可供选择,尽管其中一些模式的区别并不是很明显,不过麦当劳叔叔告诉我们更多选择才有更多欢笑,多几个模式又有啥不好的呢。如果你主持一个在线游戏的话,那么你将有极大的自由度来定制各种选项,例如友军伤害、警察是否出现、武器的设置、交通密度、雷达功能等等。你还可以选择游戏所在的地点,有些游戏模式允许你选择场景是整个自由城或者只是其中的某一个区域。

  即便是16人对战模式中比较传统的死亡精彩或者竞速也和你从前玩过的其他游戏有着不小的区别。除此之外,游戏还提供了类似于单人游戏模式那样的以完成某特定任务为目标的多人任务,例如警察抓小偷、控制恐怖分子、窃车等。只要找上一帮志同道合的玩友,每个多人游戏模式都可以让你玩得乐不可支。尽管游戏中我们也遇到过帧率下降和导致其他玩家及他们驾驶的车子在屏幕上上蹿下跳的延迟现象,但总的来说《侠盗猎车手4》的在线对战部分还是可以让大家玩得很开心。另外一个很好的设置是,当你坐在别人车上时,你可以用显示着其他玩家和目标位置的地图来给自己司机的GPS系统设置导航点。

  也许你会想知道PS3版的《侠盗猎车手4》和XBOX版的有什么不同,但实际上区别并不是很多。PS3 版的《侠盗猎车手4》需要强制安装,这需要花费大概十分钟的时间,但受益于此,PS3版的《侠盗猎车手4》读盘不需要太过频繁,速度也快上一些。两个主机上《侠盗猎车手4》的图像和声音并没有什么大的区别,画面都很逼真,声音也让你仿佛身临其境。一如既往的,《侠盗猎车手4》的音乐也包含很多的得到授权的音乐,而且它不会像其他游戏那样时不时冒出个显示音乐名称和歌手、影响你游戏兴致的小窗口。如果你想要知道现在正在放的歌叫啥名字的话,可以用游戏中的手机致电音乐辨识服务,数秒钟后你会收到告知你答案的短信息。

  《侠盗猎车手4》是一个绝对值的一玩的游戏,在单人游戏部分,毫无疑问是GTA系列最出色的作品,让人玩完了还想要玩,而多人游戏部分也好到可以让你玩上几个月而兴致不减。和它的前作相比较,《侠盗猎车手4》的小瑕疵基本上可以忽略不计,而即便你觉得自己已经相当熟悉这个游戏的每一个部分,《侠盗猎车手4》中丰富的功能还足以时不时地给你一点让你印象深刻的惊喜。自由城是一个值得去探索和欣赏的地方,所以赶紧进入《侠盗猎车手4》的世界吧。

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