战斗系统「连携攻击」
(连系アタック)本作为日本NBGI与CyberConnect2所共同合作,系列全世界累计套数突破980万套以上,以人气动漫「火影忍者疾风传」世界观为题材所推出的人气忍到对战动作大作「究极」系列的最新作品。而在本作的战斗方面,除了搭载之前系列中玩家们所熟悉,可以叫出「支援角色」(サポートキャラクター)的伙伴角色在战斗中支援协力的「支援系统」(サポートシステム)之外,本次还特地针对这个支援系统新追加了一个所谓「连携攻击」的新攻击模式,让玩家操作角色可以跟支援角色同时展开攻势,借此给予敌人更大的追加伤害演出(「连携攻击」在使用时只要在战斗中一直压住「○」集气就能够发动,这时候角色身上会发出金黄色的光芒,玩家们只要把握这个机会攻击命中敌人,就会出现一个「追击机会」(追撃チャンス)的图示,这时候再用「L1/R1」叫出支援伙伴即可顺利发动追击)。另外当玩家们在使用「连携攻击」的时候,如果能先把「小队量表」(チームゲージ)累积全满的话,将可以发动更加强力的连携奥义来痛宰对手。附带一提,这个小队量表可以透过使用连携攻击来不断进行累积。
连携攻击
战斗系统「Ring-Out」(リングアウト)
至于这个「Ring-Out」,则是本次战斗新搭载的追加系统。透过这个系统的导入,使得玩家们在战斗的时候除了可以利用互相削减彼此体力来分出胜负之外,还可以藉由战斗关卡的地形来一决胜负,也就是当这个系统发动之后,玩家们会在一个限定范围内展开战斗,一旦被打出界,不管体力还剩多少,都会被直接判定KO战败。
举例来说,玩家们可以在战斗中将敌人打向战斗关卡内的栅栏或空气墙壁,一旦玩家再将敌人打向同一个地方,墙壁就会裂开,这时候只要第三度将敌人打向同一个场所,就可以让敌人因此而撞飞出去形成界外而直接获得胜利。不过玩家们要小心的是,如果这时候变成自己被撞到同一个场所,可能就会变成自己出界的状况,这点玩家们可要特别小心。
Ring-Out
附带一提,在本作战斗舞台上,除了刚刚上述的栅栏或空气墙壁等物件之外,还会有例如像是木箱之类的关卡物件存在,由于玩家们如果躲在木箱后面可以获得防御敌人攻击等等的效果,因此也将可以让战斗的战略性更加提升许多!
关卡物件利用
两大类「觉醒类型」(觉醒タイプ)与「觉醒忍术」(觉醒忍术)
在系列中,有所谓「觉醒系统」存在的战斗要素,一旦角色觉醒之后,除了将可以使能力大幅提升许多之外,还可以让战斗方式产生改变等等。而在这次的游戏中,将会有两种类型的觉醒类型存在,其中除了体力值降到一定程度以下就可以发动的「逆境觉醒」之外,还有可以让玩家们在自己喜欢的时间点发动的「即时觉醒」。举例来说,向鸣人的即时觉醒方面,玩家们可以在自己喜欢的时间点利用右类比摇杆来输入指令发动「九尾查克拉模式」(九尾チャクラモード)的即时觉醒效果,这时候不但攻击模式会产生改变,而且攻击力与速度也将会大幅提升,不过在这个模式下,「查克拉量表」(チャクラゲージ)的最大量将会持续不断减少。
即时觉醒
即时觉醒
觉醒忍术
觉醒忍术
逆境觉醒
逆境觉醒
另外在这次游戏中,也针对游戏内几个特别登场人物设计了许多只有在觉醒状态下才能使用的特别忍术,例如像鸣人的新忍术「惑星螺旋丸」等等,玩家们可以来好好利用,借此发挥最大的战斗效果。
战斗系统「奥义终结」(奥义フィニッシュ)
另外在本作中,当玩家们使用奥义招式将敌人的体力打到归零的时候,将会穿插特别的演出画面,而这也就是所谓「奥义终结」的演出效果。这个奥义终结演出会随着每个角色的不同而有所差异,例如像鸣人在将对手体力减少到一定程度之后,在画面上就会出现「奥义终结良机」(奥义フィニッシュチャンス)的提示讯息,玩家们只要在这时候发动奥义如「仙法.超大玉螺旋多连丸」,就可以看到四代火影登场的切入画面与台词等华丽精彩的演出,有兴趣的玩家们届时可千万不能错过!
鸣人最新模式「九喇嘛模式」(九喇嘛(クラマ)モード)&佐助最新模式「永远的万花镜写轮眼」(永远の万华镜写轮眼)
最后,在这次的介绍中,也为玩家们公布佐助与鸣人两个新登场收录模式的最新画面要给玩家们欣赏。其中鸣人的九喇嘛模式,是可以将封印在自己身体内的九尾「九喇嘛」的力量完全控制的鸣人最新型态,当鸣人呈现这个状态的时候,将可以透过「尾兽玉」施放出压倒性的破坏力。
鸣人「九喇嘛模式」
鸣人「九喇嘛模式」
佐助「永远的万花镜写轮眼」
佐助「永远的万花镜写轮眼」
至于佐助的永远的万花镜写轮眼,则是将亡故的兄长「宇智波鼬」(うちはイタチ)的写轮眼移植到自己身上后所取得的最强型态,有兴趣的玩家们届时可千万不能错过!