在接受国外媒体的访问时,Richard Garriott表示现时的业界并没有多少有能力改变现状(像他这样)的人才。
“……除了有限的例外如‘Chris Roberts’,我至今为止,都还未在业界同行之内,见过任何在才能上足以媲美我自己的游戏设计师。我的意思并不是说自己有多么的出众或天才,而是想指出,我觉得大部分的游戏设计师都很烂……”
“我们现时依赖着很多因为在其他领域上不及格,到最后改投游戏设计的设计师,而缺乏真正在设计上有超常才华的设计师,毕竟游戏设计并不是说你想学就能够在学校里学得好。”
Garriott的新作叫做《Shroud of the Avatar(神降之掩护:遗德)》,他表示自己最近玩过不少不同类型的游戏,对于AAA级大作(无论是PC还是主机),他都属意以实验者的姿态来对待,毕竟他老人家已经有许多年没碰过游戏。正因如此,所以才决定以跨平台形式推出《神降之掩护》。