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艺术家打造迷你世界 让《死亡公司》真实再现

2013-02-26 10:30:54 编辑:佚名
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  有时,你需要在现实世界中建立一个小的视频游戏中的房子。《死亡公司》是一个即将到来的战略游戏,玩家扮演死神。不是像《暗黑血统》中的那样,更像是某个人在他奶奶的地下室经营他的生意。

  一般游戏概念设计都是用绘画体现出来,不够《死亡公司》则是在现实中将设想制造出来。用这帮开发人员的话说,就是建立物理模型不只是工作的一种艺术风格,还必须切合实际。

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死亡公司
死亡公司
平台:PC
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( 4人参与 , 4条评论)
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Troye家的小迷妹 [游侠四川省联通网友] 回复
2629443
09-13 06:45
ILIVEGTA [游侠广东省联通网友] 回复
509515
如果能增加 驾车射击 的设定那就更好了,表示看门狗1代永远只有敌人开着车向你射击 而没有你驾车射击敌人,那些道路障碍的按键提示太快了 根本反应不过来按。所以如果多增加一个驾车射击设定的话,就算错过了道路障碍的按键提示都还可以靠驾车射击来摆脱敌人和保命!
07-02 14:10
玩仙剑的天河 [游侠陕西省西安市网友] 回复
509503
看门狗1代和很多游戏的驾驶,给我的感觉就是完全是代码程序化执行的感觉,很死板无聊,GTA系列,驾车给我的感觉,很明显就是一坨很滑的肥皂,你按W就给它一个力向前,非常好玩,别管真实不真实,这才是我要的驾驶,在****里光驾车兜风都是一种玩法,别的游戏实在是没兴趣开车逛
07-02 13:29
hushangel [游侠福建省厦门市电信网友] 回复
509475
希望前作那种水上漂一样的车辆驾驶手感不要再出现。
07-02 12:15

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