《战地1943》首席程序员解释游戏疑问

2009-02-11 13:33:24 编辑:佚名
0

  【游侠新闻】《战地1943》的首席程序员Gustav Halling在其博客里解释了该作的“弹药无限”和“自动补血”概念是怎么一回事:
  “很多人都在嘟囔我们设计的‘弹药无限’,听起来确实不咋地,在此有必要作补充说明!”

  “想象一下,与其让你满世界找弹药箱,还不如让弹药箱来找你!”

  “但是!对枪榴弹及反坦克枪这种大杀器来说,每次只补两到三发,比如你能一发接一发地以极快的速度发射火箭筒,但只要补给被用光就会触发一个冷却时间,即下次补给到来前的读秒过程,我们会在调试过程中精心测定这个时间间隔到底以多少为宜!”

  “如果还像以往那样,飞奔一百米去找补给,再飞奔回来找射击阵位,这一来一回毫无乐趣可言!”

  “所以,弹药自补并不会造成手雷或反坦克火力泛滥,即便狙击手拥有无限弹药,在我们的测试中他也能很快被定位,所以不会有空子可钻!参与测试的既有空战王牌也有狙击达人,事实证明这套系统很有效,对此你们完全可以放心,‘自动补血’差不多也是这个机理,我们在其它游戏中也用过。”

  “所有这些变动都是为了让玩家能心无旁骛地朝敌人猛烈射击!”

  看来DICE还是想尽力挽留老玩家,等到了这个夏天我们就知道效果到底如何了……

战地1943
战地1943
平台:X360 | PS3 | PC
0%的玩家推荐
分享到:

APP精彩推荐

相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯