《鬼泣5》销量被《鬼泣4》秒杀 游戏究竟如何?

2013-01-22 15:36:10 编辑:佚名
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  来猜猜《鬼泣5》的首周销量吧,咱也不和其他游戏比了,就拿《鬼泣4》来说,《鬼泣5》的首周销量也就是《鬼泣4》首周销量的三成,有没有一种战5渣的感觉?

  精确数据我已经找不到了,我只找到了在《鬼泣4》在2008年发行的首页,共出货200万份拷贝。

  等下,还有个大量没统计,《鬼泣4》当年还发行了Xbox360和PS3的同捆版,算上上面我说的这一大把数据之后,才是真正秒杀《鬼泣5》的销量。哦对了,美国资讯网站Kotaku刚才来邮件说这个统计没有算进PSN的销量,这么说来...《鬼泣5》还有什么话想说?

  这样看起来,《鬼泣5》已经不是“不咋地”了,而是在垂死挣扎。

  悲伤的真相:《鬼泣5》的准确销量目前还是一个迷,《鬼泣4》我们也不甚明了,我们不十分清楚三成的统计是如何做出来的,即便我们知道准确的数据,我们依然难以定下结论:我们对于两款游戏的预算也是no fucking idea,对于市场推广费用同样no fucking idea,对于一款游戏的成功与否的判断掺杂了太多的变量,而一般来说,开发者都把这些数据当做凤姐的种子(修辞手法,哪个重口味的在留邮箱?)一样珍藏起来。

  但是不要忽视一个严重的真相:游戏的PC版还没有发行哟~看起来PC版的画面效果和帧数要比主机板好得多,并且正版游戏平台诸如Steam也从来都不像分析师透露一款游戏的具体销量,但是考虑到PC的破解问题,我们并不抱有任何的期望。

  虽然我们对于《鬼泣》系列的销量知之甚少,但是还是可以从玩家群体的反应略窥一二的,当初新但丁形象出来的时候,虽然笔者我觉得无所谓,但是有相当一部分玩家可是发出过诸如“要真是这货当主角,玩了我就吃翔十斤”一类言论的,如果有那么一部分人连购买的欲望都没有,又何谈体验之后再理性评论呢?

 身强力壮的年轻但丁真的不如风韵犹存的大叔但丁么?

 

 

 

 

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