让你蛋疼痛不已!2012年度游戏界最渣事件盘点

2013-01-17 20:56:04 来源:互联网
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  最蛋疼的跳票——《生化奇兵:无限》

  自从2007年的《生化奇兵》之后,Ken Levine携他的团队成为了业界最炙手可热的创始人,我们也为他下一个计划耐心了等了许久。正当我们做好长期准备等待《无限》时,每次新的消息都让上市日期一拖再拖,作为玩家越来越不耐烦。

  我们曾被告知将会是12年10月16日,激动了好一阵。结果两个月后又延迟到了2013年2月。当2012年就要结束,我们几乎失去了所有的希望,Levine又放出一些料继续勾引我们,同时继续跳票。现在,我是不相信3月能出来,继续跳着去吧。

  

 

  

 

  粉丝反应过度奖——《质量效应3》

  结局剧透警告:《ME3》没有大团圆结局。不管你跟哪个外星人啪啪啪,揍过哪个记者或者你在游戏中怎么折腾,你仍然要一键重装银河系系列,拯救无数代子孙,因为人性有点操蛋并且此时找不到个更好的办法。有人觉得这个结尾是偷懒,其他人觉得这是宿命论。还有人发起抗议让开发商重做结局。结果让人很尴尬。玩家看上去像是受气包,Bioware夹着尾巴做了一个大团圆式的扩展结局。

  这个扩展结局里,你可以看到Shepard做的决定如何在多年后影响着世界,感到自己无比重要。看看你,干得多棒。谁帅呆了,是你是你就是你。谁最重要,当然那也是你。

 

 

 

  最烦人的首日升级——Wii U

  首日补丁对于主机游戏从罕见到越来越必不可少。今年《刺客信条3》,《寂静岭HD收藏版》和《荣誉勋章:展示》都有不小的补丁,但是今年任天堂新主机Wii U一上来就糊了玩家一脸,用5GB的大补丁。

  这一大堆内容用来解锁Wii U最好的功能,还包括USB储存设备和从Wii上转移数据。下载过程数个小时不等,让我们想起了当年的PS3游戏安装半小时,结果任天堂也这个鸟样。

 

 

  让你想念40键位游戏手柄——《重铁骑》

  我已经不想吐槽动作控制了,但是不管多不准确,2012年的《重铁骑》刷新了可用度和准确度的下限。从这个角度上看,他们还算小有所成。将手柄和动作捕捉联系在一起,游戏控制比亲自开坦克还费劲。

  游戏需要准确的动作才能完成最简单的动作,Kinect完全胜任不了。还不如回去玩傻傻的运动游戏。

 

 

 

 

  最用力过度的的封面——年度版

  《蝙蝠侠:阿甘之城》我们都看到过不少年度版游戏上写着各种赞美和殊荣,但是蝙蝠侠这个,发行商可能以为自己卖的不是游戏而是游戏评测。顶端大号的“10 of 10”当做Logo,蝙蝠侠的脸部周围环绕着各种引用。

  甚至额外内容还撕裂了封面,密密麻麻的写了一堆。可能觉得还不过瘾,下方还摆着五个Logo。难得一见的霸气封面。

 

 

 

  

 

  吃多了也会吐奖——马里奥

  马里奥无疑是游戏史上最招人喜欢的角色之一,太多游戏中都有他的身影了。但是在2012年,任天堂大概终于试探了一下死忠粉丝的承受极限,一年之内出了7款作品。

  其中有几款我们确实等了好久,但是也不用一股脑都扔出来吧。任天堂游戏角色有不少,别光逮着马里奥狂榨干。让他歇歇,体谅下我们的审美疲劳吧。

 

 

  最佳踹门模拟软件——《荣誉勋章:战士》

  这款游戏是市面上最真实的么?也许 。但是有一件事可以肯定,如果你想要最真实的踹门体验,就是它没跑了。《战士》让你全方位体验破门而入的各种方法。

  游戏中你可以直接踹倒,用战斧劈开,三种不同方式爆炸开启或者用散弹枪打爆门把手。奇怪的是,对于一个如此真实的破门游戏,却从来没有“转门把手”这个选项。也许对付恐怖分子就要这样霸气?

 

 

 

 

“  《半条命2:第三章》何时出现?”奖——《最后的守护者》

  又是一年空等半条命,看来我们永远玩不到了。所以,与其抱怨又是一年白等,我们又发现了另一个调戏我们已久的游戏。从2005年开始,我们就等着它了,但是知道2012,感觉是渐行渐远。

  首次在2009年曝光,ICO的这款游戏在两年里一直销声匿迹。2012年的也大都是坏消息,现在现在借口说2013年。我们知道ICO都是艺术家,但是完全跳过这一世代合适吗?

 

 

  最失败的营销策划——《杀手5:赦免》

  脸书页面像《杀手5》这样的好游戏被这么伤害就是悲剧。事实证明大众总是恶趣味,在这次社交媒体为主的推广中,允许你自己编写原因死亡威胁别人,结果不仅没有推广号杀手5,反而成了网络暴力的阵地。

各种低级趣味的理由不断涌现,比如生殖器太小,发型太烂等等。这个页面几个小时后迅速被撤下,官方也承认这是一次糟糕的推广。

 

 

 

 

  最不想见到的组队射击游戏——《生化危机:浣熊市行动》

  多个职业,精英小队,怪物般的Boss和成群的僵尸,该有的全齐了。不幸的是,生化危机的影子都没见到,奇怪的掩体机制,糟糕的设计缺陷,让联机出奇的难玩。

  尽管可能表明看起来不错,但是如果你花时间玩一下的话,呵呵后。你的AI队友将会让你生不如死,剧情也不足满足你对生化系列的怀念,标志性的人物配角毫无亮点。

  

 

 

  最蛋疼的跳票——《生化奇兵:无限》

  自从2007年的《生化奇兵》之后,Ken Levine携他的团队成为了业界最炙手可热的创始人,我们也为他下一个计划耐心了等了许久。正当我们做好长期准备等待《无限》时,每次新的消息都让上市日期一拖再拖,作为玩家越来越不耐烦。

  我们曾被告知将会是12年10月16日,激动了好一阵。结果两个月后又延迟到了2013年2月。当2012年就要结束,我们几乎失去了所有的希望,Levine又放出一些料继续勾引我们,同时继续跳票。现在,我是不相信3月能出来,继续跳着去吧。

  

 

 

 

  最差的最佳游戏——《刺客信条3》

  质量不错,但是小毛病一大堆。凡是有阴必有阳,烂的一比的经济系统对应着超棒的战斗,表现平平的剧情对应着系列最好的画质。当然,还有数不清的Bug和问题,但是联机游戏让人着迷,提供了非常原创的竞争和合作游戏体验。

  《刺客信条3》在想象中怎么也不会落魄到成为烂游戏,但是作为2012年最佳游戏之一,它肯定是最渣的那个。

 

 

  

 

 

 

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