何等丰功伟业!2012十大必将青史留名的游戏

2012-12-26 17:48:10 编辑:佚名
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   在玩家心目中,有这么十款游戏,将来必将留名青史,万古流芳,等到十年二十年后,你们就可以骄傲的对你们的子子孙孙们说,在那遥远的2012年,我见证了一个繁荣的游戏年代,见证了那些名作的诞生和辉煌。

   质量效应3

   我们想想,有多少制作组会花上多年时间来打造一个系列的世界观和剧情,Bioware就有这个毅力,质量效应系列就像一部宏大的太空史诗,有着无数有趣的细节等着玩家去发掘和探索,思想性也是远超同类游戏,3代则将这个系列带到了一个新的高度,看看这一年3代得到了多少赞誉和奖项吧,能与之相提并论的游戏屈指可数。

 

 

 

   热血无赖

   2012年,我玩到最好的游戏就是《热血无赖》了,一个虚拟还原度如此之高的香港社会,各种港片经典桥段,格斗和做任务等玩法方面都比GTA系列要更丰富更耐玩,这么多年了,终于有一款游戏可以挑战GTA系列的地位了,仅凭这一点,《热血无赖》就足够青史留名,为后人传诵了。

 

 

 

   火炬之光2

   忘了该死的《暗黑破坏神3》吧,《火炬之光2》的性价比比起前者而言要高得多,仅仅20美元就有如此丰富的内容和耐玩性,令玩家大呼过瘾,这是脑残的《暗黑破坏神3》所无法给予玩家的享受。打个比方,玩《暗黑破坏神3》就像拿大钱上五星级酒店结果吃了一顿空有其表但是味道一般的自助餐,玩《火炬之光2》则是偶然去了路边一家普通餐厅结果吃到了味道绝赞的大餐。

 

 

 

   植物精灵

   这年头卖萌游戏不少,日本游戏十个有九个都有卖萌元素,但是那种卖萌属于比较肤浅的水平,傲娇装嗲,天然呆,胸大无脑,这些卖萌元素早就过时了,一款独立游戏《植物精灵》,就能秒杀所有日系卖萌游戏,游戏中所有细节都展现出一种艺术层次的萌感,能将萌和艺术结合起来,这是多么困难的事情啊,而这款游戏就做到了。

 

 

 

   特殊行动:一线生机

   你们可能会说了,这《特殊行动:一线生机》怎么也能入选啊,这款游戏之所以能入选,是因为它将反英雄主义做到了极致,一个精神病患者,做着自以为正确的事情,但是实际上却是做着涂炭生灵的血腥杀戮之举,害死了无数人,结尾的大逆转使得整个游戏的主题和意境都升华了,就这一点而言,很多爆米花影片的思想性都得甘拜下风,没错,我说的就是《暮色之城4》这类影片。

 

 

 

   旅途

   不用再徒费笔墨来赞颂这款PS3独占游戏的伟大之处了,国人之光,游戏媒体和主流媒体数不清的赞誉,已经将这款游戏捧到了神一般的地位,而该作的实际表现也确实当得起这个地位,而不是像《刺客信条3》和《暗黑破坏神3》一样虚有其名,能将游戏做到艺术地步的确实罕见,而这款游戏竟然出自华人之手,将来的中国游戏史中,必有这款游戏的篇章。

 

 

 

   光环4

    如果说2012年有什么游戏值得玩家去购买XBOX360的话,那必须是《光环4》,和《质量效应3》一样,《光环4》也是将系列提高到了一个新的高度,整个游戏的游玩过程比起很多好莱坞大片还要带感,简直是碉堡了酷毙了帅呆了,不管你有没有颤抖,反正我是颤抖了。

 

 

 

   新光之神话

   如果要选一款2012年度最完美的3DS游戏,那只能是《新光之神话》,没有之一,鬼才樱井政博打造的这款游戏各方面都接近完美,剧情将吐槽恶搞做到了极致,音乐方面请来了诸多作曲大师合力打造,操作上也完全发挥了3DS的特性,可以说是3DS主机玩家必玩的一款游戏,在以后,我们恐怕也很难再遇到如此完美的3DS游戏了。

 

 

 

   重力眩晕

   2012年的PSV主机实在不给力啊,作为一款新掌机,本来应该推出一些有分量的大作来推进主机销量,结果呢,出现的都是不疼不痒的一些游戏,也难怪连PSP都能将PSV稳稳踩在脚下了,但是2012年的PSV游戏中,《重力眩晕》多少为这款掌机挽回了一点面子,游戏的玩法可谓是异想天开,极易令玩家沉迷,而且很多玩家玩久了之后回到现实中会出现某种还处于游戏世界之中的幻觉,和《新光之神话》是3DS主机必备游戏一样,《重力眩晕》也是PSV主机的必备游戏。

 

 

 

   激战2

   今年出现的网游还是挺多的,神马《剑灵》啊《上古世纪》啊,虽然这些游戏都还不错,但是在《激战2》面前都弱爆了,《激战2》一出来就轰动了全球,无论玩家还是媒体都不吝惜好评,这年头能做到这一点的游戏还真是不多,网游里面就更少了,制作组慢工出细活,打造出了如此完美的游戏,令人赞叹。

 

 

 

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