据App Annie称,Supercell在11月的收入超过了所有苹果应用市场上的发行商。
更令人印象深刻的是,Supercell占据月收入排行第一的位置,仅仅靠2款游戏:Clash of Clans和Hay Day。
而据App Annie统计,排名第二位的EA在App Store共有969款游戏。
“该公司重视提供高质量游戏体验的努力有了成效,因为该公司游戏的盈利率非常的高”,App Annie的报告结果说。
“更加令人惊奇的是,他们在iOS收入排行榜的游戏并没有出现在当月的下载排行榜前十名内”。
Supercell称,这对于行业来说是个好的信号,那就是小公司创作的游戏一样有机会和行业大亨推出的游戏进行竞争。
“我们对于游戏的成功非常的兴奋,因为作为一个小型游戏开发商来说,这样的成绩真的令人振奋”,该公司的一个声明说。
“这绝对是我们目前为止最大的成就,而且证明了甚至是小公司也有可能和业内的大亨做的一样好”。
“我们的秘密就是公司的文化和员工。我们经济上的成功,可以让我们按照自己的理念发展公司,用很小的创作团队,拥有独立性等。把全部注意力都放在创造新颖,高质量的平板和智能机游戏上来”。
据App Annie透露Clash of Clans和Hay Day两款游戏每天收入50万美元(加上苹果的分成),有分析称,对该开发商的估值将很可能达到6亿美元。