2013年最强游戏阵容:动作大神爆满的第三弹

2012-12-20 15:58:03 游侠原创:溜雪不止
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  由于一年的跨度太长,所以溜雪将会把这份“2013最强游戏阵容”报告分成数集,如有兴趣想知道更多的朋友,敬请留意明天的游侠新闻!

  2013一月初 - 二月中旬:2013年最强游戏阵容:火山爆发前兆的第一弹

  2013二月中旬 - 三月中旬:2013年最强游戏阵容:后末日大海啸的第二弹

  2013三月中旬 - 三月尾:2013年最强游戏阵容:动作大神爆满的第三弹(本篇)

 

  《战神:弑神自封》God of War:Ascension

  登陆平台:PS3 | 发布时间:3月15日
  开发商:Sony Santa Monica | 发行商:索尼(Sony)

  《战神》的前传——《战神:弑神自封》——将又会是一场无下限的血腥盛宴。这次我们会回到一切的开端,在奎爷还未脚踢冥界、拳打泰坦、刀砍奥利匹斯之前,这位好战分子便已经是一个不太好相处的狂徒。

  与前作不同的是,《战神:弑神自封》加入了多人游戏,其中的“称霸模式(Domination Mode)”看起来相当不错的说。两支队伍一边竞逐区域霸权,一边尽可能残暴地杀死所有胆敢阻挡你去路的生物,最后成功控制整个战场的那支队伍,负责收拾背景里面的独眼巨人。至于史诗级场面嘛……这是必须的。

  《战争机器:审判》Gears of War:Judgment

  登陆平台:Xbox 360 | 发布时间:3月22日
  开发商:People Can Fly | 发行商:微软(Microsoft)

  Epic公司旗下《战争机器》系列的第四部作品,不过却是第一部跳出了原剧情时间线的外传。故事发生于“Emergence Day(Locust从地底出现向人类开战)”数周之后,玩家将会操控一位比较年轻、比较健康、没那么刺头的“Baird”,并且负责带领当时的Kilo Squad,一支正巧在上军事法庭受审的部队。

  《战争机器:审判》走时下射击游戏的一贯套路,在原有的故事及系统基础上,加入更多多人游戏的模式,基本上就是为各位多找一个理由来互射。要其他新意的玩家,则必须等待次世代主机推出之后,看看Epic有什么在案项目了。

  《生化奇兵3:无限》Bioshock:Infinite

  登陆平台:Xbox 360、PS3、PC | 发布时间:3月26日
  开发商:Irrational | 发行商:2K

  又一位跳票之王诞生了。不过由于前前后后连续有六位关键开发成员(包括主创、主编、开发主任等等)的出走,这款游戏能够上架就应该算得上是奇迹。不过遑论这款大作背后的开发过程如何波涛起伏,《生化奇兵3:无限》依然是一款极富有幻想色彩的游戏。

  《战地双雄:魔鬼联盟》Army of Two:The Devils Cartel

  登陆平台:Xbox 360、PS3 | 发布时间:3月29日
  开发商:Visceral | 发行商:Electronic Arts(EA)

  一款被业界批评为平平无奇的作品,竟然神奇地找到一个方法让自己变得更加平庸。前作的两位主角被创作组不知哪一位天才撤换了;新角色除了全程戴着面具之余,名字也变成“Alpha”和“Bravo”(名符其实的龙套A和龙套B?),在墨西哥和当地的毒枭一决雌雄。

  你可能会问:“既然这部作品被被贬成这幅德行,哪还有什么好期待的?”

  其一、游戏后来被转交到Visceral的手中,而Visceral工作室正正是《死亡空间》三部曲的创始者,有卖点了吧!

  其二、抹去了前作角色的身份,让自定义设计系统更加多元化,同时《战地双雄:魔鬼联盟》又引用了“寒霜2引擎(Frostbite 2)”,让游戏支援可摧毁环境的特性。单单就游戏性质而论,新作比前作强大不止一倍。

  《导火索》FUSE

  登陆平台:Xbox 360、PS3 | 发布时间:3月
  开发商:Insomniac | 发行商:Electronic Arts(EA)

  《导火索》是一款以其武器库来定义的合作射击游戏,你和你的团队将会应用不同的外星科技,为战争带来灵活多变的战略选择:以Naya的隐形特效从掩护物之后跳出来刺杀目标,然后切换到Jacob的视觉,用他的电十字弩撕裂敌方防线。

  虽然很多业界人士对Insomniac重塑《导火索》主调外观的决策颇有微言,认为新外观太过夸张,但开发商自己却觉得,这才可以承托出游戏本身的夸张枪战——低调从来都不是他们的作风。

 

战争机器:审判
战争机器:审判
平台:X360
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