探访大宇DOMO工作室:《轩辕剑6》技术对接X7

2012-12-19 11:22:39 编辑:佚名
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  国产单机经典“轩辕剑”系列的最新作《轩辕剑6》自从宣布由搜狐畅游代理以后就一直未再有重大消息曝光。事实上,位于台湾的大宇DOMO工作室一直在全力进行游戏的开发工作。而作为大陆的代理厂商,同时也是次世代网游《轩辕剑7》(曾用代号X7)合作开发商的搜狐畅游也拥有极强的研发实力。前段时间,搜狐畅游负责《轩辕剑》系列的事业部团队特意前往台湾,双方就《轩辕剑6》和《轩辕剑7》的研发与运营展开全方位的交流,并针对《轩辕剑6》就技术层面实现了对接。

畅游同行来访,大宇DOMO全员出动拍摄全家福

  搜狐畅游此行派去了包括《轩辕剑7》制作人孟凡在内的研发技术人员,与负责开发《轩辕剑6》的DOMO小组成员面对面沟通,尤其是《轩辕剑7》采用的次世代技术成为了大宇同行关注的重点。而大宇方面,《轩辕剑6》监制蔡明宏、制作人杨渊升也亲自为畅游一行人讲解《轩辕剑6》的最近开发进度。

  《轩辕剑7》的公布,无疑是业界的一颗重磅炸弹,而其所采用的次世代引擎 “黑火”,更是引起了玩家的关注。本次《轩辕剑6》也采用了全新的引擎,在《轩辕剑6》DEMO演示过后,孟凡对其所呈现的画面也赞不绝口,尤其是《轩辕剑6》的3D水墨效果,被指定为《轩辕剑7》美术人员的重点参考。实际上,《轩辕剑6》和《轩辕剑7》作为业界先进引擎开发的游戏,在技术上有不少的共通点。而此次交流沟通的初衷之一,就是让《轩辕剑6》更“次世代”,而《轩辕剑7》也会更“轩辕剑”。

《轩辕剑7》制作人孟凡(左)与轩辕剑之父蔡明宏

  正如蔡明宏不断向玩家强调的,“无论使用什么引擎,无论谁来代理,做好《轩辕剑6》是第一重要的事情”,畅游同行也明显感受到了DOMO小组上线全新做好游戏的拼劲。从DOMO小组成员忙碌的身影中,访客们丝毫感觉不出这个老牌开发制作组有着一丝丝懈怠。取而代之的则是成员们积极的工作状态,也让畅游一行人中的轩辕剑铁杆粉丝趁机“偷拍”到了不少好料。

  以下图片诸多亮点,请玩家自寻:

轩辕剑6》角色诗草稿,背后将会透露怎样的故事?

人物设定图,她是谁?她又会以怎样的形式登场?

盔甲和披风,商周的战场上是否有他?

严谨的考据对轩辕剑意义重大

任务企划工作中,《轩辕剑6》也有轻松可爱的一面

  虽然激情依旧,但是与“剑的传说”一起走过的游戏人其实已经不再年轻,电脑屏幕上的壁纸,慢慢的从“三个人的时光”换成了自家小孩的大头照片。而基层开发人员从业时间长,经验丰富,也成为台湾游戏从业人员区分大陆游戏生态的重要特征。而正是有这样一批元老级人物的坚持,才造就了《轩辕剑》系列在国产游戏中无出其右的深厚底蕴。

杨渊升为轩7研发人员讲解轩6理念

《轩辕剑6》美术总监陈建民工作照

DOMO的元老级美术罗国成

机密!制作人杨渊升亲自讲解剧情

毛兽在专属工作室为轩6创作音乐

  更换了全新引擎、系列第6代正传,这一切都让玩家对新生的《轩辕剑6》的具体玩法内容无比关注。而畅游一行人有幸成为了《轩辕剑6》剧情大纲的第一批“观众”,由毛兽吴昕睿主持撰写的剧情十分大气感人。不过随后一行人被告知这仅仅是第三版修改稿,与剧情有关的任何资料都不得从大宇公司带出,大家不得不怀着期待,继续等待《轩辕剑6》最终完成的那一天。

这本书已经很有年头了

光是一个宝箱就有这么多设定图

角落里的轩6美术设定图

大宇全系列作品橱窗

制作人和美术沟通ing

办公环境只能说一般

惊现美女小编

厚厚的一摞竟然全是加班记录

  在游戏圈纵横几十载,DOMO小组经历过的岁月俨然就等同于国产游戏的发展史,面对DOMO的诸位,畅游和次世代引擎“黑火”技术都更像是一个后辈和追梦人。而无论是大宇还是畅游,延续《轩辕剑》辉煌,超越玩家期待如今是这两家公司共同的追求和夙愿。道路漫长,挑战不止,唯有将动力化作坚持,诚恳面对,愿剑的传说,直到永恒。

轩辕剑6
轩辕剑6
平台:PC
0%的玩家推荐
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