《刺客信条4》必须做到的改动 更多的狩猎目的

2012-12-13 13:34:15 编辑:佚名
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  之前小编提出了刺客4要做的10大改动,但遭到大多数玩家的反对,的确,让刺客系列变成第一人称视角,删除袖箭武器,基本没有玩家能认同。

  不过在这我倒觉得刺客信条4可以做几大改动使其不再是快餐游戏。

 

  一、狩猎应该有更多的目的:

  刺客3中狩猎的目的似乎只是赚钱,其他的就只有让玩家自己没事找找乐子了。这完全没发挥好狩猎系统的作用。个人认为刺客4中应该有极其繁多种类的动物可以狩猎,如:远程武器射飞禽,走兽随意打,潜入海里杀生物。并且每个动物身上得到的东西都应该有着不同的作用,比如:有些可以制作成药物用来回血,有些可以制作毒药涂在远程武器上或袖箭都行,有些动物皮可以做衣服,当然动物也要有强弱之分,越难猎杀的动物身上得到的皮毛、内脏买能制作越好的东西。当然后期让几种动物的皮毛或内脏组合起来制作更好的衣服、药物,那也是非常不错的。

  而且动物未必一定要猎杀,我们可以捕获,饲养起来。

 

  二、获得武器方式做点改动:

  刺客中获得武器的方式不应该只有商店、做公会任务,这么点,哦不!应该把什么公会任务去掉,那些任务太无聊了,可以有其他方式,比如,打死士兵后,捡取武器交给铁匠重新打造新武器,采集矿石也可以打造武器,也可以用些矿石材料强化武器。

  话说我在玩兄弟会、启示录,即使不去做公会任务,没有解锁那些武器还不是照样轻松过关,可想而知,那些武器其实更像是用处不大的奢侈品,强烈建议4代里,让越是好的武器能起到越重要作用。

  作为刺客身上应该携带的都是小巧、可随机应变的武器,但作为玩家也挺喜欢重型、巨大的武器,但是让主角刺客身上携带重型武器显然不可行,那么叫人送过来吧!问题是让谁来送呢?请往下看……

 

  三、买什么地标,直接重建一座废城占为己有:

  兄弟会里玩家可以买地标增加收入,太单调了,如果我们在野外探索发现一座废墟的城,然后付钱把它重建后占为己有,岂不很好,由此一来,代替原来买地标增加收入的方式,不过这么大、这么好玩的城镇,我怎么忍心只是用来增加收入或观赏观赏呢????再回到前面讲的狩猎模式、获取武器方法,得到了动物的皮毛、内脏、动物的毒液或者铁矿,用来制作成衣服、药物、装备等等的物品,难道让刺客自己做???还有捕获的野兽放哪去?????

  那么大家应该还记得兄弟会、启示录的召集刺客系统,嘿嘿!那么刺客4应该不止是召集刺客而已,去外面逛逛,召集药剂师、裁缝、驯兽师(驯兽师用处,当然是抓来的野兽由他们训练,并且在战斗中能召唤驯兽师,让野兽咬敌人去)、铁匠,当然刺客怎么能不去召集呢?!等等!还记得前面说到主角需要有人为他送把重型武器的设定么?没错了决定了,就在召唤刺客时,让他们顺便带来吧!

  我还有个更爽的想法,召集部队,让召集的每个刺客率领一个部队(当然业余刺客需升级为专业刺客才可率领部队),随着游戏玩的越往后,找到的废城越加的多,需要的召集更多的人物进各大城镇,这样很耐玩。(当然部队这等强大的东西,不能随意召唤,要亲自去城里和召集来的刺客谈话才可拉出来,一波敌人干掉后,冷却1小时后才可再拉部队,不要乱用部队哦!)至于这些部队去哪里召集?嗯.....正在考虑中,先往下说吧!

  此时有个问题,城镇多了也是一样的合成药剂、造武器,除多增加收入外,似乎意义不大了,那么或许在重建了一定数量的城镇后,可以在地图上解锁些新的材料去挖,用来在城里多造些房子、改造更豪华的房屋或者造一艘更好的船去海上航行,房子多了更豪华了,能容纳的部队人数就可以更多或增加主角携带的武器伤害,带着自己的部队去对抗强大的军队吧!接着战胜后夺取敌方更好的弹药、箭装备在自己枪和弓上

  或者从地方军营里找到一张地图,然后解锁地下城,在地下城里找到大炮设计图或者滑翔机设计图,然后在自己的城镇里放置大炮、摆上滑翔机。

 

  四、加入潜入玩法

  刺客信条好歹刺客是主角,作为刺客,该系列好像没有潜入元素,最多躲在4个妓女中间跟踪别人,刺客4应该要设计各种豪华的宅邸,然后以潜入方式进入,盗取财宝、金钱,盗来的黄金或许可以造黄金铠甲了。哦!被发现了肿么办?!你够强的话或许能逃脱,因为这些宅邸都是军队里搏击强悍的将军的住宅,惊动将军后果不开设想,所以潜入时必定要暗杀将军手下,若被那些下属发现,那么将军、大部队就都涌过来了,还有个关键,你自己的部队不会帮你一起潜入宅邸的哦!并且宅邸里士兵对你的伤害增加3倍。所以小心啊!

 

  五、加入背叛系统

  游戏中可以设计各种帮派,然后玩家可以先假装帮助一个帮派一起去干掉另一个帮派,当交战到最后时刻,双方首领都两败俱伤之时,嘿嘿!吼吼吼吼!我怎么那么邪恶啊!!首领们,祝你们能上天堂,那么首领被XXOO了,那些下手们……嘿嘿!召集到你的城里成为你的部队怎样?!

 

哼哼!你们都认为我是女的?哼哼!!

  六、更丰富、流畅的打斗动作,还要有卡肉感

  刺客3的打斗说是更流畅了,但我希望动作更有力、更有打击感,还要有个卡肉感,赤手空拳时、拿剑时的战斗都应该动作更华丽更多样化不要老是反复同样的动作,我想育碧老爷子应该来趟中国学学中国武术了。还有别老是让玩家按个键然后就是一段致命一击的动画了。那玩家还操控什么啊?!

  还有敌人是不是该灵活点了,刺客系列一直以来的敌人实在太2了,还有BOSS级人物太少,4代必须加入更多的BOSS,而且要让每个BOSS级人物有着不同的战斗方式(我认为,跆拳道、空手道、醉拳、太极、截拳道、拳击等各种搏击、武术都可以加入了)

  还有,暗杀动作还可以做得更丰富多样些。跑酷也应该更灵活、更霸气些了。。

 

  七、更复杂多变的地形

  虽然不用整张地图全是绕来绕去,但也得多设计几块区域有着复杂、多变的地形,甚至在那里可以有着浓厚的雾气,当刺客把敌人引入这种地方,嘿嘿!暗杀开始了,前一秒敌人还看见你在前面跑,后一秒已经在敌人后背,悄无声息的割破他的喉咙,看到自己的战友在身边倒下却就是找不到刺客的身影,这样让玩家是不是更能体会得到做刺客的爽快感呢!!!!!

 

  八、不要再是无尽的字幕了

  游戏通关后,跳不过去、无限播放的字幕,实在受不了。难道育碧想告诉玩家,这游戏结束了,下面没东西玩了,可以删游戏了????

刺客信条3
刺客信条3
平台:Wii U | X360 | PS3
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