22Cans工作室的Peter Molyneux称,在圣诞节前,《Project GODUS》要生成一个可玩原型。最重要的是,这个可玩原型可帮助工作室查看反馈信息,近一步完善游戏。详细报道如下:
Molyneux称我们希望在圣诞节前,我们有《Project GODUS》的可玩原型,人们下载这个可玩原型并说道:“他们干得不错。”
可玩原型也是Kickstarter和游戏本身所需要的,之前募资时的我们许下的承诺可不是开玩笑的,这些承诺迫使我们制作伟大的游戏。
在本文发布的时候,《Project GODUS》在Kickstarter上已经募资到£193,708,离募资目标£450,000还有差距,不过还有18天的时间呢。
相关信息:
遵循Peter Molyneux的一贯风格,《Project GODUS》是一款自由度极高的策略游戏。在游戏中玩家将扮演世界的神明之一,创立自己的组织,吸引追随者,让自己的子民过上优质的生活,同时还要应对敌对神明的战争。在《Project GODUS》中,世界是活生生的可以由玩家自由创造、建设和摧毁。游戏综合了《Dungeon Keeper》、1989年经典作品《Populous》和策略游戏《Black and White》中的要素,内容非常丰富。期待明年能在安卓平台上看到这款新游。