0说真的,从溜雪开始做游侠网的新闻编辑开始,便已经见过不少所谓的游戏排行榜,有些是纯属恶搞:什么10大武器、20大猛男、50最性感软妹纸等等,虽说其中不乏经过深思熟虑的评选,但由于游戏媒体本身欠缺权威性,所以没有多少人将这些排名放在心上。
不过这次不同,因为这次作出评选的是《时代》杂志喔!溜雪的意思是,无论一个人多有名望,在现实生活中、或者自己的职业领域中有多大成就,但如果你没有登上过《时代》杂志的封面,你也不好意思说自己是个风云人物。这次由《时代》评选出游戏史上的100大最佳游戏,会否是一次真正具有决定性的排名呢?
一说到评选,很多人都会想到入围、审核、和计分规则,毕竟,无规矩则不成方圆。所以要评选这100大游戏,确实不是一件容易的事情,任何审核标准都有漏洞,名单上面的游戏也时常会变更。
没错!我们不能否认《马里奥》对游戏业界的影响;全世界也知道什么是《俄罗斯方块》;《光环》不单只奠定了自己的系列,它更将Xbox推上美国最强主机系统的宝座;尽管已经没有多少人记得《文明1》是什么摸样,但你我也无法否认它的重要性。
若然是回顾过往30至40年,我们可以用超然一切的目光来批评,来审判,史上有哪些游戏经得起时间的洗涤与磨砺。它们其中有些已经成为了传奇、甚至神话,要说这些是“史上最佳游戏(Best Game of All Times)”,相信也没有人能反对。不过随着时间推前,慢慢接近当代的作品,我们的审核就要讲技巧了。
《传送门》大概可以在史记上留墨,因为它风趣的角色和独特的创意,再加上这个系列所获得的奖项,都已经说明了很多。《上古卷轴5:天际》……没问题,单是“膝盖中箭”就已经够它名留网史。但好坏参半的《质量效应》系列呢?小成本制作如《时空幻境》这类的独立游戏呢?这些该怎么评分?
2010年的部分,绝对会是这个排名榜最多喷子和专家汇集的地方。因为它揽括了近代游戏史发展势态最蓬勃的三年以及两部游戏大作:《蝙蝠侠:阿甘之城》和《质量效应3》。前者的表现如何,溜雪就不用多说,《阿甘之城》都上不了榜就天理难容。后者呢?《质量效应3》或者是2012年最具“争议性”的游戏,但它是不是一款“最佳”游戏呢?它确实有“代表性”,毕竟是“Shepard的质量效应三部曲”的最终回,但它的“游戏性”又如何?
看来《时代杂志》这次有得忙了!
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