《使命召唤》玩家大调查 T组和I组谁做的更好

2012-11-15 09:39:56 编辑:佚名
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  这几天游戏界最受欢迎的谈资当然是《使命召唤》了,外媒几乎把该系列所有细节全部捋了一遍。动视让Treyarch和Infinity Ward一年换一家开发游戏,玩家自然忍不住要对他们的制作成果进行比较。那么,到底谁做的《使命召唤》更好一些?对此,我们特意采访了三位COD的玩家。

  1. 受访对象:James Pungello

  职业:首席编辑

  他的选择:Infinity Ward

  “自从COD2开始,我就没落下过其后的任何一作COD,我非常喜欢二战题材,但是Infinity Ward发布了《使命召唤4现代战争》以及其后的《使命召唤6现代战争2》,我一下子就爱上它们了:不管是故事,角色甚至是整个游戏,都使我欲罢不能。”

  “对于一款游戏,我一般对于单人模式的剧情很感兴趣,所以《现代战争》系列连贯的剧情对我的吸引力比《使命召唤5世界战争》和《使命召唤7黑色行动》要大得多。就算看以前的作品,相较于《使命召唤3》(Treyarch开发的)我更喜欢《使命召唤2》(Infinity Ward开发的)。

  抛开剧情不谈,我对于《现代战争》系列里面的小任务也更感兴趣,这些小任务能让我在游戏里乐此不疲,废寝忘食。T组搞出来的僵尸模式我就没那么喜欢了,我可能会玩一下,但是绝对不会一直玩下去。”

  2. 受访对象:Josh Mobley

  职业:媒体主管

  他的选择:无所谓

  “我玩COD的时间并不多,我买的上一作COD还是《现代战争2》,说实话,我才不管这游戏是谁开发的,我感觉这个系列其实都差不多,唯一的区别可能就是T组多了个僵尸模式,这模式挺好玩,但绝对不是我买游戏的首要原因。我有时候挺希望他们能够重回二战的,但是这估计是痴人说梦了。肯定有不少COD玩家都不知道这游戏有两个开发组,所以我真看不出来这俩工作室有什么可选的。”

  “另一个我对于游戏是T组还是I组开发的毫无兴趣的原因是:他们用的都是一个引擎啊!玩起来又没给人天差地别的感觉,你们搞的这采访真蛋疼。”

  3. 受访对象:Zac Davis

  职业:写手

  他的选择:Treyarch

  我非常喜欢COD4,但是《现代战争3》真是,我勒个槽,让我太失望了。如果你在去年问我这个问题,我可能会告诉你我更偏向于I组,但是由于I组的大动荡(指Infinity Ward高管带领精英人马跳槽组建了工作室Respawn),我觉得他们已经变了。

  同时,我也认为T组比I组要努力的多,COD5简直就是场灾难,但是到了COD7,我爱上这款游戏了。根据目前COD9的消息来看,我已经有点迫不及待想玩上了。

 

  从我们采访的结果来看,双方打成了平手,玩家们你们的观点呢?

使命召唤9:黑色行动2
使命召唤9:黑色行动2
平台:PC | PS3 | X360
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