1.把玩家传来传去
作者认为《使命召唤:黑色行动:解密》的剧情根本就不知所云,一会儿把玩家传到这个场景,一会儿又传到另外一个场景,一会儿扮演这个人,一会儿又扮演那个人。他们玩的很头大。
2.流程很短又想拼命留住玩家
作者提到《使命召唤:黑色行动:解密》的流程短得要命,熟练玩家5分钟就能通关,但是为了让游戏显的长一点,又设置了一些阻拦你的元素,原作者就很愤怒的说有一关他打了一个小时都没打通。
3.AI太2
作者认为这代的AI二到一定境界了,他们经常在没看到敌人的时候就开枪,敌人也一样,隔墙对射都是常有的事,为了完成设定好的动作而跑来跑去也是常有的事。
此外还有很多原因,在此我就不一一列举了。作为原文的结尾,作者认为《使命召唤:黑色行动:解密》根本就是动视对玩家的竖中指之作。最后,该站给出的打分是4/10。
小编我觉得一个新游戏,尤其是一个变革之作,很有可能会有一些BUG的存在,试问哪款游戏推出之时不存在BUG?至于前两点,饶了我吧,我不点评了。
“毫无激情的游戏,连使命系列的铁杆死忠也应该好好考虑一下。”
游戏截图: