其实是伪神作!细数《极品飞车17》十大罪状

2012-11-02 16:10:07 编辑:佚名
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  我想大概有人看到我的标题,会觉得我是故意唱反调哗众取宠,确实,如果换作是我看到这个标题,我也会这样认为,但是如果你是一个极品飞车爱好者,你恰巧抱着极大的期待玩儿了这个评分极高的游戏后,我想你就能理解我的感受了。《极品飞车17》10月30准时可以玩儿到了!!我是一个忠实的极品飞车迷,也是一个汽车爱好者。每一代极品飞车都玩儿过几乎,玩儿到现在总是觉得每一代都不过瘾,总觉得都少些什么,内涵好的一代画质就不行,画质牛逼的吧操控又垃圾,操控画质都好的吧内容单调,内容丰富的吧以上的又都失败。难道就不能整合一下吗?

 

  我心目中的极品飞车最好的样子应该是拥有极品9一样的改装和城市地下飙车系统,并且有极品13和15一样完美再现的内饰细节和车内视角,拥有极品14和16一样的风景和追击系统,拥有17一样的都市地图和自由度。说着觉得挺贪心,其实咱随便想想也能知道一个汽车游戏最好的样子就是这样。你光有好车只能在赛道开,没意思,你有了好车能在城市逛街却不能体会坐在车内的视觉空间感和封闭操控感,也没意思,你有了车内视角和逼真的汽车却不能真实的在城市中找到飞车党去较量或跟警察逗逗车技,也没意思....这就像《速度与激情》那电影一样,需要丰富的情节和多变的改装及车辆种类和城市自由度,才能相对达到一个完美的境界,我总认为像EA这样孜孜不倦出了17代极品飞车游戏的大公司,不应该还不如我一个小玩家懂用户的心态吧?好了书归正传,咱说说极品飞车17。

 

  第一、操控视角只有2种毫无新意开始游戏,进入游戏开始画面后简洁的几句介绍便入正题,属于小小失望,总觉得应该给个期待一样的小剧情...不过还好,直奔主题也不错。接下来就是一个很大的失望,因为画质的提高我倒并不觉得多兴奋,因为如我所料:如果画质一代不如一代的话那就别干了。让我失望的是操控视角居然不仅没有我期待的车内视角,而且连前机盖视角也没了,干脆就俩,一个屏幕视角,一个整车视角,让我由失望变成了愤怒,感觉拿我们玩家开涮呢吧!吹了好几个月牛逼就这个啊!!

 

  第二、要啥车有啥车,压根车店是你家里开的游戏操控弄懂后,发现了第二个失望,车辆得到的太容易,没有期待,极品17的车辆是那种被发现点的设定,只要找到停在某处的拥有生产商标志的车辆,就可以直接换乘上去。那还有什么意思!我想广大玩家都喜欢像我一样应该一开始从一辆不太好的车开始,然后找人飚车或送东西或耍警察一类去赚钱,慢慢的赚到多了买好一点的车,这样有一种从弱到强的奋斗感!这可倒好,好车随处有,开门就上!操!比侠盗猎车还他妈容易,侠盗猎车至少还得把里面的司机扔出来吧!

 

 

 

  第三、全部都是大黄蜂啊,汽车人一家都来了就是车辆种类都是好车!!缺乏变化,大家知道极品飞车前面的几代分别是由竞速和拟真操控两项组成,但是不管是哪个都只收集好车,普通的车或相对不那么好的车便舍弃了,尤其是热力追踪系列的,全是超跑,我期待的车辆丰富17代仍然没有做到。(也许是游戏公司没必要为了普通的车花费授权费用吧~呵呵,不过普通车改装好了一样很厉害的,如果有这个系统那就更棒了)

 

 

  第四、操控失真,比开宇宙飞船还难车辆的操控严重失真,既然吹出大话说融合了前面的长处,那我想操控虽然不能像极品15那样仿真,但至少要接近吧,动辄几秒就快两百迈的速度,转弯刹车还都不准确的操控,失去了驾驶的乐趣,更重要的是城市做得那么复杂那么壮观是好事,可是那么快的车速,那么凌乱的操控感,简直就是在城市里搞破坏啊,撞的天翻地覆,眼花缭乱,路都看不清。心爱的车转眼跟个垃圾似的了。真以为是山脊赛车啊,你走的路线不同,不要模仿别的游戏,山脊赛车就是以冲撞作为主题的,你极品飞车那么长时间精雕细琢出来的作品,不要那么随便搞,太影响真实性和趣味性。

 

 

 

 

  第五、不真实的BUG,加油站是春哥家里开的就是那个神一般的加油站,无论撞成什么王八蛋样儿,进去后一闪就复原,好吧,这个可以!毕竟不能总看着自己的车像个废铁,但是你复原后怎么把我心爱的颜色也改了???谁让你改的?知不知道车的颜色也代表玩家自己的!你改来改去,仿佛换成了别人的车。比如我喜欢蓝色款EVO,我就想开着这蓝色闪电的感觉去追逐去竞技,妈的,什么时候换成红色的了~~~。

 

 

 

 

  第六、警察也是飙车党要说说这该死的任务,和忍者一般的警察。不知道EA的设计者是不是家里都是干警察的,都很讨厌飞车党啊?把警察弄得跟他妈神一样,还特别执着!速度极快!不管你是兰博基尼还是布加迪,你都会看到警察叔叔开着的无名车像火箭一样在一秒内冲出老远去堵截你,要知道我的车速已经两百多了,他那瞬时的加速,估计得有400多啊!你他妈动车是吗!!!这太不真实了,到底谁是主角,这一代的极品飞车难道还有个名字叫《极品飞车17之无敌警察列传》???要真这样,我想咱都开警车吧,比超跑牛逼多了。

 

 

 

 

  第七、电脑耍赖,想让谁变动车谁就是动车最王八蛋的一点就是这点:比赛任务中我和别的车追逐!我想玩儿过极品17的人都应该有同感了,那就是你好不容易追上他,给他来点阻碍,或把他逼到撞墙或干脆把他拦腰撞飞!你超过去了,心里美美的,觉得总算没白努力狂奔,但是一瞥眼,发现地图上的对手的标记并没有停止或减速,他他妈一瞬间就跟上来了。好吧,没关系,EA你们这样处理我没意见,照顾到激烈性嘛!总不能那么简单就把对手搞定,失去挑战性,恩!可以!那你他妈可倒是公平点啊!他一瞬间能追上来,等到我被他搞到撞车或自己稍微擦点墙皮,怎么我就眼看着它越来越远,我就半天也追不上去了,你们还给我来个撞车的慢镜头!!???坑爹呢!!?什么情况啊?你们很喜欢虐玩家没关系,但是动动脑子用点高级的合理的手段好吗?你们这样设计跟警察有什么区别,你电脑想让谁快谁就是动车,就能在撞车时时间停止瞬间追上来,那还玩儿屁啊!

 

 

 

  第八、改装被裁减,选择少得可怜就是玩家比较期待也是我很期待的,改装设定,我以为这一代可以延续极品飞车8和9的改装厂设计,能在激烈的比赛之余慢慢开着爱车溜达到改装厂或可以路上发现一些地下改装行,可以砍砍价或可找到一些官方改装厂没有的零件一类的设定。然后出现一个改装厂的画面,以及 自己的爱车被打开机盖等等的画面可以详细挑选零部件和外观套件来打造属于自己的个性座驾,结果,得!嘛也没有!就弄个傻逼EASY DRIVER系统直接用按键搞定,并且种类少得可怜,简直就仿佛能看到EA团队那敷衍了事的工作表情一样。绝对的严重损失乐趣的一点!!非常严重。

 

   第九、我一路向北,只能溜达路上没有飚车的飞车党可以随时与他们挑衅和接受挑战,就只能开着你的车溜达,毫无意义的溜达。

 

 

 

   第十、没有回放一场紧张的比赛或追逐后却不能用回放功能再欣赏一下自己电影般的驾驶技术和帅气的镜头以及爱车酷毙的身姿~~~~ 只能靠回忆自己跟自己说:刚才我太牛了.....然后傻笑。

 

 

 

 

  总结:有人说对一个事物期待的程度太高了,就会大大的失望。我承认这是一句名言一句真理,但是别忘了,这次的极品飞车17可不是我们玩家自己给自己的期待,而是堂堂EA公司自己吹出来的!是他们给了我们玩家一个大大的美梦!一个似乎整合了前几代所有优点的完美游戏。然后我们看到了很多不知道是什么身份的玩家大肆好评,然后也不知道哪里来的评分那么高。我请问你们玩儿了吗?你们喜欢极品飞车游戏吗?你们是不是觉得极品飞车只不过是IPAD上一个让小孩儿来回转屏幕的垃圾玩意儿?你们体会过历代极品飞车游戏中的绝佳创意设计吗?就在那儿跟着起哄?

 

 

  对于一个如此有名的游戏公司,我觉得以上我总结的十点都做到绝对是没有问题的,顶多让游戏再大个五倍配置上要求更高,那又如何呢?但是我想如果有这样的游戏出来了,我宁可去换一台高配置电脑也要玩儿!因为太值得了。我想大多数喜欢极品飞车的朋友们都会和我一个想法!不能因为你是EA你出过好游戏我们就不假思索的崇拜你,你今天让我们极品迷们太失望了,期待已久,宣传造势半天就这么个东西,正如我的标题所言:除了华丽的视觉效果,内容上味如嚼蜡。我更愿意相信这只是你们一时搪塞之作,期待你们在将来的作品中真正能站在一个极品爱好者的位置要求自己的游戏!不用你集百家所长,你们能集你们自家前17代之所长,就是我们的幸甚了!!

极品飞车17:最高通缉
极品飞车17:最高通缉
平台:Wii U | PSV | X360
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