EA最近估计有点头疼,自己旗下Danger Close打造的号称要与《使命召唤9:黑色行动2》一争高下的《荣誉勋章:战士》尚未出击便已经败了。各媒体的评分普遍徘徊在及格线上线,有的媒体评分甚至低于及格线。EA一方面宣称游戏很棒,另一方面悄悄撤下《荣誉勋章:战士》问答环节中有关游戏篇幅的描述。
EA在问答环节中宣称该作的单机流程可提供10小时的游戏时间,但这一描述现已被删除,只存在于Google Cache中:
公司发言人在回答媒体质疑时辩称,具体时长与玩家的水平有关,范围可从5小时至15小时不等,因此公司取了个平均数:10小时。
比游戏时长更要命的是游戏素质,该作的媒体平均分(那鲜艳的红)令人无法正视:
业界分析师认为该作的最终销量取决于媒体平均分,于是有人就此话题采访了EA首席运营官"三红·摩尔"(彼得·摩尔)。他认为这游戏不错,Danger Close(MoH的开发单位)很棒,这个系列大有可为,打枪游戏依然很火爆,多人模式是关键。
但摩尔拒绝透露公司针对《荣誉勋章:战士》的销售预期,"我预期它会卖得很好",他称。
可评论界一致认为Danger Close应该关门了,2010年的MoH虽然也不怎么样(多人尤其糟糕),但仗着军事顾问及臭军迷撑腰,该作的媒体平均分依然有74/100:
EA曾宣称留给Danger Close搞《MoH 2010》的时间只有八个月,下一部MoH不会这样了……结果新作更惨,连及格线都没过。
其实盘踞在EA LA老巢的那几个开发单位都不怎么样,除了一直无甚起色的Danger Close/MoH,还有开发C&C的Victory Games(现在是BioWare Victory),你看那C&C4是神马玩意!《将军2》到底如何,这桩悬案要留待明年见分晓。
另外,Bethesda今晨宣布,《Dishonored》首部DLC"Dunwall City Trials"将于12月与PC、PS3,及Xbox 360玩家见面,定价5美元。
Dunwall City Trials内含十幅挑战地图,从持久战形式的竞技场挑战赛,重力挑战赛,到计时挑战赛等等,以检验玩家的隐身、战斗、机动能力。
该DLC同时还提供了全新的成就,奖杯,全球得分排行榜,以彰显各项挑战赛的优胜者。
制作方为《Dishonored》规划了三部DLC,第二部DLC将以超能力刺客组织头目Daud为主要角色,预计明年春可与玩家见面;然后是该作第三部DLC,明年稍后一些面市。后两部DLC均为剧情DLC。