0作者:rainey 【~托尼~】
所属:游侠攻略组
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游戏名称:幽浮:未知敌人
英文名称:XCOM:Enemy Unknown
游戏类型:策略战棋SLG
游戏制作:Firaxis
游戏发行:2K Games
游戏语言:英文
游戏简介
今天,2K Games公司宣布以制作策略游戏见长的知名开发小组Firaxis(代表作:《席德·梅尔的文明》系列)正在制作《XCOM:未知敌人》。《XCOM:未知敌人》计划于2012年秋天发布。老玩家一眼就会看出它与当年那款为今天的主机和PC游戏开辟先河的老游戏《X-COM》。与前辈一样,本作也同样注重深层次的策略和紧凑的战术战斗。玩家要控制一个名为“XCOM”的秘密准军事组织,作为该组织的指挥官,玩家要通过建立基地、管理资源、发展科技和控制战斗策略以及个体单位战术等方式来阻止一场全球的异形入侵危机。2K公司营销部高级副总裁Sarah Anderson说:“我们期望在保持原版《XCOM》的游戏性体验之上,把该系列带入一个新的世代。有了Firaxis的《XCOM:未知敌人》以及2K Marin工作室的另一款《XCOM》作品,2K Games将呈现2种来自X-COM世界的不同游戏性体验。因为来自于两个带有不同创造性观点的工作室,所以两款游戏风格也各有千秋。”原版的《X-COM》于1993年问世,被广泛认为是游戏史上最好的游戏之一。《XCOM:未知敌人》将把这个经典带到全新的高度:引入全新的异形入侵故事和全新的敌人,以全新的科技进行战斗、保护地球。
评测目录
战斗评测
画面评测
乐效评测
操作评测
总体小结
战斗评测
相信大家已经从简介里看到了这款战棋游戏的威力和潜力了吧,幽浮系列的魅力不亚于MOD升级后的铁血联盟2。虽然都是战略类游戏,都是管理资源和人才,运用战略和战术,体验剧情和环境,但是相隔这么久,实在让我们无法想到那个战略游戏能够成功将这些经典和先进的物理引擎成功结合,奉献给我一部真正现代版的战棋大作。终于,经过长期的等待……有的玩家孩子都打酱油了……有的同学甚至孩子都要考大学了……在F社努力制作下,2K将在10月12日全球发布这部笔者甚为期待的新时代战棋大作。毕竟等了太久……笔者跟无数战略玩家的眼中可能都含着激动地泪水……好的,抒情到此为止,让我们一起来看最新力作幽浮的评测。故事继承原作剧本,很简单很直白。你是XCOM计划的指挥官,运用各种资源,战胜各种未知的敌人,收集各种线索和材料,进行各种审讯和研究,了解你的敌人,增强自己的实力,完成一系列剧情任务,并最终从未知敌人的魔爪中拯救地球。简单说,本作的剧情就是一部从未知到知道,从被动到主动,从弱小到强大的美国大片。从STEAM放出的视频也可以看到很多的特写镜头,动作互动,以队员为中心的战术选择更多了。所以,笔者放心的将这部游戏定位为大片战略战棋游戏。再次激动的抒情,终于,终于有人能做出来这样的SLG了……呜呜呜~等的我(们)好苦……下面把看到的特点简单总结,如想充分体验,建议安装STEAM并下载试玩版。
优点评测:新的战役,新的剧情,大片感受,新的系统,新的敌人,新的镜头,新的战术,新的基地,新的选择,新的武器,新的装备,新的结合,新的设定,给力乐效,方便操作,笔者敢说幽浮是近期出的最好的战略游戏之一。
缺点评测:细节图层做的不细致,武器配件的模型过于简单,可能是维持原版幽浮的漫画风格,这里只是笔者的一点期待,其他没有明显问题。爆炸和枪火部分有点假,不过游戏重视大片和CG效果,特写和全程语音可以弥补这些。
界面简洁,笔者喜欢。
有两种可能:我们单独活在宇宙中,或者不是。两种可能都同样可怕。---亚瑟.C.克拉克
地球被……恶心的敌人入侵。
我们的基地总动员。
英雄们准备……
英雄们登机……
XCOM计划:未知的敌人~经典重装上阵~大家赶紧鼓掌~哗哗哗~
地球的全息图,据制作组成员说,这是整部游戏的中心和灵魂。
任务简报在机舱里进行,非常酷~
高科技上阵~
英雄们隆重出场~大家在此鼓掌~哗哗哗~(出现扔鸡蛋的……)
画面评测
画面与前作或铁血联盟相比有了长足进步。画面的流畅性非常好,质地一流,阴影到位,粒子效果很好。虽然在细节上保留了漫画风格,但是大片感觉和各种人物特写和互动可以很好地弥补高要求玩家的需求。我感觉有的地方做的不细致不真实是为了继承原版的科幻和戏剧成分,也许是故意所为。因为采用了UNREAL引擎,所以想将游戏环境和物品达到更高的画面档次,应该不是问题。这里只是笔者自己的猜测,还是等正式版发布后再做评价吧。
优点评测:图像很好,电影感觉,动感十足,场面火爆,视角平衡(战略视角+个人战术视角+攻击防御效果特写),战机很酷(据说正式版会有更多战机),远近视角,各种作战环境。
缺点评测:细节锯齿没做好,比如开火后的效果,跑动中的虚幻效果,武器模型有点……维持“幽默”或漫画风格……个人觉得可以采用铁血系列MOD的求真模式,将各种物品模型做的更好更细一些。
请大家自行欣赏截图,托尼哥为了你们,这次截了60+张……
队员后背都有国旗,小日XX竟然出现……还是妹子……为什么没有天朝???
很好的掩体射击和特写。
少儿不宜……
移动特写好像只有最后行动的人有。
强行破门,好威武~
破窗V5~请勿在家模仿~
外星敌人出现……脑控~
上来敌人偷袭我们……一下废了两个人……剧情……剧情安排,不是笔者无能……
吃我手雷!!!!哈哈哈~
4人小组……死亡率很高,只有一人生还~再次重申是剧情安排~
乐效评测
本作的乐效没说的,确实上成水平。游玩试玩版2-3个小时,没有发现一点失真或不和谐。制作组将火爆的场面和震撼的音乐完美的结合在了一起,可见制作组的硬软功力。请玩家下试玩版自行体验吧,笔者全力推荐。
优点评测:大片乐效,嗯,大片乐效毋庸置疑。各种音乐和乐效的出现,消失,由小到大,做的十分细心到位,笔者为之折服。全程语音,从中心信息官的说明,到队员的回答都能充分表现。
缺点评测:没有发现明显问题,给笔者的印象非常好。
选择基地,也有亚洲,可能就是天朝~都有不同的奖励特点。
JD3……基地三人组……
信息官~估计以后要常见面了……~我要妹子……质量效应里的小秘……
基地图层,挺有意思~
重型士兵前后,不错的自定义系统。期待正式版能够全方位自定义。
小V是我们的研究主任,嘻嘻,不知道有没有英雄救美的剧情~
选择救援天朝还是美国……一个奖励钱,一个奖励科学家……
~太欺负人了~天朝应该给一个装甲师才对~或者二炮也行……
小队出征~开来一共可以6人~需要通过训练军官升级人数。
操作评测
操作直观简单,其实一个鼠标完全可以搞定。不过想要加快运作速度,确实需要键盘快捷键。键盘设定合理,都能简单完成互动。地图移动速度有点慢,不过可以通过设置调整。
优点评测:操作简单,理论上一个鼠标足矣。支持键盘快捷键。
缺点评测:地图卷动过慢,虽然可以设置,但是最大后还是觉得慢。其他没有问题。
围绕世界各地执行任务,帮助某个地区,没有帮助的地区混乱度会增加。
敌人地面部队,比较容易对付。
攻击特写,不错,要是铁血也能有这个……我靠……爽了~
还是狙击爆头好用~本人肯定也是狙击手路线。据说到后期,可以装备大口径狙击步枪和隐形护甲,我靠……爽啊~梦想成真~
敌人飞行兵,可以飞到有利位置。
从低处攻击高处,射击精度下降。
吃哥哥的手雷吧!!!!
重武器兄所向披靡
人形敌人,长的……真丑啊……
任务总结。
物质获得
可以开始建设新的基地建筑,还得到了之前承诺的国家支持奖励。不过试玩版就到这里,建设不了的。
总体小结
笔者期待这样的大片SLG已经很久了,要是谁能将铁血联盟的系统升级成这部幽浮的系统(要新剧情,不想再杀女王了……),我靠~我发誓,我可以不干别的,一周都玩铁血!!!!!放放大话,因为快国庆了……嘻嘻嘻~回到评测,新作幽浮确实给我们新的战棋类游戏体验,笔者的题目也用开启战棋类游戏新纪元来形容这部游戏,仔细研究后相信各位亲爱的玩家也会做出相同的判断。当然,游戏的设定并非万无一失,比如说过度集中的一人两步战棋设定,有点枯燥的特写对射,几个精英士兵可以被敌人轻松搞定……等元素考虑的话,玩家们想要玩上“近乎完美”的幽浮或其他战棋游戏,可能还要等……等到我们都过中年……或……或者都退休了(*_*!)有点过于悲观……反正好的战略游戏实在好难等~不过既然幽浮即将在10月与我们见面,我们就乐观的全部接受,全部攻略,全部享受吧~笔者已经跟组长预定,相信等幽浮正式版出现后,托尼哥还会以攻略的形式第一时间与大家一起探索战棋类新纪元之作,《幽浮:未知敌人》。
优点评测:简单易懂,操作简单,新的剧情,新的任务,新的敌人,新的人物,新的装备,新的基地,新的系统,UNREAL引擎,画面火爆,乐效给力,开启战棋类新纪元的重要作品,你们也赶紧下载试玩版吧。
缺点评测:物品和环境图层不细致,可能是为了维持原版的幽默漫画成分,或是制作组偷懒……游戏过程可能过于枯燥,容易产生游戏疲劳,不过一切都要等正式版出后才能知道。
在战棋类里感受到大片感觉,这是第一次~
游戏评测结束,~大家请继续支持游戏,支持攻略组,支持托尼,下次再见~