或许《玫瑰战争》发行预告的动画没有想象中那么好,但这并不表示他们的游戏“远离真实”。现在我们称之谓方块人物的3D技术,想当年也是非常逼真的效果。且看看开发商Fatshark是如何营造出《玫瑰战争》里面的中世纪“真实感”。
现在做游戏开发的都不容易啊!以下是一段《玫瑰战争》开发商——Fatshark——所释出的开发日志,向玩家宣扬他们是如何打造一个“真实的中世纪游戏”。小编C.C.观看过后的点评是:“他们穿越了。”
四处都是大剑和盔甲,这篇开发日志与其说是专门制作给玩家看的,还不如说是特意为“欧洲中世纪”军事狂热烹调的开胃菜。C.C.本身没有那么多的激情来贡献给Fatshark的这段讲解视频,C.C.倒是觉得一个没有自来水和花洒的世界根本不适合淑女居住,我倒是好奇《玫瑰战争》最后的结果,会因为这些“深入研究”而增加多少可玩性。
《玫瑰战争》由Fatshark AB开发,带领玩家经历那场史诗般的中世纪战争。《玫瑰战争》公布的内容包括60中可供挑选的武器,层次分明的技能树,基于团队的挑战任务以及单人死亡模式。
早先公布的游戏截图欣赏: