作者:游侠会员yanganmee
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让各位久等了,从4月到现在都过去五个月了。
先说说为什么用了这么长时间,以及这个副标题--舞夏(虽然已经是秋天了)其实本来是预定6 7月份就会发布的。
拖到现在并不是因为很难弄,头像不到两星期就全弄好了。也不是因为玩LOL去了- -
而是当时对312并不怎么看好,自己也不怎么喜欢。做MOD完全是看自己的兴趣,由于没了热情也就懒得弄了。直到三个月之后,做出可以玩的剧本的时候,重玩了一次,突然发现真心不错,312真的很适合动画类MOD的,感觉312并不是战略游戏 而应该当成养成游戏来玩才对。然后就重新有了干劲,经过快一个月的制作,终于跟大家见面了。
舞夏这个副标题是为了跟三国志11的MOD区分开,以后的版本命名都会以副标题形式出现。
为什么不用秋天标题呢?因为现在这版本动画人物截止的也是四月番- - 都是因为拖得太久了。
所以,下一个版本应该也会很快跟大家见面的。
介绍一下MOD的修改
剧本方面:
这次一共加入七个不同的剧本,有大乱斗模式的,有普通模式的,也有一城博天下的。可选择自己喜欢的剧本游戏。
人物、数据方面:
总共登场人人数有近700人,主要以05年到最近的动画人物、东方人物为主。虽然人物比三国志11的萌战MOD相比要少一些人,但去掉的都是找不到大头像的路人。而且之后还会空出更多的位置给新番人物。
数据的设定跟311MOD的设定标准一样,统率改成战绩,由人物在萌战中的成绩以及战斗力来决定。东方人物按东方人气投票进行排名。政治改为家政。武力、知力不变。
兵种的变动:
枪兵------战士
骑兵------骑士
弓兵------射手
特技:
主要说明的是萌魂这个特技。是进入过萌战四强的人物都会有。东方人气投票前8名,以及一只MIKU。
战法:
宝物:
托312的福 这次宝物比311要多很多。近200个宝物 100多张CG图片,包含各种动画中各种乱七八糟的东西=。=
贴图跟MSG等细节方面也进行了一些修改 不过并不是很多,这个会在下版本中进行全面的修改的。
一些人物的截图:
最后来看看游戏的的效果图吧: