《吸血鬼:避世血族2》跳票后 叙事和创意总监被开!

2020-08-20 09:40:31 游侠原创:小明
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  上周《吸血鬼:避世血族2》官宣跳票至2021年,今日据外媒Gamingbolt报道,制作方Paradox Interactive和Hardsuit Labs宣布游戏首席叙事设计师Brian Mitsoda和创意总监Ka'ai Cluney离开了团队。经公司共同决定,由Alexandre Mandryka受聘担任创意总监一职,在游戏最后开发阶段给予团队帮助。

  Brian Mitsod在接受采访时表示他很震惊,突然收到通知自己被解雇了。尤其是考虑到在刚刚宣布游戏延期之后,而且Mitsod还是担任游戏首席叙事设计师一职就更加令人感到吃惊了。他说“我感到非常失望和沮丧,我在本项目的旅程到此为止了。”Mitsod还指出公司的营销工作极其困难,并且造成了精神和身体上的损失,在他看来游戏叙事的发展并没有任何延误。

  官方此前对跳票发布公告表示:“我们的目标一直是尽可能推出最优质的游戏,让玩家沉浸在重新塑造的暗黑风格的西雅图,完美接续初代《避世血族》游戏。由于我们设定的品质要求和野心较高,我们艰难地决定我们需要更多时间。这意味着原来2020年发售的目标无法实现,调整发售日是我们保证玩家获得最佳体验的改变之一。”

  《吸血鬼:避世血族2》原定于2020年春季上市,之后延期至2020年年末,如今游戏又跳票至2021年。目前团队正在针对Xbox One,PS4和PC以及次时代主机Xbox Series X和PS5进行开发,游戏预计将于明年发布,敬请期待。

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吸血鬼:避世血族2
吸血鬼:避世血族2
平台:PC
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