《赛博朋克2077》的设计师Miles Tost在接受NetRunner 2077的采访中表示《2077》拥有比《巫师3》更深的角色扮演体验!
“我觉得人们已经有点忘了《赛博朋克2077》首先是一款RPG游戏,因此自定义功能和装备选择尤为重要,技能加点、天赋、角色外观、对话分支才是游戏体验的核心。”那些看到游戏中有枪、并且还是第一人称视角的就把本作当成射击游戏,是一种非常肤浅的看法“Miles Tost表示从许多层面上,它拥有比《巫师3》更加深的角色扮演体验。”
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