游戏中也可以当猫奴 在游戏中撸猫是种什么样的体验

碎碎念工坊

作者:碎碎念工坊

发布于2020-08-11 16:26:17 +订阅

  人类可以统治世界,但猫咪可以统治人类。

  横跨宇宙,从另一个星球降临世界的猫咪无疑是地球顶级存在之一,妩媚妖娆的身姿,粉嫩软糯的脚爪,很少有人能抵御这该死的甜美。

  其实在很长一段时间里,笔者对于养猫这件事并没有很大的执念。然而在某一天突然发觉,晚上连麦开黑的YY里,猫叫声逐渐多了起来,而游戏群里的聊天也从英雄出装、阵容理解变成了晒猫、研究猫粮,以及询问被猫抓了是否需要去打疫苗。

  而当前几天除我之外最后一名无猫人士在上线时,强忍着内心喜悦,用一口假装平静的语气宣布他刚花了2000大洋买了只美短之后,笔者震惊地发现,整个群里只有我没有猫了。

  虽然自己也很喜欢宠物,不过想了想房东的扑克脸,只能无奈作罢。

  不过没关系,即使是"无猫人士",但靠着每晚开黑时麦里传来的别人家的猫叫,还是能勉强拿云养猫的理论来安慰自己。此情此景倒是令笔者不禁想到了小时候在乡下过年时,长辈告诉我买鞭炮自己放别人听响的理论。

  好嘛,过了二十年,还是没啥长进。

  还好,作为一个浸淫游戏界多年的老咸鱼,虽然因为各种现实原因无法实现撸猫的夙愿,但是这并不妨碍在游戏里撸个痛快。

  如果要聊起猫咪这个话题,想必常年奔波在新大陆的猎人们比较有发言权,在战斗中挥舞着武器帮忙,在重伤濒死时送血药恢复,这一切都令猎人们心怀感激。而猫咪每时每刻的陪伴也使得探险变得不再孤单,自己捏出来的猫咪,搭配上一身劲爽的小皮装,怎么看怎么喜欢。因此狩猎到新怪物拿到素材,先给猫咪做装备,然后再轮到自己也不是什么稀罕事。

  只是对于《怪物猎人:世界》里的猫咪,笔者多多少少有些怨念,原因无他,数量实在是太少了啊!管家猫、助手猫、加上大厨帮厨,整个营地里的猫不超过10只。

  相比于前几代作品中功能各异,数量繁多的工具猫,《怪物猎人:世界》明显对猫奴们不太友好,在PSP上的《怪物猎人P3》中,做饭、抓鱼、采矿、种田、养蜂、打造装备、货船搬运,种种岗位上都可以看到各种各样的猫。在游戏初期刷几只技能合适的猫咪应该是不少猎人都做过的事,而与猫咪建立高高的亲密度也是如此令人乐此不疲。

  猫车、猫饭、猫船、猫澡堂、猫探险......如此之多带有"猫"的词汇,想必是其他游戏中难以看到的风景,这些可爱的小家伙与猎人朝夕相处,早已萌化了无数玩家的心,尽管它们会念叨"虽然看起来像猫,但完全不是猫",但这不重要,因为只要有毛毛的身子和肉肉的脚爪就够了呀。

  喜欢猫猫的不止有猎人,在千年前的古埃及,人们对于猫咪的感情同样深厚,作为人类历史上资格最老的猫奴,埃及人对猫的喜爱可谓深入骨髓。猫在古埃及有着神圣的地位,在古埃及杀害猫会被判处死刑,而在历史上,甚至发生过罗马士兵误杀猫后被埃及老百姓打死的事件。

  当对猫的信仰投射在游戏中,就变成就了《刺客信条:起(撸)源(猫)》。在游戏中,如果玩家将准星对准猫,就会受到来自系统的警告:猫是神圣的动物,身为守护者就必须尊敬他们。而如果玩家多次伤害猫咪,就会被强行判定"失去同步"。

  不过想来也不会有玩家会忍心对如此可爱的猫咪下手,虽然《刺客信条:起源》中玩家可以驯服各种野兽来帮助战斗,但这些野兽充其量也只能当做行走的武器而已。但猫咪不同,游戏中的猫咪会在玩家脚边嬉戏、撒娇、卖萌,甚至玩家不需要使用任何驯兽技能,单单只要靠近猫咪,它就会主动来到玩家身边。

  不仅长着一副毛茸茸的可爱模样,还喜欢黏人,这样的精灵,有谁会不喜欢呢?

  而在游戏中,以重度猫奴形象出场的角色也不再少数,就比如《魔兽世界》中的大Boss克尔苏加德。在纳克萨玛斯的入口,玩家会遇到一只名为"比格沃斯先生"的小猫,这只小猫人畜无害,但是如果玩家手滑不小心将它击杀了,必将会迎来克总滔天的怒火。

  "不,诅咒你!入侵者!诅咒你!"

  在纳克萨玛斯这座充满瘟疫与死尸的坟墓中,比格沃斯先生是唯一的活物,而在克尔苏加德的宠爱下,比格沃斯先生没有受到一点伤害。很难想象为世界带来灾祸的亡灵军团领袖竟然是一个铲屎官,不过暴雪的这一设定,倒是为玩家带来了不少茶余饭后的谈资。

  克总到底有多宠比格沃斯先生?这种感情或许可以在《炉石传说》的彩蛋中体现出来,在面对"纳克萨玛斯"最后的Boss克尔苏加德时,猎人有几率召唤出比格沃斯先生,而面对自己的爱宠,克尔苏加德绝对不会主动攻击,即使给比格沃斯先生上个嘲讽,克尔苏加德也会绕过盾墙直接攻击其他目标。

  当然,说到撸猫嘛,有一款世纪大作是怎么也避不开的,如果哪天游戏界要评一部撸猫大作的话,笔者一定会投票给它。真正的大作,应该是不被科技所束缚,超越虚拟世界的存在,而《巧克力与香子兰》则完美的做到了这一点。

  游戏将猫咪的妩媚描写的淋漓尽致,而在恰到好处的拟人化处理后,变得更加直击人心,弟弟玩完之后都感动的哭了。

  不过笔者相信,大部分的玩家喜欢《巧克力与香子兰》,并不是冲着可爱的猫娘,而是被游戏中的情节戳中了心声,与游戏产生了共鸣,才对这款作品爱不释手。

  在离别之际,香子兰的一句话道出了生活的真谛:"因为不能和最重视的人在一起,比起任何事都来的更寂寞,更令人难过。真的在乎对方的话,就算是给对方添麻烦,还是会想要呆在对方身边。"

  不过很可惜,这种理想中的任性也只能在游戏里体会了。而现实的样子是,为了求生活,人们被迫漂泊异乡,孤独变成常态,虽然时常自嘲享受孤独,其实个中滋味并不好受。而猫咪的出现,显然给了社畜们一个生活的希望,即使996令人精疲力尽,但一想到家里还有只毛茸茸的小家伙在等着自己,拥挤的晚高峰的地铁似乎也不是那么令人生厌了。

  对于越来越孤独、越来越有压力的现代人而言,猫给承受巨大社会压力的人们带来不少心灵上的抚慰,而这也不难理解为猫文化愈发盛行了。

  最后,祝大家都能过上自己想要的生活,有一只自己的猫。

  本文首发于微信公众号“碎碎念工坊”(suisuinian963)

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