《光环》叙事总监:团队听到了玩家们对画质的批评

2020-07-30 11:30:44 来源:互联网
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  本月24日的Xbox线上发布会,本应该是《光环:无限》让全世界玩家眼前一亮的时刻,但最终却以玩家的嘲笑收场。该作的画面获得了媒体、大量玩家甚至是达乐美披萨的批评。后来Xbox官方回应称上周展示的片段来自于游戏的早期版本,承诺会改进。然而,本作的叙事体验总监Dan Chosich在Twitter上回应了一名粉丝,他的语气更带有歉意。

  当被问到对《光环:无限》的负面评价有什么看法时,Dan Chosich回应说:“我也经历过和一样的处境。我知道带着很高的期望结果却很失望是什么样,我想让你知道你们的声音被听到了。大家的声音不会石沉大海。我一直想继承Bungie开创的遗产。我个人非常重视这一点。”

达乐美披萨的讽刺广告

  目前他的这条推文已经被多个343员工点赞,包括《光环:无限》的创意副总监。

  此前在接受VGC采访时,343工作室领导Chris Lee表示《光环:无限》仍然在大力开发中,开发团队非常专注于为粉丝带来尽可能最好的游戏体验,“我们还有很长一段路要走,所以大家今天看到的绝对是发售前版本。”

  而在上周的采访中,Xbox老大Phil Spencer表示他们会在8月公布XSX的更多消息。

光环:无限
光环:无限
平台:XONE | PS4 | PC
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