在最近微软发布会上,《潜行者2》的正式预告片热度很高,播放量甚至超过了微软第一方大作《光环无限》。近日官方GSC Game World表示:预告片是引擎内渲染效果,使用了实际游戏模型。
据悉,《潜行者2》预告片中的画质水准和氛围都是官方致力于达到的目标,预告片本身是引擎内制作,使用了实际的游戏模型。不过这并不意味着它是实机游玩演示,不能代表真正的玩家游玩体验。
此外,官方表示《潜行者2》的上市日期还未确定,不过它首发就会完全支持mod。游戏采用大型无缝开放世界、非线性剧情、地点发生在切尔诺贝利无人区内、是一部相对独立的新作品、采用虚幻引擎和动作及面部捕捉等技术。
一些新玩家可能对“潜行者”系列比较陌生,实际上这是一个非常受玩家喜爱的经典IP。《潜行者》在2007~2009年共出过3部作品,它们在Steam平台都拥有成千上万条玩家评测,其中《切尔诺贝利的阴影》和《普里皮亚季的呼唤》的好评率都在95%以上,堪称神作。
不过,这3部《潜行者》游戏放在今天已经过时,因此粉丝们也非常期待新作。早在2010年官方就宣布将于2012年推出《潜行者2》,结果后来项目取消,一直拖到了今年才有了新消息。
《潜行者2》将会登陆PC和Xbox Series X,首发就会加入XGP。