对他使用炎拳吧,炎拳梗的背后是怎样的情感诉求?

2020-07-24 18:50:00 游侠原创:Flameglory
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  Ps4独占大作《最后生还者2》可谓是今年目前为止最具热度与争议性的游戏。令人没想到的是,在《最后生还者2》的热度余波中,竟因做图玩梗的形式,稍微带火了一部小众日漫作品《炎拳》以及“对他使用炎拳吧”这个梗图。

炎拳梗的由来

  对于这个梗的用法,每当你对某部作品或者编剧感到不满,或者你希望复仇的主角不要轻易放过对方时,你都可以用上这张梗图。

  而炎拳梗,则是来源于与他同名的漫画作品。

  《炎拳》是藤本树2016年4月28日开始连载于《少年JUMP+》的漫画,虽然在国内没什么名气,但是因其“独特自由”的叙事风格,引起了部分人的喜爱。

勾引我入坑的一张图

  所谓的“炎拳梗”,主要是指作品在第45话16页出现的台词“对他使用炎拳吧”与握拳的动作。要理解这个梗的内涵,需要对作品的内容有大概的了解。

炎拳梗的“万恶之源”

  在《炎拳》的故事中,男主阿格尼所在的村庄被名为“德玛”的男人误会为食人族,他用永不熄灭的火焰将所有村民以及男主唯一亲人——妹妹露娜杀害,只有男主凭借自己不断再生的能力存活下来。

男主为了适应火焰经历了漫长的痛苦

  因为身上不断地燃烧,又不断地重生,男主成为了怪物般的存在,但他同时也掌握了利用身上这股火焰的方法:将火焰凝聚于手臂上挥出拳头——被称之为炎拳。

  孤身一人的男主脑海中只有复仇,历经千辛万苦,他终于找到了当年的仇人德玛面前。 但此时德玛已经老了,还收养了一堆孩子,如果自己死了孩子会没人照顾,他拼命请求他的原谅。男主看到变善良的德玛,内心的复仇之情动摇了,产生了原谅他的想法,于是转身离去。

当然是原谅他啊

  但就在所有读者以为男主会宽恕仇人,故事会走向爱与和平的大结局时,藤本却用接下来的剧情转折,告诉了我们什么是“自由的漫画”。

  男主一边走在回去的路上,一边想起了自己被杀害的妹妹,想起了自己在火焰燃烧下的漫长折磨,想起了德玛当初放火时的可憎面目。

  一个幻想中的妹妹人格在男主的脑海中产生,她不断劝说男主——不要被人欺骗,为“自己”复仇。

男主内心中的分裂人格

  终于,男主还是没有经受住复仇的冲动丧失了理智。他化身为名为“炎拳”的怪物,不仅将仇人德玛烧成了灰烬,就连德玛收养的众多孩童也惨遭波及。

男主将一切焚烧殆尽

  短短数页之间,故事的走向就由阳光转向黑暗,其惊天的反转和震撼的表现力给看到此处的读者带来了巨大的精神冲击,以致于“对他使用炎拳吧”也成为了《炎拳》中的名场景。

  作品并非以“嘴炮”、大谈人生的方式,教你学会宽恕。而是用血淋淋的疯狂与惨状,将复仇的后沉重果摆在你面前。

  《炎拳》可以说是一部少有的“非理性”的作品,在漫画中,作者总会做出一些令读者意料之外的发展。

  你以为故事开始的妹妹会是女主,结果她第一话就领了便当;你以为作者刚刚刻画出的战士会是强敌,结果下一话就被主角秒杀;你以为男主会成为王道漫的男主,下一刻他就化身为屠杀孩童的恶魔。

结局的迷惑程度不亚于动漫EVA

  这部漫画的发展节奏之迷乱,甚至让我严重怀疑作者根本没有规划大纲。

  但虽然如此,不可否认的是漫画中又有如此多的吸引人的另类点子——冰天雪地的末世背景下,人们为了生存下去,只能分食拥有重生能力的男主,单是这种独特的世界观相信能一下吸引哪些偏好猎奇的读者。

如果分类的话绝对是“猎奇”

  《炎拳》本身就如一部低成本的b级片一般,虽然没有什么华丽的特效,但还是能凭借其异想天开的故事走向吸引住部分人。

  如果你看腻了俗套故事,想看一些让自己猜不透剧情发展的剧情,那我猜这部漫画会很适合。

梗背后的玩家诉求

  而之所以这个梗会被玩到别的游戏当中,这是因为在《最后生还者2》的剧情中,面对虐杀了乔尔——自己如父亲般的存在的仇人,主角艾莉在最后关头却选择了放弃复仇。

仿佛是“我悟了”般的结局

   这种不能手刃血仇的结局,引发了对乔尔抱有感情的老玩家的强烈不满。有人就依照《炎拳》中的剧情,为乔尔和艾莉来了这么一出复仇剧。

“对她使用炎拳吧”成为了不少玩家的心声

  同样是对于复仇的演绎,《最后生还者2》与《炎拳》做出的选择各不相同,给人带来的感受也是天差地别。

  从最直观的剧情体验来说,《炎拳》选择了复仇,一方面让玩家宣泄了大仇已报的快感,另一方面将是复仇还是宽恕这个问题,以更直观、更残酷的方式呈现给玩家,引起玩家的探讨。 而《最后生还者2》选择了放弃,玩家在游戏中积攒的情绪无法得以平息,只得用做梗图的方式嘲弄作品,甚至还有人做出了更过激的行为。

部分不理智的玩家对《最后生还者2》的配音演员加以网络暴力

  对于玩家而言,游戏是一种偏向娱乐性质的商品,因而他们也会更在意作品给自己带来的情感体验。

  如果剧情是四平八稳的喜剧,那自然不用太过担心;但如果是较为黑暗的悲剧,则可能给作品带来一定的风险。

  玩的开心,我就给你好评;玩的难受,我就给你差评。玩家或许就是这么简单。

《最后生还者2》的媒体评分与玩家评分产生巨大差异

  其实市场上复仇题材的精品游戏并不少见,例如《合金装备V》、《荒野大镖客》等。那么,是否说游戏为了迎合玩家情绪,就必须要做复仇成功的故事剧情呢,自然不是。

  我们可以看到顽皮狗想要另辟蹊径,做出创新的想法。但顽皮狗的复仇剧中,确实有剥夺了玩家的选择权、线性剧情与开放世界的矛盾、人设并不讨喜等不足之处,造成了玩家负面情感的爆发。

玩家借“高尔夫球杆”讽刺剧情

  玩家通过做有关《最后生还者2》炎拳梗的方式,想表达的既是对编剧的愤怒与讽刺,也是对自己喜爱的游戏角色的遗憾与失落。

炎拳梗的引申

  不止在《最后生还者2》中,炎拳梗也渐渐发展到了别的作品中,并有了不同的引申含义。 在最近的《光环:无限》实际演示后,就有人不满工作室343游戏制作的品质,借用炎拳的梗加以嘲讽。

两者动作颇为神似

  虽然这个梗在使用的过程中没有涵盖复仇要素,但人们还是通过类似的方式来表达自己对于作品的不满。

   除了用于表现不满、讽刺外,炎拳梗也渐渐多了用于开玩笑的用途。

“艾斯”之争

炎拳X少前

  此类炎拳梗的用法多样,并没有具体的内容限制,只是把自己想要说的笑话用炎拳的方式表现出来。各种玩笑配上炎拳那令人印象深刻的构图,总能让了解梗的人笑出声来。

  也有人把炎拳中的其他名场景拿出来做出梗图。

火焰纹章的复仇王子

  上面这幅梗图就是将火焰纹章中的王子帝弥托利用《炎拳》主人公因复仇丧失理智后形象再现出来,因为帝弥托利在游戏中也有复仇情节,不得不说两者倒有不少相似之处。

甚至还有对作品的玩梗套娃

  不过随着炎拳梗的增多,也有很多人不分时机不分场合的肆意玩梗,引起了人们的反感。

无脑玩梗不可取

  抛开无脑跟风之外,无论是怎样的玩梗,其实都有部分反映出了玩梗群体的情感诉求与价值取向。现代人在互联网背景下,更倾向于代表某种特殊含义并能引起知情网友共鸣的相关概念来表达自己的感受。

  虽然玩梗很欢乐,但我们同样希望因为愤怒与不满而玩的梗会越少越好。

  

《链锯人》

  对于喜欢《炎拳》的读者,作者的新作《链锯人》也在连载当中,《链锯人》的主角电次在一次危机中与恶魔合体,并能够将自己的身体变为电锯的方式进行战斗。之后他加入了公安对魔组织之中,展开了与各种恶魔战斗的故事。

  相较于前作来说,我个人感觉《链锯人》节奏方面要更稳固一些,也更容易理解。b吧之类的论坛也有一定的谈论度。如果对“自由的漫画家”感兴趣的读者可以尝试一下。

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