独立游戏开发者:次世代主机没加载时间少了好多彩蛋

2020-07-12 10:31:44 来源:互联网
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  索尼和微软的次世代主机PS5和Xbox Series X内置的闪电般超高速SSD,可谓直接杀死了游戏“载入画面”,开发人员和游戏玩家们都渴望游戏的加载时间更短(没有加载时间的话更好),因为可以让玩家更为沉浸在游戏的世界中,有更好的体验。不过独立工作室“Kitatus and Friends”的开发人员“Ryan Shah”在接受外媒“Wccftech”采访时则表示,次世代主机完全消除加载画面也并非好事。

  Ryan Shah在采访中表示:完全消除加载画面会存在一个弊端,因为加载游戏画面在游戏的历史上已经衍生出了很多不同的变化。《辐射》系列的游戏会在加载画面中向玩家介绍武器,《血源》《黑暗之魂》这类F社的游戏则更会给出一些物品和地点的描述,这对了解游戏背景有着十分重要的帮助。有作品也会在加载画面中放出一些游戏的技巧和提示,让玩家们游玩游戏的时候能更方便。

  不过如果完全消除了加载画面,这些小彩蛋就没办法呈现给玩家们了,有些作品也会失去锦上添花的魅力,虽然缩短加载时间是好事,但是也少了一些乐趣。

  次世代主机PS5、Xbox Series X将于今年年末圣诞期间发售。

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