《死亡搁浅》PC版体验:优良的移植,更顺畅的体验

2020-07-14 22:00:46 游侠原创:笛音
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  作为小岛秀夫离开老东家科乐美后的第一款单飞作品,《死亡搁浅》无论是玩法系统还是立意叙事,都有着他明显的个人风格。本作的PC版将于本月推出,下面就为大家带来PC版的初步试玩体验。

  PC版《死亡搁浅》在画面和帧数上的表现自然是达到了更高的水准。键鼠操作在整理物品、使用菜单等方面可以说比手柄来得更为便捷。《死亡搁浅》通过细致的手柄震动设计,令玩家能切实地感受到路面以及身体的平衡状况。而键鼠对比手柄没有震动功能,在本作的体验上难免会有些缺失,所以我个人还是比较推荐大家能使用手柄体验本作。

   和之前的《最终幻想15》等游戏类似,这次PC版《死亡搁浅》也推出了和《半条命》联动的6个支线任务,在这些新任务中玩家能获取到一些装备和配件。不过除此之外,PC和主机版的流程就基本没有任何区别了,这只能算是一个小小的福利了。

       这一次PC版《死亡搁浅》同样支持NVIDIA的DLSS 2.0技术,下面我们将开启最高画质,用4款技嘉RTX20系显卡,分别在1080P、2K和4K下进行为时1分钟同场景平均帧数测试。

  针对不同玩家的需求,《死亡搁浅》中的DLSS分为性能和品质两档。性能档将为游戏带来更高的帧数表现,而品质档则能让画面显示更为细腻,同时相对性能档降低些许帧数。

  首先我们安装技嘉AORUS GeForce RTX 2060 XTREME 6G试玩《死亡搁浅》,从测试结果可以看到,即使在4K分辨率下开启DLSS品质档,游戏帧数仍能稳定维持在60帧以上,看来小岛在《死亡搁浅》的优化上也做得相当不错,可以说非常用心了。而在1080P和2K下,不管屎性能和品质档帧数均突破了百帧。即使在关闭DLSS的情况下,2K下仍能有90帧的流畅表现。

  搭载技嘉GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 3X 8G后,画面有了些许提升。

  而当我们使用准发烧级的技嘉GeForce RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X 8G时,即使在4K分辨率下关闭DLSS,游戏亦可拥有流畅的60帧平均帧数。

  至于旗舰级的技嘉GeForce RTX 2080 SUPER GAMING OC 8G下,除了更为流畅稳定的4K体验之外,玩家们还可在游戏开启DLSS性能档后,享受到2K 144Hz带来的视觉盛宴了。

DLSS OFF

DLSS 性能

DLSS品质

  除了帧数上的提高外,通过放大图片观察人物,我们可以在DLSS开关后发现画面的清晰度,以及多出细节方面也获得了提升。

  《死亡搁浅》的PC移植在优化、按键适配方面都做已经做得较为完善。而DLSS 2.0技术对于《死亡搁浅》的帧数表现提高也是相当大的,并且同时能做到画面无损反提升,低分辨率的硬件要求获得接近高分辨率的画面输出,这些特点对于一些甜品级RTX 20系显卡玩家来说尤为重要。而随着DLSS 2.0技术的普及,相信未来非高端显卡也能令玩家特在保持特效开启的同时,拥有一个顺畅舒适的游戏体验。

死亡搁浅
死亡搁浅
平台:PS4 | PC
0%的玩家推荐
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