回顾一周大小事,看看上周Switch都有哪些热点新闻
月前发行商Devolver Digital几次确定他们今年仍会举行线上发布会,而今其官推透露,如无意外他们的发布会将在7月中旬推出,届时将介绍一些游戏的更新、发行计划以及新游戏。
在官推介绍中还强调,发布会上公布的游戏都会有游玩内容展示,不播片画饼。
上榜理由:Devolver Digital发行的游戏多为佳作,多数也都登陆了Switch平台,一场值得关注的发布会,虽然现在定闹钟可能还有点早。
这周SE突发宣布《王国之心》系列衍生的新作跑酷音游《Kingdom Hearts Melody of Memory/王国之心:记忆的旋律》将在年内登陆全主机平台,游戏中将收录超过140首歌曲。另外预告中似有对于系列新作的暗示。
上榜理由:众多经典曲目,王国之心玩家必入作品。
今年5月,宝可梦的开发商GameFreak公布了5月下旬和6月初的两场大型招聘会,涉及游戏各流程开发的23个职位,这是为宝可梦新作招募人手。但由于“参与者众多”,GF宣布将在6月25日-27日追加举办一次招聘会。
上榜理由:GameFreak使用“中途采用”的方式为新作开发招技术熟手,说明开发任务比较紧比较急,这种情况下自然是越快补充人手越好。如果真是“参与者众多”,那也应该是尽快召开增加场次。
但GF却是隔了大半个月才增设一场招聘会,这种情形不像是前两场人太多来不及招用,反倒有些像前去应聘的优质人才不足。这不免让人对于宝可梦新作开发有所担忧。
日前万代南梦宫在Switch上推出了《南梦宫家用机合集》(官方老游戏模拟器)的第一弹DLC合集,但当玩家购买该DLC后,却发现买的游戏和官方宣传的游戏对不上号。尤其国内玩家大多是单买其中的《坦克大战》,到手却是一个名为《德鲁亚加之塔》的游戏。
经过对比,玩家发现万代南梦宫把本该后续推出的第二弹DLC当成了第一弹发售,因此导致出现错误。目前官方暂停了游戏的购买,暂未公布补偿措施。
上榜理由:虽然目前万代还没有给出一个解决方案,但考虑到Switch没有一个正常的退款系统,并且此次错误不在玩家。
“运气不好”错买游戏的玩家最后可能会白赚一款游戏。但如何解决和实现,恐怕还得万代和任天堂去慢慢沟通解决了。
本月早些时候世嘉宣布6月17日晚间将直播介绍《初音未来歌姬计划MEGA39's》的新内容,后续直播活动中“新内容”揭晓为游戏的第二个曲包季票。
第二季票包含7-11号共5个曲包,5个曲包将分为三次在7月16日 7号包、8月20日 8/9号包、9月17日 10/11号包 分别推出。
除此之外,7月16日所有玩家都能获得一个名为“SEGA pack”的免费曲包。
上榜理由:首发时世嘉把旧曲目拆成了本体和季票一推出,而今季票二继续收割粉丝钱包,显然是看准了粉丝购买力,好好一初音,却是卖出了赛百味感觉。
香港零售商Play-Asia最近上架了一款“超级机器人大战 30周年”的新作游戏占位符,游戏的封面图标暂时用《超级机器人大战X》代替。
Play-Asia泄露游戏消息的次数比较多,也比较准确,而机战系列又基本算是年货,30周年推出一款纪念作并不出奇。
上榜理由:有着“30周年纪念”这样一个承载意义的新作将有怎样的规模、哪些机甲作品参战,可能是系列玩家现在最关心的。(顺带一提,机战系列是2016年的25周年纪念作《超级机器人大战OG:月之民》上首次迎来的官方中文)
日前任天堂在Switch上推出了一款免费的跳绳锻炼游戏《Jump Rope Challenge》,这是任天堂的日本开发者居家办公时捣腾出的一个小工具。比起说是游戏,这个小玩意更像是一个督促大家每日打卡锻炼的运动软件。
上榜理由:除了爸妈和办卡教练,任天堂可能是最希望你能多锻炼的人了
6月19日举行的EA Play线上发布活动中,Switch虽然不是主角,但EA透露未来12个月将发行7款Switch游戏。
其中已知有4款:《火爆狂飙:天堂 重制版》已推出、《FIFA 21 遗产版》10月9日、《Apex》秋季移植、独立游戏《Lost in Random》2021推出,另外还有3款待公布。
上榜理由:过去3年EA总共在Switch上发行了5款游戏,其中3款还是FIFA,而今一年的计划就超过了过去总,这在一定程度上说明Switch的装机量达到了一个需要第三方大厂重新考虑的投入和回报的量级。
参考2K最近带来的一箩筐合集,这样的第三方大厂的旧作移植可能会越来越多。
本周拉瑞安工作室除了宣发PC平台的《博德之门3》,还抽空为全平台的《神界:原罪2》推出免费DLC —— 《绿维珑四神器》,这是该游戏迄今为止最大的锦礼包,它将为游戏添加全新的任务线,故事和敌人。
上榜理由:通常我们把这种开发商称作——蠢驴(褒义)
虽然6月没有直面会,但宝可梦新作直面会还是带来了一些惊喜。有趣的刷牙软件、免费(氪金)的消消乐,一个20年老IP《宝可梦随拍乐》的重启,新的一周还有未公布的大计划。
上榜理由:虽然只有11分钟,没有多数玩家期望的复刻或侦探皮卡丘,但作为《宝可梦剑盾》DLC解锁前的开胃前菜,这个小发布会可以看到内容其实还算足。
以上就是本周热点新闻回顾,希望大家喜欢~
一张图,一句话,带你简阅Switch每日新闻~
由于宝可梦历来分双版本推出,而《宝可梦剑盾》是系列首次以季票形式推出追加内容,因此这方面出现了比较严重的问题。不同版本游戏的玩家必须要买对应版本的DLC才能使用,也就是剑版买剑、盾版买盾,一旦买错版本将无法使用。
虽然早有说明,但不是所有玩家都会看日常新闻,买错DLC的状况还是偶有发生。目前美国任天堂已经开始为该区服玩家提供错买DLC的退款。(需要英文联系客服,可以使用翻译软件表述大意)
自从《宝可梦剑盾》第一弹DLC“铠之孤岛”推出后,数据挖掘者就不断从游戏文件中发掘出新的内容。由于GF开发游戏时没有删除数据的习惯,因此数据挖掘者在“铠之孤岛”中发现了秋季的第二弹DLC“冠之雪原”那些将要回归的宝可梦列表:
(之所以说GF没有删数据的习惯,几年前3DS上《宝可梦太阳/月亮》发售前曾推出过一个试玩Demo,然而一个流程没几分钟、无法捕捉培养的体验Demo中,竟然没有删除宝可梦图鉴数据,以至于该作的新宝可梦全部被提前泄露)
说到数据挖掘,在不久前的宝可梦官方比赛 Pokémon Playe Cup 2020 上,直播期间意外出现了美录梅塔的超极巨化形态,这只宝可梦在去年的数据挖掘中就已经被发现,但一直没有实装,这如果是意外泄露,意味着实装不远了。
不过这只宝可梦的获取方式一直与国内玩家玩不了的《宝可梦Go》挂钩,入手可能只能靠交换了。
前不久Nintendo Life的采访中,《桑塔与七塞壬》游戏总监Matt Bozon在聊到后续内容时表示,不会为本作制作DLC或终极版,但会推出一些免费小更新。目前还没有信息可以透露,但他们已经有一些点子,接下来的几个月会提供更多信息。
这款横版动作游戏此前已登陆多平台,不支持中文。
以上就是今日的Switch新闻汇总
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