因Bug而死 又因Bug而活 我买了Bug还附赠了款游戏

杉果游戏

作者:杉果游戏

发布于2020-06-12 16:12:50 +订阅

是你没见过的“游戏物理”

  “物理”,一个高深的词汇,从原子回转到星球运行,全都包括于其中。

  但有一天,我在“美国贴吧” Reddit 发现个叫“游戏物理”的板块(r/GamePhysics),名字看似严肃,里头却充满了各种 bug 珍奇场面,足以气活牛顿、让普朗克诈尸、令爱因斯坦棺材板压不住。

  比如,有玩家在《给他爱 5》里,发现了“屁股向后回旋飞天”的开飞机技巧。

  有人在 VR 刀剑格斗游戏《Blade & Sorcery》里,目睹“面筋人”把光剑耍成了激光雨。

  也有人在《骑马与砍杀2》中排兵布阵,却意外解锁了从城头奔涌而下的“人体瀑布”。

  还有人在《毁灭战士 2016》里一拳揍爆小怪,却遁入地下虚空,更意外落在隐藏道具旁边。

  但《战地5》里搭乘“寒霜航空”的士兵就没这么幸运了,还没落地就当场暴毙,暴毙了还要凌空尬舞。

  《孤岛惊魂5》里,已经砸地上的飞机也不安分,随时随地表演“鲤鱼打挺”。

  而这个月刚公测的 FPS《Valorant》,虽然是新游戏,闹起 bug 来也异常凶猛:角色站着去死,复活变成了复制。

  看过了“游戏物理”板块收录的诸般怪现象,我慢慢开始相信,就算是游戏开发技术趋于成熟的 2020 年,绝大多数作品仍免不了出 bug。

  非要找一种游戏能免遭荼毒,应该有且只有下面这种,绝对不含始料未及的“游戏物理”。

是谁带来了“游戏 Bug”

  但问题就来了,电子游戏都是参考现实规律构建的,重力、摩擦、速度、加速度等物理概念在游戏开发过程中同样适用,但成品为啥却上演种种“反物理”现象?

  一种可能是,制定游戏运转规则的那批人——也就是游戏设计师和程序员——犯迷糊了!

  就像下面这个《辐射 4》惊悚 bug,明明一枪爆头匪徒,匪徒却能“分头行动”追杀玩家。

  这 bug 成因可能是该敌人“生命值” > “断头所需伤害值”,这才导致了一枪下去,断头不死。

  你说这锅不甩给编写相关数值的程序员,还能甩给谁?

  另一些时候,决定游戏看起来咋样的美术工作者也可能间接导致 bug。

  比如《彩虹六号:围攻》中,意大利干员 Maestro 蹲在某地下室角落,就可能因为穿模暴露行踪。

  很大程度上这是因为 Maestro 有个格外巨大的背包,这是不是得建模师和原画师背锅?但人家照着设定制作角色,怎能知道角色所在的空间里会有一堵薄墙捂不住大背包?

  还有些时候,一些 bug 全因为玩家“用错误的方式打开游戏”。就像下面这个《使命召唤:现代战争》里的“直升机小队”。

  这场面估计建模师看见就傻了:是我做的直升机旋翼看起来不够凶吗,怎么会有人敢往螺旋桨上站?

  游戏程序可能也跟着怀疑人生:我明明很给螺旋桨加过杀伤判定了呀,怎么有玩家放着枪战不打,跑去钻研搭飞机的错误方法?

是谁盛产 Bug 又死磕 Bug

  人们说一千个读者眼里有一千个哈姆雷特,而在做游戏和玩游戏两方人士的共同努力下,一千个游戏就会有一万种 bug。

  论及 bug 数量,大家最熟悉的应该还是被笑称“买 bug 送游戏”的某法国游戏公司:上天入地寒鸦号、面目全非大革命、皆若空游奥德赛、螺旋卡车希望郡、全境华佗新纽约……

  单看上述词句你脑中是否有浮现出对应的场面?有就说明土豆恒久远,bug 永流传。

  而谈及哪款土豆游戏最饱受 bug 摧残,那很可能是《彩虹六号:围攻》。其它同门作品里的 bug,几乎都以某种形式在《围攻》里重现过。

最近某探员“持盾开枪”的 Bug 又出现了

  这游戏 bug 之层出不穷甚至能“把玩家气笑”,于是催生出一句黑话:“Thank You Ubi”。

  这话专门用于因“土豆物理”而输掉比赛、无限载入、遭遇超自然奇迹时,温文尔雅地表述内心的沸腾汹涌。

  砸破了墙人却过不去,这墙还烂得贼艺术,Thank You Ubi!

  说起来,《围攻》bug 很大程度上是历史遗留问题,当初游戏开发过程曾被土豆前员工形容为“彻彻底底的血泪史” 。

  开发组摸着石头过河,好不容易实现了独此一家的墙体破坏系统,但也难免遗留不少隐患。

  得亏开发组老早就建立了网站 R6fix,建立起玩家报告 bug、开发组跟进修复的机制,通过群策群力逐渐让先天不足的《围攻》稳定下来,如今变得越来越好玩。

R6fix 热心玩家举报的“陆游”现象

  据说,好玩的《围攻》本周末会开启免费试玩和又一波折扣,新版本“钢铁洪流”更会在不久后上线。

  大家届时如果偶遇惊奇现象,估计仍会“Thank You Ubi”。但请别忘记,“盛产 bug”的《围攻》也在用 R6fix 等手段死磕 bug 呢。

  说起来,不管是 R6fix 旷日持久的组团捉虫,还是“游戏物理”板块里与日俱增的奇观荟萃,都证明了 bug 的顽固。看来我们仍将与各类啼笑皆非的游戏 bug 共存下去。

  甚至有时虚拟空间中 bug 看多了,也会觉得现实中处处充满 bug。

  对此,只能建议推广中国程序员的习俗,人人都找一张康熙像供起来。

史上制裁八阿哥(bug)第一人

  文:HypnosiaVX5

  本文首发于微信公众号“杉果游戏”(shanguogame)

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