《美国末日2》会有很多潜行游戏内容,并且与1代相比会有所升级,敌人的AI更加机智,种类更加丰富。而根据Gamereactor的采访,游戏联合总监Kurt Margenau表示:《美国末日2》的潜行元素非常出彩。
“我们觉得当你通过潜行方式玩这部游戏时,它的效果最为出彩。你有很多战术策略可选,可以看着敌人带着狗四处巡逻,你的大脑会处于高度集中状态。我们希望确保玩家能尽可能通过逃跑等方式来重置环境状态,而不是只有死亡后才能重置。”Margenau说。
“我们想让玩家沉浸其中,完全不会感觉这是场游戏,或者突然出戏。死亡显然会让人出戏。这倒不是说我们把游戏做简单了,我们只是拓展了战斗中的交互内容,让它更有趣。”也正是因此,敌人的AI变得更强大,会搜索各种可能的地方来寻找玩家。
而此外,根据GQ的一份报道,《美国末日2》的游戏时长大约在25~30小时之间,比初代《美国末日》多了大约1倍。这比之前玩家们推测的20~22小时还要长一点。
《美国末日2》是线性剧情向游戏,虽然也有一些开放性区域,但总体而言没有太多探索向内容,所以25~30小时并不算短。不过,考虑到游戏开发者估计游戏流程长度时往往会有一点夸张,所以《美国末日2》最终游玩时间比25小时略短也有可能。
《美国末日2》预计于6月19日登陆PS4主机。