经典游戏都需要续作!《北欧女神传》特别介绍

2012-08-24 15:56:32 游侠原创:溜雪不止
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  没玩过的朋友可能会问:“什么是《北欧女神传》?”

  《北欧女神传》的英文名字叫做《Valkyrie Profile》,是一款由Tri-Ace开发,于PS1年代冒起的经典RPG游戏。

  如果说为什么我们需要《北欧女神传》继续发行续作的话,那么溜雪就必须先和各位介绍、以及解释一番,为甚么该系列的前两部可以称得上是经典作品了。

  取材自北欧挪威的神话传奇,《北欧女神传》的故事大纲,主要是围绕着其中的女武神——Valkyries(是众数,因为挪威神话中不止有一位女武神)——而展开。女武神是一众类似于神明的灵体,专责收集凡人的亡魂,并以将其转化成英灵(Einherjar)为己任。换而言之,在主角身边的战友全部都是已死的亡魂。

  在第一部游戏《北欧女神传》里面,玩家可以见到一些哀怨缠绵,但不失气势或侠义的故事——详细地讲述了你的队友当初是如何丧生,然后女武神又是怎么招揽他们为英灵战士。游戏内几乎每一个凡人的身世,都是以惨淡收场,相当的悲情。不过总括而言,《北欧女神传》的故事结构却相当有渲染力,参杂了大量神灵之间的政治斗争以及难以预料的忠诚。所以,想看热血青年以坚毅不屈的意志来拯救世界的看客,可能要大失所望了。

  PlayStation一代上的原版《北欧女神传》(后来在PSP平台上重新发行为《北欧女神传:蕾娜丝》Valkyrie Profile Lenneth),无疑是最适合骨灰级RPG狂人的游戏。各位当然也可以把这句说话理解成,该作是一款非常复杂,又具有非一般抉择难度的游戏,事关游戏大部分时间都没有给予详细的说明,而每一位角色却又有非常复杂的“升级加点”系统;物品拆解系统;物品创造系统等等,每一步都有可能直接影响最终的结局。

  《北欧女神传》采用多线分支结局制,在早期、中期、甚至接近结局的时候,玩家所做的决定——如向神界上献英灵,又或者在剧情触发之前造访某些不应该去的地方——这些都有可能毁去最佳结局的可能。虽然听起来有些不人道,但该作的“不近人情”本质,正正是推动玩家重头再玩的一大动力。

  后来的续作《北欧女神传2:希尔梅莉亚》,虽然在故事发展方面放宽了规限,但它依然保持着前作有趣的战斗系统,凭借玩家对时机的掌握,来增强战斗团队的合击能力。这种特别的作战方式(即使时至今日也蛮特别),再加上Tri-Ace别开生面的故事叙述,构成了《北欧女神传》系列作为经典RPG的核心,相信这也是很多该作粉丝希望《北欧女神传》继续推出续作的两大要素。

北欧女神:蕾娜丝
北欧女神:蕾娜丝
平台:PS4 | PC
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