自从AMD的7纳米CPU发售后,一直以来与Intel不相上下的局面似乎有了突破。不过全系搭载超线程技术的Intel第10代处理器已于4月30日发售,不少用户认为这将势必对目前AMD所处的优势地位带来一次新的冲击,甚至被称为14纳米制程工艺CPU的终极形态,然而面对性能强劲的AMD Zen2架构7纳米制程工艺CPU产品,事实是否真是如此呢?众所周知除了显卡以外,CPU对于游戏帧数表现也有着很重要的影响,而今天我们同时拿到了AMD 锐龙5 3600和Intel 酷睿 i5 10400F这两款定位相近的CPU,作为游戏玩家我们将用两款CPU运行多款游戏进行帧数比较,一起从多方面了解下究竟哪款CPU更适合用来搭建PC游戏平台。
先让我们来看看当下热销的AMD 7纳米CPU的成员——锐龙5 3600,这款产品采用了6核心12线程,主频则为3.6GHz,最高可达4.2GHz,内部高速缓存则高达35MB,热设计功耗为65W。那么首先,我们将对锐龙5 3600在默频下进行测试。
本次AMD 锐龙5 3600测试平台如下:
同样是为时20分钟的FPU压力测试,从结果可以看出6颗核心频率全程位置在3598MHz,几乎没有波动,相当稳定。而温度最高也仅仅稳定在74度。
我们甚至还能对锐龙5 3600进行一次小小的超频,从下图我们可以看到CPU已超频至3.9GHz。
6颗核心的频率依然完全稳定在3950MHz,而温度最高稳定在92度。
接下来再让我们来看一下全新的Intel 酷睿 i5 10400F吧,这款CPU规格同为6核心12线程,CPU主频2.9GHz,而全核心睿频为4.0GHz,最大睿频可达4.3GHz,内部高速缓存12MB,热设计功耗65W,目测是一款专门针对锐龙5 3600推出的竞争产品。
测试平台配置,我们将主板换为华硕的ROG STRIX Z490-E GAMING,其余不变。
首相让我们用AIDA64来对酷睿 i5 10400F进行为时20分钟的FPU压力测试,从结果我们可以看到CPU6颗核心的频率一直稳定在2913MHz,总体温度则维持在52度。
由于AIDA64软件BUG问题,并未显示CPU风扇转速,故我们以华硕主板监控软件显示为准,此时我们可以看到CPU风扇转速达到了3253rpm。
从目前测试结果来看,AMD的锐龙5 3600在频率方面,有着显而易见的优势,而全新的Intel 酷睿i5 10400F则在默频下的发热方面有着相对锐龙5 3600更低的温度。对于我们玩家来讲,70度左右的CPU发热温度完全在可以接受范围之内。难么接下来,我们将用几款软件来测试这两款CPU单/多核渲染性能和生产力对比。
在Cinebench R15测试中,我们可以看到这两款CPU的额单核性能不相上下,而多核性能方面AMD 锐龙5 3600要比 Intel 酷睿 i5 10400F高出近40%,生产力高下立判。
Cinebench R20的测试中,两款CPU在单核方面开始有了些许差距,锐龙5 3600的性能高出了酷睿 i5 10400F 20%,而多核跑分上更是高出了44%。
相信作为玩家的我们,日常生活中一定也不会少用自己的PC来处理工作上的事务吧,而目前主流的文字、图片、视频处理软件的运行速度和CPU的生产力有着直接的关系。在此我们将用Lightroom这款软件再次重点测试两款CPU的生产力。通过搭载锐龙5 3600和酷睿 i5 10400F两个平台,对总大小为6.2G的300张CR2格式的图片进行导入时间,以及品质100的JPEG格式导出时间对比测试。
从测试结果来看,两款CPU在导入时间上用时相对比较接近,而导出时间上则有着相当大的区别。搭载酷睿 i5 10400F的平台竟比搭载锐龙5 3600的测试平台耗时高出了近三分钟。
得益于AMD 锐龙5 3600高达35MB的内部高速缓存(二级3MB+三级32MB),而酷睿 i5 10400F仅仅拥有12MB。更大的缓存带来了CPU内部读取数据效率大幅度提升,从而提高各种软件的运行速度。
烧完机跑完分测完生产力,接下来该进入我们玩家喜闻乐见的游戏帧数测试环节了。这次我们将对6款游戏在两大平台中进行帧数测试,游戏画质将开启预设值的最高一档,分辨率则将设为1080P。
《生化危机3:重制版》帧数测试:
《生化危机3:重制版》为卡普空经典作品再现,剧情讲述了位于美国中西部的浣熊市郊外发生了神秘失踪事件。前往调查此事件的警察特种部队S.T.A.R.S.虽然陷入了崩解状态,但依然成功查出发生生物灾害的原因正是制药公司保护伞所泄露的生物武器T-病毒。吉儿·瓦伦丁等幸存下来的队员打算将真相公之于众,可连警察组织也受到保护伞公司的掌控,他们的告发终究还是被扼杀了。
作为一款经典作品重制,《生化危机3:重制版》的优化做得可以说是非常棒的,不管在Intel还是AMD平台上都有着很高的帧数表现。不过正如之前针对CPU多核性能测试一样,锐龙5 3600的帧数表现高出了酷睿 i5 10400F近40%。
《古墓丽影:暗影》帧数测试:
《古墓丽影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作、Square Enix出版的动作冒险游戏,本作将会是重启版《古墓丽影》的系列第三作,背景和叙述是基于玛雅神话和阿兹特克神话,故事发生在《古墓丽影:崛起》事件后不久,劳拉·克劳馥为了阻止玛雅末日的爆发,冒险穿越美洲热带地区,来到传奇城市帕提提,并与圣三一展开战斗。
《古墓丽影:暗影》作为最先支持光线追踪的一款大作,一直以来都为各种媒体测试显卡光追性能的首选游戏。不过我们本次将测试不同CPU对游戏帧数带来的影响进行对比,故暂且将光追放在一边。从结果可以看出锐龙5 3600相对酷睿 i5 10400F优势依然明显。对于一款动作类游戏来说20+帧带来相对更为流畅的画面体现还是相当令人舒适的。
《激战2》帧数测试:
《激战2》是由ArenaNet独自开发的大型MMORPG魔幻网游。《激战2》剧情发生在《激战》之后的250年。延续前作的欧美奇幻史诗风格。《激战2》以其颠覆式的创新理念被全球玩家评价为“改变游戏行业”的史诗巨作。
《激战2》在画面优化上做得还是非常不错的,只需中端显卡即可做到画质特效全开,并且仅需4核CPU即可畅玩。而性能更好的CPU,对于读取地图或是大量玩家同屏后的画面流畅程度提升自然有着更大的帮助。经多场景测试结果来看,锐龙5 3600的成绩为平均105左右,而酷睿 i5 10400F则略显逊色,不过82帧的平均帧数对于一款MMORPG来说已经完全足够应对游戏中所有的场景模式了。
《骑马与砍杀2》帧数测试:
《骑马与砍杀2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment制作发行的一款沙盒式RPG动作策略游戏,是人气游戏《骑马与砍杀》的正统续作。游戏故事背景将在《骑马与砍杀:战团》的2个世纪之前,相当于一代的前传。玩家将在一个充满各种氏族的世界中搏杀,而各个领主和NPC的性格也变得更加复杂。
在这次测试中我们将在自定义模式选用250人VS250人,500人同镜头的大战场,对于CPU的性能要求可想而知。经对比结果来看,锐龙5 3600可使游戏的平均帧数维持在90左右,而酷睿 i5 10400F下的帧数则徘徊在70帧左右
《亦春秋》帧数测试:
《亦春秋》是由上海丹橘游戏工作室研发的一款仙侠题材ARPG单机游戏,以中国春秋时代为原型的架空设定,讲述了淮国与闽国争霸,闽国战败之将灵姑浮满门被屠,遗子灵姑从在乱世中成长历险,为报国仇家恨的故事。
作为一款国产大制作,《亦春秋》场景表现非常丰富,而作战方面则“魂”味十足,可以说非常香了。不过由于优化方面仍需完善,游戏还是比较吃配置的,锐龙5 3600和酷睿 i5 10400F在游玩本作时皆无法稳定60帧,之间的区别也并不明显。
《逃离塔科夫》帧数测试:
《逃离塔科夫》由来自俄罗斯的Battlestate Games公司开发制作,游戏中故事发生在2028年虚构的城市塔科夫及其市郊地区。塔科夫是俄罗斯的北部工业区和金融中心。由于跨国公司Terra集团的非法活动,导致两个私人军事公司在塔科夫市发生了交火冲突。玩家需要扮演PMC或是Scav,在地图中四处搜刮装备并击倒敌人以掠夺他们身上的物资,并在倒计时结束前抵达任意一个撤离点,是一款以生存为最终目的游戏。
众所周知FPS类游戏玩家对于帧数的要求可以说是非常严格了,每帧的差别都能说是决定胜负的存在,《逃离塔科夫》自然也不例外。从测试结果来看锐龙5 3600与酷睿 i5 10400F大致不相上下,而相对来说这次酷睿 i5 10400F的表现要更稳定些。
总体看下来,AMD 锐龙5 3600在基准测试中,单核性能、生产力方面与酷睿 i5 10400F旗鼓相当,而多核性能来看则有着明显的优势,以至于在绝大部分的游戏中都能拥有比酷睿 i5 10400F平台更高帧数的表现。而相对酷睿 i5 10400F稍显更高的默频/超频发热温度,也在可以接受的范围之内,完全无伤大雅。
不过对于大部分玩家来说,价格才是最值得关注的重点。以当前这两款CPU在京东上的同为千元级的售价来看,AMD的产品相对来说更适合玩家们选购,尤其对于预算有限的玩家来说节省下来的资金用来添置一块SSD或是内存,让PC的性能再次得到增强。以更低的预算来获得更强的性能,这样的选择难道不香吗?