在《真人快打》中不飙血只卖萌是一种怎样的体验?

这么大一只鸽

作者:Gelande

发布于2020-05-28 16:51:37 +订阅

  在手柄上快速的敲击了几下,屏幕上的角色就摆出了一个帅气的Poss,将对面的敌人一招消灭。

  这类的处决动作其实在不少游戏中都有出场,例如育碧的《荣耀战魂》中,可以自定义处决动作,以及给处决动作添加不同的特效,也是游戏有趣的部分之一。

  可以说,一场战斗结束后,一个帅气的处决动作,可以为战斗画上一个完美的句号。

  而最近《真人快打11》宣布将在月底增加一系列免费更新,内容包括“友好终结技”。

  众所周知,《真人快打》系列一直以血腥、暴力的战斗场面为主要特点,可以说,《真人快打》系列从出生伊始伴随着“血腥暴力”的原罪,游戏中各种掏心挖肺剥皮的“终结技(Fatality)”绝对是很多轻度游戏玩家的噩梦,不过这也是这个系列独一无二的特点。

  甚至于因为《真人快打11》新加入角色盖拉斯将对手剥皮的终结技过于令人不适,游戏的总监、系列缔造者Ed Boon坐客NoClip回应称,游戏团队每个人在设计终结技的时候都避免过于真实,因为他们都是假人,而且这些动作都难以被现实复制。

  简而言之,官方和你说,《真人快打》里都是“假人”。不过细细一想好像也没毛病,鱼香肉丝里也没鱼啊对不对。

  而这个新加入的“友好终结技”,便是大改过去血腥暴力的终结动作。你依旧可以赢得这一场比赛,只不过不会再将对手大卸八块、挫骨扬灰了,而是一反常态使用和善、搞怪有趣的方式“干掉”对手。

  用绝对零度冻死对手的SUB-ZERO发挥起了他的特长,骑着三轮车卖起了冰棍。

  Scorpion则不再用锁链肢解和穿透对手,而是用锁链抓来一只巨大的泰迪熊紧紧抱住,像是一个200斤的孩子。

  所有的这些友好终结技,你不仅连血都看不见,更重要的是这些角色们,此刻都像是遭受了降智打击一样,转身变为了智障儿童,在还充斥着血腥味的战场上卖起了萌,跳起了舞。

  上方还会掉下来彩虹色的“Friendship”字样,再配合场中双方友好的拍手舞,无厘头的恶搞气息简直可以溢出屏幕了。

  其实这个友好终结技也算是《真人快打》系列的传统艺能了,早在系列的初代中,就因为过于血腥暴力的画面,遭到了不少人的抵制和抗议。于是游戏制作方在游戏第二代开始,添加了友好终结技,不仅不见血,还能十分和谐的结束一场战斗。

  而这些看似无厘头的终结技,不仅没有让游戏变得和谐了,可能还会让对方玩家想要砸自己面前的设备,毕竟这些动作看起来,充斥着一股嘲讽的味道。

  甚至让我有一种打输了游戏以后,对方却发一个你打的真好的感觉,耐人寻味。

  而随着这些争议后期逐渐的消散,以及人们对于游戏更加包容的态度,友好终结技也被取消了,直到现在才再度回到游戏中来,也算是有致敬经典的意思。

  只不过这些友好终结技的加入,恐怕并不会让游戏从限制级变成全年龄,毕竟其他那些招招到肉的打击动作和血腥的画面并没有被去除,而且这个嘲讽意味满满的友好终结技,恐怕并不会让双方心平气和。

  毕竟被打败了,对方等待着一个干净利落的终结时,你却在战场上开始玩起了泥巴,丝毫不将对方放在眼里,恐怕这种羞辱并不弱于原本的终结技。

  其实关于游戏中的暴力,外界一直有着两极化的观念。

  一部分认为,暴力是人性的一部分,完全可以让玩家在游戏中释放自己的压力,通过在游戏中的暴力行为来规避现实中的暴力冲动。

  而另一部分观点认为,暴力游戏让人们感官受到刺激,并且让他们看到了更多的暴力手段和暴力画面,很容易产生模仿的冲动。就像警方公布案件不会公布细节,以免其他人看到了进行学习,成为潜在犯罪嫌疑人一样,暴力游戏也有着对其他人进行诱导的可能性。

  不少媒体甚至将暴力行为归咎于犯罪嫌疑人玩了有暴力画面的游戏,声称“要游戏为其负责。”

  但是我们需要注意的一点是,并不是游戏中不存在暴力画面了,这个世界上就不存在着暴力行为了。就像《真人快打11》一样,终结技不再暴力,并不代表着游戏中不存在暴力画面了。

  所以关于这两种观点,你们会支持哪一种呢?

真人快打11
真人快打11
平台:XONE | PS4 | PC
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